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([[メイン画面]]) > ''Pet'' * Pet [#p69e4671] #contents(fromhere) ** 概要 [#pbd99eca] %%%''Lv. 900''%%% 以上で利用可能。最初に名前を付けて &color(orange){250,000,000 YC}; を支払うことでペットを購入できる。 - [[公式フォーラムのPetガイド:http://www.kongregate.com/forums/60-anti-idle-the-game/topics/310895]] - [[Wikiaの解説:http://anti-idle-the-game.wikia.com/wiki/Pet]] &ref(http://i183.photobucket.com/albums/x233/Tukkun/Screenshots/shinkiPet.png); ペットを飼うことで短時間ながらコインやEXPの入手量を増やすスキルや各施設およびプログレスバー報酬の獲得EXPボーナスを得ることができるが、ペットを維持するためには定期的に餌を与える必要がある。餌となる要素は各施設でも用途のあるもので、与えるごとに必要量が増えていく。 スキルの恩恵と維持に掛かる手間とをよく考えて、ペットを購入するかどうか決めるとよいだろう。 ** status [#ba89157f] *** 名前 [#cb331fe6] ペットには購入時に好きな名前を付けることができる(名前を付けないと購入できない)。 - 2,000,000,000 YC を払ってペットの改名ができる。 *** 経験値とレベル [#f64af29e] ペットのレベルは購入時には Lv.1 だが、餌を与えるごとにEXPが1ずつ増加し、8 EXP ごとにレベルアップして最大で %%Lv.100%%Lv.200 まで(ver.1665以降)レベルが上昇する。ペットのレベルを上げることで、下記のステータスの最大値が %%(100 + ペットLv.)%%(fixme) に上昇する(Lv.200 時で最大 1000)。一種類の餌でのEXP増加には上限があるため、高レベルにするためには 8 種類の餌を万遍なく与える必要がある。 ペットのレベルは Prograss Bar Rewared の Multiplier に (ペット Lv.)×1% のボーナスを与える(最大 +200%)。 レベルが上がれば feed 時の fullness/mana の回復量も上がり、PetLv. 200 のときで 50 (または 100((career bonus で ×2 発動時。CareerLv.200 なら 100% 発動))) 回復する。 *** ステータス [#h6b15b7f] ペットのステータスは時間経過とともに減少または増加するが、アイドル時間が 5 分以上続いたときペットは休眠状態となり増減の仕方も変化する。また、Pet Trainer の [[career>Careers]] レベルが 100以上 のとき、50% の確率で減少が防げるようになる。 |~ ステータス |~ 意味 |~ アクティブ時 |~ アイドル時 |~ 備考 |h |COLOR(gold):~ Fulness | 満腹度 | 5 分に 1 の割合で時間経過とともに減少してゆく。| アイドル時は減少が緩やかになる。| これが 0 のときは、代わりに Health が減少する。| |COLOR(royalblue):~ Health | 体力 |>| fulness が 0 のとき、fullness の代わりに時間経過とともに減少する。&br; fullness が 90 以上のとき、fullness の減少とともに増加する。| これが 0 になるとペットは死亡する。| |COLOR(deeppink):~ Mana | 魔力 | 時間経過により fullness の減少とともに増加する。| アイドル時、mana は増加しない | スキルを使用するのに必要 | |>|>|>|ペットのステータス|h |~ レベル |~ Fullness|~ Health|~ Mana | |1 | 100|100|100| |50 | 150|150|150| |100| 200|200|200| |150 | 500|500|2500| |200 | 1000|1000|10000| - 餌付けをすることでも fullness と mana を随時回復させることができる。特に career を起動しておけば、回復が高まる。 *** ペットが死亡した時 [#bbc4b29d] ペットが死亡した場合: - 250,000,000 YC を払って新たなペットを飼いなおす (経験値やボーナス等はリセットされる) か、 - (500,000,000 + floor(x^1.5)*1,000,000) YC を払って復活させる (経験値やボーナスはそのまま) か のどちらかを選択できる。(x = Pet's Total EXP) ** Mad Skillz [#z8c9a8f9] ペットが眠っていない時、マナを消費してスキルを使用すれば、一時的なボーナス効果を得ることができる。ミステリーエフェクトは大量のマナを消費するが、ペット自身の餌となる要素もしばしば大量に取得できるので、ペット自身のレベルアップにも活用できる。Career Level 200 のとき、Mad Skillz 使用時に 30% の確率で Mana を消費せずに効果が発動する。 |~ スキル |~ コスト |~ 効果 |h |CENTER:|RIGHT:|LEFT:|c |~ 1.5x EXP/Coin [5 minutes] | 100 Mana | 5 分間入手コインとEXPが 1.5 倍になる | |~ 35 Insta-Progress | 150 Mana | プログレスバーが35本分満タンになる| |~ Mystery Effect((詳細は[[公式フォーラムの Random Rewards ガイド#Pet Mystery Effect:http://www.kongregate.com/forums/60-anti-idle-the-game/topics/414418#posts-8197390]]を参照)) | 200 Mana | 40/80/120 Randomfruit | |~|~| 40/80/120 Bacon | |~|~| 40/80/120 Purple Button | |~|~| 40/80/120 Arcade 100k Medal | |~|~| 4000/8000/12000 Stadium Token | |~|~| 4000/8000/12000 FCG Cash | |~|~| 40/80/120 Lv.10 Market Gem | |~|~| 40/80/120 Special Pet Food | |~|~| 150/300/450 Insta-Progress | |~|~| 60/120/180 min. 1.5x EXP | |~|~| 60/120/180 min. 1.5x Coin | |~|~| 2/4/6 Regular Boost Potions | ** Feeding [#b8d60bad] ペットに餌を与えるとペットのEXPが増加、餌の種類ごとに (%%100%%200 回まで)((ただし、ここでいう「餌付け回数」は購入時点の初期値を1回目と考える。)) 餌付け回数に応じて各施設での獲得EXPにかかるボーナスが %%+0.3%% +0.2 × 餌付け回数% (ver.1665以降)に増加するが、餌を与えるごとに必要量も ceil(餌付け回数 * 基本倍率 * Max(餌付け回数-75,25)/25) に増える(ver.1665以降((最初の 100 回までは ceil(餌付け回数*基本倍率) で従来の計算式と一致)))。 つまり、餌付け100回以降はコストがインフレする。また、各ボーナスは+40%が上限となっており、上限に達するとその餌の餌付けコストは止まるが、同時にその餌ではペットEXPも増えなくなる。 |~ 餌 |~ 基本倍率 |~ 最小コスト |~ Lv.100 コスト((餌付け 100 回、ボーナス +20% 時の餌付けコスト)) |~ Lv.100 総コスト((餌付け 100 回、ボーナス +20% にするまでに要する餌付けコストの総計)) |~ 最大コスト((餌付け 200 回以降、ボーナス +40% 時の餌付けコスト)) |~ 総コスト((餌付け 200 回以降、ボーナス +40% にするまでに要する餌付けコストの総計)) |~ 対応部位(*) |~ 施設 |~ 入手法 |h |RIGHT:COLOR(limegreen):~ Randomfruit | 0.8 | 1 | 80 | 4000 | 800 | 42383 | 頭上の新芽 |RIGHT:COLOR(limegreen):~ Garden | Another Garden の収穫で入手 | |RIGHT:COLOR(orange):~ Bacon(Broccoli) |~|~|~|~|~|~| 剣 |RIGHT:COLOR(orange):~ Battle Arena | Loot ドロップ | |RIGHT:COLOR(purple):~ Purple Button |~|~|~|~|~|~| 盾 |RIGHT:COLOR(purple):~ Button | Perfect Click で入手 | |RIGHT:COLOR(red):~ Arcade 100k Medal |~|~|~|~|~|~| 紋章 |RIGHT:COLOR(red):~ Arcade | | |RIGHT:COLOR(skyblue):~ Stadium Token | 80 | 80 | 8000 | 39600 | 80000 | 4226760 | 靴 |RIGHT:COLOR(skyblue):~ Stadium | | |RIGHT:COLOR(blue):~ FCG Cash |~|~|~|~|~|~| 胴体 |RIGHT:COLOR(blue):~ TukkunFCG | | |RIGHT:COLOR(forestgreen):~ Lv.10 LolMarket Gem |0.8 | 1 | 80 | 4000 | 800 | 42383 | 顔 |RIGHT:COLOR(forestgreen):~ LolMarket | 一番下の宝石| |RIGHT:COLOR(gold):~ Special Pet Food |~|~|~|~|~|~| 首と腕 |RIGHT:COLOR(gold):~ Adventures | イベントで購入| - [[Fishing]] で得られる二種類の Pet food を餌として与えることもできるが、Fishing のバケツ画面からの餌付けとなり、またペットの経験値は増加しない。 (*) 餌付けによりペットの姿や色が変化するので、姿から成長具合を確認することもできる。餌の種類によって、変化する部位は決まっている。 |~ ボーナス値 |~ 色 |~ 備考 | |h |~ 0% |BGCOLOR(white): 白 | 芽・剣・盾・紋章は無い |&ref(http://vignette2.wikia.nocookie.net/anti-idle-the-game/images/0/07/A-TG_Pets.PNG); | |~ 2% |BGCOLOR(gray): 灰 | 芽は一葉・剣は壊れている・盾はボタン |~| |~ 4% |BGCOLOR(aqua): 水 | 芽・剣・盾が完全な形になる |~| |~ 6% |BGCOLOR(limegreen): ライム | |~| |~ 8% |BGCOLOR(yellow): 黄 | |~| |~ 10% |BGCOLOR(orange): 橙 | |~| |~ 12% |BGCOLOR(pink): 桃 | |~| |~ 14% |BGCOLOR(crimson): ワイン | |~| |~ 16% |BGCOLOR(navy): 紺 | |~| |~ 18% |BGCOLOR(red): 赤 | |~| |~ 20% |BGCOLOR(rainbow): 虹 | |~| (ここより下は古いデータなので編集をお願いします) **小ネタ [#i3074c9f] BusinessのPetTrainerは黄色ゲージ以上で決済するとペットが全回復する。 そして、該当餌のEXP Bonusがカンストしており、かつCareerがBlessing状態であれば28回の餌やりでじゅうぶんに黄色ゲージに達する。 MysteryEffectを連発する時はBusinessを併用し、こまめに決済しよう。 レベル70~100間のレベル上げに役立つはずだ。
([[メイン画面]]) > ''Pet'' * Pet [#p69e4671] #contents(fromhere) ** 概要 [#pbd99eca] %%%''Lv. 900''%%% 以上で利用可能。最初に名前を付けて &color(orange){250,000,000 YC}; を支払うことでペットを購入できる。 - [[公式フォーラムのPetガイド:http://www.kongregate.com/forums/60-anti-idle-the-game/topics/310895]] - [[Wikiaの解説:http://anti-idle-the-game.wikia.com/wiki/Pet]] &ref(http://i183.photobucket.com/albums/x233/Tukkun/Screenshots/shinkiPet.png); ペットを飼うことで短時間ながらコインやEXPの入手量を増やすスキルや各施設およびプログレスバー報酬の獲得EXPボーナスを得ることができるが、ペットを維持するためには定期的に餌を与える必要がある。餌となる要素は各施設でも用途のあるもので、与えるごとに必要量が増えていく。 スキルの恩恵と維持に掛かる手間とをよく考えて、ペットを購入するかどうか決めるとよいだろう。 ** status [#ba89157f] *** 名前 [#cb331fe6] ペットには購入時に好きな名前を付けることができる(名前を付けないと購入できない)。 - 2,000,000,000 YC を払ってペットの改名ができる。 *** 経験値とレベル [#f64af29e] ペットのレベルは購入時には Lv.1 だが、餌を与えるごとにEXPが1ずつ増加し、8 EXP ごとにレベルアップして最大で %%Lv.100%%Lv.200 まで(ver.1665以降)レベルが上昇する。ペットのレベルを上げることで、下記のステータスの最大値が %%(100 + ペットLv.)%%(fixme) に上昇する(Lv.200 時で最大 1000)。一種類の餌でのEXP増加には上限があるため、高レベルにするためには 8 種類の餌を万遍なく与える必要がある。 ペットのレベルは Prograss Bar Rewared の Multiplier に (ペット Lv.)×1% のボーナスを与える(最大 +200%)。 レベルが上がれば feed 時の fullness/mana の回復量も上がり、PetLv. 200 のときで 50 (または 100((career bonus で ×2 発動時。CareerLv.200 なら 100% 発動))) 回復する。 *** ステータス [#h6b15b7f] ペットのステータスは時間経過とともに減少または増加するが、アイドル時間が 5 分以上続いたときペットは休眠状態となり増減の仕方も変化する。また、Pet Trainer の [[career>Careers]] レベルが 100以上 のとき、50% の確率で減少が防げるようになる。 |~ ステータス |~ 意味 |~ アクティブ時 |~ アイドル時 |~ 備考 |h |COLOR(gold):~ Fulness | 満腹度 | 5 分に 1 の割合で時間経過とともに減少してゆく。| アイドル時は減少が緩やかになる。| これが 0 のときは、代わりに Health が減少する。| |COLOR(royalblue):~ Health | 体力 |>| fulness が 0 のとき、fullness の代わりに時間経過とともに減少する。&br; fullness が 90 以上のとき、fullness の減少とともに増加する。| これが 0 になるとペットは死亡する。| |COLOR(deeppink):~ Mana | 魔力 | 時間経過により fullness の減少とともに増加する。| アイドル時、mana は増加しない | スキルを使用するのに必要 | |>|>|>|ペットのステータス|h |~ レベル |~ Fullness|~ Health|~ Mana | |1 | 100|100|100| |50 | 150|150|150| |100| 200|200|200| |150 | 500|500|2500| |200 | 1000|1000|10000| - 餌付けをすることでも fullness と mana を随時回復させることができる。特に career を起動しておけば、回復が高まる。 *** ペットが死亡した時 [#bbc4b29d] ペットが死亡した場合: - 250,000,000 YC を払って新たなペットを飼いなおす (経験値やボーナス等はリセットされる) か、 - (500,000,000 + floor(x^1.5)*1,000,000) YC を払って復活させる (経験値やボーナスはそのまま) か のどちらかを選択できる。(x = Pet's Total EXP) ** Mad Skillz [#z8c9a8f9] ペットが眠っていない時、マナを消費してスキルを使用すれば、一時的なボーナス効果を得ることができる。ミステリーエフェクトは大量のマナを消費するが、ペット自身の餌となる要素もしばしば大量に取得できるので、ペット自身のレベルアップにも活用できる。Career Level 200 のとき、Mad Skillz 使用時に 30% の確率で Mana を消費せずに効果が発動する。 |~ スキル |~ コスト |~ 効果 |h |CENTER:|RIGHT:|LEFT:|c |~ 1.5x EXP/Coin [5 minutes] | 100 Mana | 5 分間入手コインとEXPが 1.5 倍になる | |~ 35 Insta-Progress | 150 Mana | プログレスバーが35本分満タンになる| |~ Mystery Effect((詳細は[[公式フォーラムの Random Rewards ガイド#Pet Mystery Effect:http://www.kongregate.com/forums/60-anti-idle-the-game/topics/414418#posts-8197390]]を参照)) | 200 Mana | 40/80/120 Randomfruit | |~|~| 40/80/120 Bacon | |~|~| 40/80/120 Purple Button | |~|~| 40/80/120 Arcade 100k Medal | |~|~| 4000/8000/12000 Stadium Token | |~|~| 4000/8000/12000 FCG Cash | |~|~| 40/80/120 Lv.10 Market Gem | |~|~| 40/80/120 Special Pet Food | |~|~| 150/300/450 Insta-Progress | |~|~| 60/120/180 min. 1.5x EXP | |~|~| 60/120/180 min. 1.5x Coin | |~|~| 2/4/6 Regular Boost Potions | ** Feeding [#b8d60bad] ペットに餌を与えるとペットのEXPが増加、餌の種類ごとに (%%100%%200 回まで)((ただし、ここでいう「餌付け回数」は購入時点の初期値を1回目と考える。)) 餌付け回数に応じて各施設での獲得EXPにかかるボーナスが %%+0.3%% +0.2 × 餌付け回数% (ver.1665以降)に増加するが、餌を与えるごとに必要量も ceil(餌付け回数 * 基本倍率 * Max(餌付け回数-75,25)/25) に増える(ver.1665以降((最初の 100 回までは ceil(餌付け回数*基本倍率) で従来の計算式と一致)))。 つまり、餌付け100回以降はコストがインフレする。また、各ボーナスは+40%が上限となっており、上限に達するとその餌の餌付けコストは止まるが、同時にその餌ではペットEXPも増えなくなる。 |~ 餌 |~ 基本倍率 |~ 最小コスト |~ Lv.100 コスト((餌付け 100 回、ボーナス +20% 時の餌付けコスト)) |~ Lv.100 総コスト((餌付け 100 回、ボーナス +20% にするまでに要する餌付けコストの総計)) |~ 最大コスト((餌付け 200 回以降、ボーナス +40% 時の餌付けコスト)) |~ 総コスト((餌付け 200 回以降、ボーナス +40% にするまでに要する餌付けコストの総計)) |~ 対応部位(*) |~ 施設 |~ 入手法 |h |RIGHT:COLOR(limegreen):~ Randomfruit | 0.8 | 1 | 80 | 4000 | 800 | 42383 | 頭上の新芽 |RIGHT:COLOR(limegreen):~ Garden | Another Garden の収穫で入手 | |RIGHT:COLOR(orange):~ Bacon(Broccoli) |~|~|~|~|~|~| 剣 |RIGHT:COLOR(orange):~ Battle Arena | Loot ドロップ | |RIGHT:COLOR(purple):~ Purple Button |~|~|~|~|~|~| 盾 |RIGHT:COLOR(purple):~ Button | Perfect Click で入手 | |RIGHT:COLOR(red):~ Arcade 100k Medal |~|~|~|~|~|~| 紋章 |RIGHT:COLOR(red):~ Arcade | | |RIGHT:COLOR(skyblue):~ Stadium Token | 80 | 80 | 8000 | 39600 | 80000 | 4226760 | 靴 |RIGHT:COLOR(skyblue):~ Stadium | | |RIGHT:COLOR(blue):~ FCG Cash |~|~|~|~|~|~| 胴体 |RIGHT:COLOR(blue):~ TukkunFCG | | |RIGHT:COLOR(forestgreen):~ Lv.10 LolMarket Gem |0.8 | 1 | 80 | 4000 | 800 | 42383 | 顔 |RIGHT:COLOR(forestgreen):~ LolMarket | 一番下の宝石| |RIGHT:COLOR(gold):~ Special Pet Food |~|~|~|~|~|~| 首と腕 |RIGHT:COLOR(gold):~ Adventures | イベントで購入| - [[Fishing]] で得られる二種類の Pet food を餌として与えることもできるが、Fishing のバケツ画面からの餌付けとなり、またペットの経験値は増加しない。 (*) 餌付けによりペットの姿や色が変化するので、姿から成長具合を確認することもできる。餌の種類によって、変化する部位は決まっている。 |~ ボーナス値 |~ 色 |~ 備考 | |h |~ 0% |BGCOLOR(white): 白 | 芽・剣・盾・紋章は無い |&ref(http://vignette2.wikia.nocookie.net/anti-idle-the-game/images/0/07/A-TG_Pets.PNG); | |~ 2% |BGCOLOR(gray): 灰 | 芽は一葉・剣は壊れている・盾はボタン |~| |~ 4% |BGCOLOR(aqua): 水 | 芽・剣・盾が完全な形になる |~| |~ 6% |BGCOLOR(limegreen): ライム | |~| |~ 8% |BGCOLOR(yellow): 黄 | |~| |~ 10% |BGCOLOR(orange): 橙 | |~| |~ 12% |BGCOLOR(pink): 桃 | |~| |~ 14% |BGCOLOR(crimson): ワイン | |~| |~ 16% |BGCOLOR(navy): 紺 | |~| |~ 18% |BGCOLOR(red): 赤 | |~| |~ 20% |BGCOLOR(rainbow): 虹 | |~| (ここより下は古いデータなので編集をお願いします) **小ネタ [#i3074c9f] BusinessのPetTrainerは黄色ゲージ以上で決済するとペットが全回復する。 そして、該当餌のEXP Bonusがカンストしており、かつCareerがBlessing状態であれば28回の餌やりでじゅうぶんに黄色ゲージに達する。 MysteryEffectを連発する時はBusinessを併用し、こまめに決済しよう。 レベル70~100間のレベル上げに役立つはずだ。
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