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([[メイン画面]]) > `[[World]]' dropdown menu > ''TukkunFCG'' *TukkunFCG [#g7df9bb7] #Contents **概要 [#y6717306] Lv300以上 &color(#ffcc00){''14,000,000YC''};で購入 カードを集め、デッキを組み、バトルをするという本格的な施設。 擬似的ながら対人戦もでき、ここだけでも長く遊ぶことができる。 なお、このモードを起動中は - Gardenで自動的に収穫をし - PrinterのBatteryが自動で補充され - Boostを削ってくるAntsに自動で最適なSprayを使ってくれる。 *** TukkunFCG Initial Decks [#t203be4e] 初めて TFCG を開始するプレイヤーは、4種類の初心者向けのデッキの中から1つを選び無料で貰うことが出来る。不要な場合は 2,500 FCG Cash の交換も可能。このデッキは自動的にセッティングされる。まずはこれを使って低レベルの相手に挑みゲームの流れやカードの効果に慣れましょう(v1714で導入)。またこれとは別に53枚のカードがデフォルトで与えられる。 #region(&color(Red){Red Deck};) 10.5.5.17.1.27.1.29.1.31.1.33.2.35.1.37.1.43.2.103.3.105.1.107.3.109.1.113.3.115.1.121.1.129.1.149.1.167.2.183.1.185.1.205.1.215 10 Red Generator 5 Instant Red 1 (Rare) Fire Sparkle 1 Ant 1 Red Snail 1 Flying Eyeball 2 Red Crawler 1 Crimson Cockatrice 1 Fire Dragon 2 Explosion 3 Fire Bolt 1 Fire Arrow 3 Perma-Monster 1 Target Change 3 Meteor Rain 1 (Rare) Inferno 1 Time Warp 1 Heal 1 Freeze 2 Powerup 1 Flaming Arrow 1 Dagger 1 Flaming Sword #endregion #region(&color(Yellow){Yellow Deck};) 10.7.5.19.1.47.1.49.1.51.1.53.2.55.1.57.1.61.1.109.2.123.3.125.1.127.5.129.1.131.1.133.1.137.1.139.1.141.1.149.1.167.1.189.1.205.1.217 10 Yellow Generator 5 Instant Yellow 1 (Rare) Light Sparkle 1 Yellow Ant 1 Yellow Snail 1 Big Daddy 2 Yellow Crawler 1 Cog 1 Golden Dragon 1 Perma-Monster 2 Overkill 3 Lightning 1 Thunderbolt 5 Time Warp 1 Hide 1 Lure 1 Weaken 1 Time Freeze 1 (Rare) Dream Book 1 Heal 1 Freeze 1 Defense Removal 1 Dagger 1 Dagger of Time #endregion #region(&color(Green){Green Deck};) 10.9.5.21.1.65.1.67.1.69.1.71.2.73.1.75.1.79.1.81.1.109.1.129.2.143.3.145.1.147.3.149.1.151.3.153.1.155.1.161.1.167.1.191.1.205.1.219 10 Green Generator 5 Instant Green 1 (Rare) Nature Sparkle 1 Green Ant 1 Green Snail 1 Mosquito 2 Green Crawler 1 Cockatrice 1 Razor Mantis 1 Baby Dragon 1 Perma-Monster 1 Time Warp 2 Twister 3 Magic Bolt 1 Poison Arrow 3 Heal 1 Regeneration 3 Blessing 1 Rebirth 1 (Rare) Energy Heal 1 Freeze 1 Monster Heal 1 Dagger 1 Magic Wand #endregion #region(&color(Blue){Blue Deck};) 10.11.5.23.1.85.1.87.1.89.1.91.2.93.1.95.1.99.1.109.1.129.1.149.2.163.3.165.3.167.1.171.1.175.3.177.2.179.1.181.1.197.1.205.1.221 10 Blue Generator 5 Instant Blue 1 (Rare) Air Sparkle 1 Blue Ant 1 Blue Snail 1 Crab 2 Blue Crawler 1 Arctic Crawler 1 Blue Dragon 1 Perma-Monster 1 Time Warp 1 Heal 2 Flood 3 Ice Bolt 3 Freeze 1 Growth Power 1 Energy Monster 3 Monster Break 2 Stat Wipeout 1 (Rare) Holy Symbol 1 Permafreeze 1 Dagger 1 Frozen Sword #endregion ***Card Packs [#ca9c769e] 一日に5枚まで無料でカードが手に入るほか、FCG Cashを使ってカードを購入することが出来る。 どのカードが出るかは購入するまでわからないが、パックのタイトルからある程度は推測可能。 - POWERからはUpgradedカードが出るので、優先的に買いたい。 - 色名(REDやGREENなど)からはその色のカードがかならず出る。 - SPECIALは限定カードが貰える確率が高いが、ハズレだと大損するので、デッキが充実してから手を出す事をおすすめ。 ***Deck [#k5a4a36e] デッキを組むことができる。 -構築上のルールは、 --デッキの枚数は25枚以上100枚以下。 --ジェネレータとインスタントエネルギーのカードは枚数無制限。 それ以外の同名はそれぞれ最大7枚まで。 -操作方法 --クリック:カードをデッキに追加 --シフトキー+クリック:デッキからカードを削除 --Ctrl+クリック:カードを直接購入(カードごとに値段が決まっている) --S+クリック:カードを売る(所持数の最大限にデッキに入れているものは売れない) **遊び方 [#uc72536f] ※画像募集中! ***カードの見かた [#t3b50652] -色:カードの属性(後述) -左上に書いてある数字:必要なエネルギー -Cost:カードの値段。Deckで購入できる。infinityは購入不可。 -モンスターカードにはHPと攻撃力/防御力が表示されている。 (白数字の左側が攻撃力、右側が防御力。) それ以外は魔法カード。魔法カードは使うと即座に何らかの効果が発揮される。 -(召喚中モンスター)☆:アビリティ。付けられるのは一つのみで2つ目以降は最も新しいアビリティだけが残る。 ***試合中の画面の見かた [#j41532a4] &ref(tfcg_battle.png,nolink); ※右側がプレイヤー、左側が対戦相手の情報を表す。 1. 手札 各プレイヤーが現在使用できるカード群。暗い色のカードはコスト不足で使用不能。 2. 戦闘モンスター 各プレイヤーが戦闘に出したモンスター。星マークにマウスカーソルを合わせると特殊能力の確認が可能。 また、自分の出したモンスターならばクリックすることで任意のタイミングで破壊できる。 3. エネルギー 各プレイヤーがカードを使用するために支払うコストの所持量。『現在の所持量(1ターンの獲得量)』で示される。 所持エネルギーの上限は99で、100以上になる場合は99で止まる。 4. プレイヤーステータス 各プレイヤーのステータス。HPの後ろはプレイヤーの攻撃/防御力を示す。 5. ターン表示 現在の経過ターン数と現在のターン終了までの残り時間を示す。 6. ターン速度 ←→ キーでターンの速さを変えることが出来る。 ***基本ルール・ゲームの流れ [#rb6df2ad] カードを駆使して敵のHPを0にしたほうが勝者となる。 このゲームではターン制ではあるものの1ターンは時間で設定されており、その時間内であればコストの許す限り何枚でもカードを出して良い。 いずれかのプレイヤーからカードが出されると現在のターンの残り時間が1枚につき1秒延長される。 自分がカードを出した直後の0.5秒間は次のカードは出せない。 ターン内でできる行動は以下の通り。 - クリックでカードの使用(戦闘モンスターの召喚or魔法カードの使用) カードの使用にはそれぞれのカードに設定されたコストが必要。必要なコストを所持していないカードは暗く表示される。 また、モンスターは一度に一体までしか戦闘に出せない。既に自分の戦闘モンスターが出ている場合はクリックで破壊するなどする必要がある。 - Shift+クリックで任意の手札を破棄 ただし一枚破棄するごとにプレイヤーに1の毒ポイントが付加される。 - キー操作(v1714で導入) |RIGHT:|RIGHT:|c |~Key|~行動| | 1 ~ 6 |各カードを使用する| | Shift + 1 ~ 6 |各カードを破棄する| | 0 または ` |モンスターを破壊する| 1ターン分の時間が経過すると、以下のことが行われる。 - 各プレイヤーの直接戦闘により受けるダメージを処理する。 ダメージは max(0,相手の戦闘モンスターの攻撃力-自分の防御力) +max(0,相手プレイヤーの攻撃力-自分の防御力) で算出される。 --つまり、自分自身の防御力は相手プレイヤーの攻撃と相手モンスターの攻撃を両方同時に軽減する。 --ただし、戦闘モンスターが行動不能だったり、攻撃対象が相手プレイヤー以外の状態である場合は、プレイヤーへの攻撃はせず、プレイヤーへのダメージは発生しない。 - モンスターの攻撃対象が相手モンスターになっている場合、 max(0,モンスターの攻撃力-相手モンスターの防御力) のダメージを相手モンスターに与える。 - プレイヤーおよびモンスターに毒(紫色の丸)または回復(緑色の丸)が付いている場合、それぞれのHPをその丸の中の数値分増減する。 - 青色の丸(行動不能)が付いている場合、その数字を1つ減らす。 - その他ターン終了時に発動するカードの効果、およびモンスターの特殊能力を処理する。 - 各プレイヤーは山札から1枚カードを引き、手札に追加する。ただし手札が6枚ある場合はカードを引かず、プレイヤーに1の毒ポイントが付加される。 - デッキのカードを全て引き切ってしまい残り0枚になると、次から毎ターン、1の毒ポイントを受け続ける。 勝つと敵のレベルに応じたカードを1枚ゲット。 負けると何も貰えないので、最初はレベル0の敵を倒してCashをコツコツ貯めよう。 -所持カードではレベル0ですら勝ちにくい、という場合は、「USE RANDOM DECK□」をクリックしてチェックを入れると、 それなりにまとまっているカードでのお試しデッキをレンタルしてくれる。 レンタルデッキで強いと思ったカードを覚えて、それを中心的に集めるのもいいだろう。 **属性について [#fd22bcef] 属性は白、赤、黄、緑、青の5つ。 ***白 [#nb3d323e] ****特徴 [#j21137ce] 純粋な攻撃力・防御力で直球勝負をする属性。モンスターはHPが低く倒されやすい。 ****お勧めカード [#xf710af2] -Awesome Face:入手困難。Perma-MonsterやMonster Heal、Rebirth等を使うことで大ダメージを与えられる。 --Generate-4のアビリティを持ち、白エネルギーが毎ターン4も減少してしまう。 Monster Healを使ったり無補助で殴る場合は、他の白カードが殆ど使えないので注意。 ***赤 [#kf591744] ****特徴 [#v7765f09] 何よりも攻撃を重視した属性。その分防御力やHP、防御系魔法は少なめの速攻派。 ****お勧めカード [#gccf7351] -Perma-Monster:自分の場のモンスターを犠牲に、プレイヤーステータスをその時のモンスターと同じ値だけ強化できる。 --防御力に偏った(Elite)Crabや毒で自滅するAwesome FaceとMini Magi、 モンスターの能力を底上げするDefense UPなどと好相性。 -Flame Mosquito:毎ターン相手に2点ずつ毒を与え続けるモンスター。 高コストで脆く除去手段には弱いが、うまく生き残れば凶悪。 ***黄 [#z6dc8a76] ****特徴 [#pccdaa0b] ドロー効果が持ち味の属性。わりと色々な事ができるが、主力と言える主力は少ない補助向けの色。 ****お勧めカード [#m5fd7b32] -Time Warp:2枚ドロー。コストが低いためどんなデッキにも入れられる。 -Cog / Clockwork Machine: Clockwork Machineが倒されると必ずCogになる。 Cogは場に残れば次のターンにClockwork Machineに変身する。 --アビリティさえ消されなければ1回破壊されても場に残るので、 Perma-Monsterと合わせると無限生贄になる。 ***緑 [#a5cf8ccc] ****特徴 [#w1ff84a0] 敵に毒を与えたり自分にリジェネをかけたりといやらしい属性。長期戦に強い。 ****お勧めカード [#gd64279c] -Poison Arrow・Regeneration:ターン経過でダメージ/回復。 一発の威力は少ないが、重ねがけで真価を発揮。 -Cure:自分にかかる厄介な毒(とリジェネ)を低コストでまとめて消せる。 大回復と引き換えに猛毒を受けるPoison Healの使用後に使うのもいい。 -Mosquito: 毎ターン相手に1点ずつ毒を与え続けるモンスター。 このモンスターには1点のリジェネが掛かっているため、ターンが進むほど厄介に。 ***青 [#qc828c98] ****特徴 [#uf33f90a] 防御系・除去系の豊富な属性。敵をフリーズさせられる。 -フリーズ中のモンスターは攻撃こそできなくなるが、 モンスターにかかる毒・リジェネやアビリティは普通に発動するので注意。 ****お勧めカード [#uea04c56] -Stat Wipeout:Perma-Monster等で上昇した敵と自分のステータスを消せる。 -Mini Magi:お手軽なAwesome Face。攻撃力は劣るものの、入手しやすく欠点も少ない。 **アビリティについて [#le90af66] アビリティは戦闘中モンスターカードに付いている星のことである。カードに説明が書いてある他、星の上にカーソルをのせても確認できる。 -GenerateXX:そのモンスター自身の色のエネルギーを数値分だけ産んだり消費したりする。 プラスの値の時に自分のエネルギーが増える。 -○○GrowthXX:毎ターンXXの分だけ攻撃力/防御力が成長する。防御力のみ成長の場合は○○にDefenseがつく。 -Lure:プレイヤーが受けるはずのダメージを代わりに受けてくれる。 --厳密には、敵プレイヤーからのダメージ、モンスターからのダメージを、 それぞれモンスター自身の防御力で軽減して受ける。 スペルカードのダメージには無効(通常通りプレイヤーが受ける) -monster destory:敵モンスターに対して攻撃する。 -Rebirth:この能力を持つモンスターが倒されるとき、代わりに別のランダムなモンスターに転生する。 --Rebirthはクリックによる破壊でも発動する。 **コメント [#bee9042b] - デッキ等質問が多いと思われるのでコメント欄を付けました -- 名無しさん (2012-10-23 12:48:59) #comment
([[メイン画面]]) > `[[World]]' dropdown menu > ''TukkunFCG'' *TukkunFCG [#g7df9bb7] #Contents **概要 [#y6717306] Lv300以上 &color(#ffcc00){''14,000,000YC''};で購入 カードを集め、デッキを組み、バトルをするという本格的な施設。 擬似的ながら対人戦もでき、ここだけでも長く遊ぶことができる。 なお、このモードを起動中は - Gardenで自動的に収穫をし - PrinterのBatteryが自動で補充され - Boostを削ってくるAntsに自動で最適なSprayを使ってくれる。 *** TukkunFCG Initial Decks [#t203be4e] 初めて TFCG を開始するプレイヤーは、4種類の初心者向けのデッキの中から1つを選び無料で貰うことが出来る。不要な場合は 2,500 FCG Cash の交換も可能。このデッキは自動的にセッティングされる。まずはこれを使って低レベルの相手に挑みゲームの流れやカードの効果に慣れましょう(v1714で導入)。またこれとは別に53枚のカードがデフォルトで与えられる。 #region(&color(Red){Red Deck};) 10.5.5.17.1.27.1.29.1.31.1.33.2.35.1.37.1.43.2.103.3.105.1.107.3.109.1.113.3.115.1.121.1.129.1.149.1.167.2.183.1.185.1.205.1.215 10 Red Generator 5 Instant Red 1 (Rare) Fire Sparkle 1 Ant 1 Red Snail 1 Flying Eyeball 2 Red Crawler 1 Crimson Cockatrice 1 Fire Dragon 2 Explosion 3 Fire Bolt 1 Fire Arrow 3 Perma-Monster 1 Target Change 3 Meteor Rain 1 (Rare) Inferno 1 Time Warp 1 Heal 1 Freeze 2 Powerup 1 Flaming Arrow 1 Dagger 1 Flaming Sword #endregion #region(&color(Yellow){Yellow Deck};) 10.7.5.19.1.47.1.49.1.51.1.53.2.55.1.57.1.61.1.109.2.123.3.125.1.127.5.129.1.131.1.133.1.137.1.139.1.141.1.149.1.167.1.189.1.205.1.217 10 Yellow Generator 5 Instant Yellow 1 (Rare) Light Sparkle 1 Yellow Ant 1 Yellow Snail 1 Big Daddy 2 Yellow Crawler 1 Cog 1 Golden Dragon 1 Perma-Monster 2 Overkill 3 Lightning 1 Thunderbolt 5 Time Warp 1 Hide 1 Lure 1 Weaken 1 Time Freeze 1 (Rare) Dream Book 1 Heal 1 Freeze 1 Defense Removal 1 Dagger 1 Dagger of Time #endregion #region(&color(Green){Green Deck};) 10.9.5.21.1.65.1.67.1.69.1.71.2.73.1.75.1.79.1.81.1.109.1.129.2.143.3.145.1.147.3.149.1.151.3.153.1.155.1.161.1.167.1.191.1.205.1.219 10 Green Generator 5 Instant Green 1 (Rare) Nature Sparkle 1 Green Ant 1 Green Snail 1 Mosquito 2 Green Crawler 1 Cockatrice 1 Razor Mantis 1 Baby Dragon 1 Perma-Monster 1 Time Warp 2 Twister 3 Magic Bolt 1 Poison Arrow 3 Heal 1 Regeneration 3 Blessing 1 Rebirth 1 (Rare) Energy Heal 1 Freeze 1 Monster Heal 1 Dagger 1 Magic Wand #endregion #region(&color(Blue){Blue Deck};) 10.11.5.23.1.85.1.87.1.89.1.91.2.93.1.95.1.99.1.109.1.129.1.149.2.163.3.165.3.167.1.171.1.175.3.177.2.179.1.181.1.197.1.205.1.221 10 Blue Generator 5 Instant Blue 1 (Rare) Air Sparkle 1 Blue Ant 1 Blue Snail 1 Crab 2 Blue Crawler 1 Arctic Crawler 1 Blue Dragon 1 Perma-Monster 1 Time Warp 1 Heal 2 Flood 3 Ice Bolt 3 Freeze 1 Growth Power 1 Energy Monster 3 Monster Break 2 Stat Wipeout 1 (Rare) Holy Symbol 1 Permafreeze 1 Dagger 1 Frozen Sword #endregion ***Card Packs [#ca9c769e] 一日に5枚まで無料でカードが手に入るほか、FCG Cashを使ってカードを購入することが出来る。 どのカードが出るかは購入するまでわからないが、パックのタイトルからある程度は推測可能。 - POWERからはUpgradedカードが出るので、優先的に買いたい。 - 色名(REDやGREENなど)からはその色のカードがかならず出る。 - SPECIALは限定カードが貰える確率が高いが、ハズレだと大損するので、デッキが充実してから手を出す事をおすすめ。 ***Deck [#k5a4a36e] デッキを組むことができる。 -構築上のルールは、 --デッキの枚数は25枚以上100枚以下。 --ジェネレータとインスタントエネルギーのカードは枚数無制限。 それ以外の同名はそれぞれ最大7枚まで。 -操作方法 --クリック:カードをデッキに追加 --シフトキー+クリック:デッキからカードを削除 --Ctrl+クリック:カードを直接購入(カードごとに値段が決まっている) --S+クリック:カードを売る(所持数の最大限にデッキに入れているものは売れない) **遊び方 [#uc72536f] ※画像募集中! ***カードの見かた [#t3b50652] -色:カードの属性(後述) -左上に書いてある数字:必要なエネルギー -Cost:カードの値段。Deckで購入できる。infinityは購入不可。 -モンスターカードにはHPと攻撃力/防御力が表示されている。 (白数字の左側が攻撃力、右側が防御力。) それ以外は魔法カード。魔法カードは使うと即座に何らかの効果が発揮される。 -(召喚中モンスター)☆:アビリティ。付けられるのは一つのみで2つ目以降は最も新しいアビリティだけが残る。 ***試合中の画面の見かた [#j41532a4] &ref(tfcg_battle.png,nolink); ※右側がプレイヤー、左側が対戦相手の情報を表す。 1. 手札 各プレイヤーが現在使用できるカード群。暗い色のカードはコスト不足で使用不能。 2. 戦闘モンスター 各プレイヤーが戦闘に出したモンスター。星マークにマウスカーソルを合わせると特殊能力の確認が可能。 また、自分の出したモンスターならばクリックすることで任意のタイミングで破壊できる。 3. エネルギー 各プレイヤーがカードを使用するために支払うコストの所持量。『現在の所持量(1ターンの獲得量)』で示される。 所持エネルギーの上限は99で、100以上になる場合は99で止まる。 4. プレイヤーステータス 各プレイヤーのステータス。HPの後ろはプレイヤーの攻撃/防御力を示す。 5. ターン表示 現在の経過ターン数と現在のターン終了までの残り時間を示す。 6. ターン速度 ←→ キーでターンの速さを変えることが出来る。 ***基本ルール・ゲームの流れ [#rb6df2ad] カードを駆使して敵のHPを0にしたほうが勝者となる。 このゲームではターン制ではあるものの1ターンは時間で設定されており、その時間内であればコストの許す限り何枚でもカードを出して良い。 いずれかのプレイヤーからカードが出されると現在のターンの残り時間が1枚につき1秒延長される。 自分がカードを出した直後の0.5秒間は次のカードは出せない。 ターン内でできる行動は以下の通り。 - クリックでカードの使用(戦闘モンスターの召喚or魔法カードの使用) カードの使用にはそれぞれのカードに設定されたコストが必要。必要なコストを所持していないカードは暗く表示される。 また、モンスターは一度に一体までしか戦闘に出せない。既に自分の戦闘モンスターが出ている場合はクリックで破壊するなどする必要がある。 - Shift+クリックで任意の手札を破棄 ただし一枚破棄するごとにプレイヤーに1の毒ポイントが付加される。 - キー操作(v1714で導入) |RIGHT:|RIGHT:|c |~Key|~行動| | 1 ~ 6 |各カードを使用する| | Shift + 1 ~ 6 |各カードを破棄する| | 0 または ` |モンスターを破壊する| 1ターン分の時間が経過すると、以下のことが行われる。 - 各プレイヤーの直接戦闘により受けるダメージを処理する。 ダメージは max(0,相手の戦闘モンスターの攻撃力-自分の防御力) +max(0,相手プレイヤーの攻撃力-自分の防御力) で算出される。 --つまり、自分自身の防御力は相手プレイヤーの攻撃と相手モンスターの攻撃を両方同時に軽減する。 --ただし、戦闘モンスターが行動不能だったり、攻撃対象が相手プレイヤー以外の状態である場合は、プレイヤーへの攻撃はせず、プレイヤーへのダメージは発生しない。 - モンスターの攻撃対象が相手モンスターになっている場合、 max(0,モンスターの攻撃力-相手モンスターの防御力) のダメージを相手モンスターに与える。 - プレイヤーおよびモンスターに毒(紫色の丸)または回復(緑色の丸)が付いている場合、それぞれのHPをその丸の中の数値分増減する。 - 青色の丸(行動不能)が付いている場合、その数字を1つ減らす。 - その他ターン終了時に発動するカードの効果、およびモンスターの特殊能力を処理する。 - 各プレイヤーは山札から1枚カードを引き、手札に追加する。ただし手札が6枚ある場合はカードを引かず、プレイヤーに1の毒ポイントが付加される。 - デッキのカードを全て引き切ってしまい残り0枚になると、次から毎ターン、1の毒ポイントを受け続ける。 勝つと敵のレベルに応じたカードを1枚ゲット。 負けると何も貰えないので、最初はレベル0の敵を倒してCashをコツコツ貯めよう。 -所持カードではレベル0ですら勝ちにくい、という場合は、「USE RANDOM DECK□」をクリックしてチェックを入れると、 それなりにまとまっているカードでのお試しデッキをレンタルしてくれる。 レンタルデッキで強いと思ったカードを覚えて、それを中心的に集めるのもいいだろう。 **属性について [#fd22bcef] 属性は白、赤、黄、緑、青の5つ。 ***白 [#nb3d323e] ****特徴 [#j21137ce] 純粋な攻撃力・防御力で直球勝負をする属性。モンスターはHPが低く倒されやすい。 ****お勧めカード [#xf710af2] -Awesome Face:入手困難。Perma-MonsterやMonster Heal、Rebirth等を使うことで大ダメージを与えられる。 --Generate-4のアビリティを持ち、白エネルギーが毎ターン4も減少してしまう。 Monster Healを使ったり無補助で殴る場合は、他の白カードが殆ど使えないので注意。 ***赤 [#kf591744] ****特徴 [#v7765f09] 何よりも攻撃を重視した属性。その分防御力やHP、防御系魔法は少なめの速攻派。 ****お勧めカード [#gccf7351] -Perma-Monster:自分の場のモンスターを犠牲に、プレイヤーステータスをその時のモンスターと同じ値だけ強化できる。 --防御力に偏った(Elite)Crabや毒で自滅するAwesome FaceとMini Magi、 モンスターの能力を底上げするDefense UPなどと好相性。 -Flame Mosquito:毎ターン相手に2点ずつ毒を与え続けるモンスター。 高コストで脆く除去手段には弱いが、うまく生き残れば凶悪。 ***黄 [#z6dc8a76] ****特徴 [#pccdaa0b] ドロー効果が持ち味の属性。わりと色々な事ができるが、主力と言える主力は少ない補助向けの色。 ****お勧めカード [#m5fd7b32] -Time Warp:2枚ドロー。コストが低いためどんなデッキにも入れられる。 -Cog / Clockwork Machine: Clockwork Machineが倒されると必ずCogになる。 Cogは場に残れば次のターンにClockwork Machineに変身する。 --アビリティさえ消されなければ1回破壊されても場に残るので、 Perma-Monsterと合わせると無限生贄になる。 ***緑 [#a5cf8ccc] ****特徴 [#w1ff84a0] 敵に毒を与えたり自分にリジェネをかけたりといやらしい属性。長期戦に強い。 ****お勧めカード [#gd64279c] -Poison Arrow・Regeneration:ターン経過でダメージ/回復。 一発の威力は少ないが、重ねがけで真価を発揮。 -Cure:自分にかかる厄介な毒(とリジェネ)を低コストでまとめて消せる。 大回復と引き換えに猛毒を受けるPoison Healの使用後に使うのもいい。 -Mosquito: 毎ターン相手に1点ずつ毒を与え続けるモンスター。 このモンスターには1点のリジェネが掛かっているため、ターンが進むほど厄介に。 ***青 [#qc828c98] ****特徴 [#uf33f90a] 防御系・除去系の豊富な属性。敵をフリーズさせられる。 -フリーズ中のモンスターは攻撃こそできなくなるが、 モンスターにかかる毒・リジェネやアビリティは普通に発動するので注意。 ****お勧めカード [#uea04c56] -Stat Wipeout:Perma-Monster等で上昇した敵と自分のステータスを消せる。 -Mini Magi:お手軽なAwesome Face。攻撃力は劣るものの、入手しやすく欠点も少ない。 **アビリティについて [#le90af66] アビリティは戦闘中モンスターカードに付いている星のことである。カードに説明が書いてある他、星の上にカーソルをのせても確認できる。 -GenerateXX:そのモンスター自身の色のエネルギーを数値分だけ産んだり消費したりする。 プラスの値の時に自分のエネルギーが増える。 -○○GrowthXX:毎ターンXXの分だけ攻撃力/防御力が成長する。防御力のみ成長の場合は○○にDefenseがつく。 -Lure:プレイヤーが受けるはずのダメージを代わりに受けてくれる。 --厳密には、敵プレイヤーからのダメージ、モンスターからのダメージを、 それぞれモンスター自身の防御力で軽減して受ける。 スペルカードのダメージには無効(通常通りプレイヤーが受ける) -monster destory:敵モンスターに対して攻撃する。 -Rebirth:この能力を持つモンスターが倒されるとき、代わりに別のランダムなモンスターに転生する。 --Rebirthはクリックによる破壊でも発動する。 **コメント [#bee9042b] - デッキ等質問が多いと思われるのでコメント欄を付けました -- 名無しさん (2012-10-23 12:48:59) #comment
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