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*TukkunFCG [#g7df9bb7]

#Contents

**概要 [#y6717306]
Lv300以上 &color(#ffcc00){''14,000,000YC''};で購入 
カードを集め、デッキを組み、バトルをするという本格的な施設。
擬似的ながら対人戦もでき、ここだけでも長く遊ぶことができる。

なお、このモードを起動中は
- Gardenで自動的に収穫をし
- PrinterのBatteryが自動で補充され
- Boostを削ってくるAntsに自動で最適なSprayを使ってくれる。

*** TukkunFCG Initial Decks [#t203be4e]
初めて TFCG を開始するプレイヤーは、4種類の初心者向けのデッキの中から1つを選び無料で貰うことが出来る。不要な場合は 2,500 FCG Cash の交換も可能。このデッキは自動的にセッティングされる。まずはこれを使って低レベルの相手に挑みゲームの流れやカードの効果に慣れましょう(v1714で導入)。またこれとは別に53枚のカードがデフォルトで与えられる。

#region(&color(Red){Red Deck};)
10.5.5.17.1.27.1.29.1.31.1.33.2.35.1.37.1.43.2.103.3.105.1.107.3.109.1.113.3.115.1.121.1.129.1.149.1.167.2.183.1.185.1.205.1.215

10 Red Generator
5 Instant Red
1 (Rare) Fire Sparkle
1 Ant
1 Red Snail
1 Flying Eyeball
2 Red Crawler
1 Crimson Cockatrice
1 Fire Dragon
2 Explosion
3 Fire Bolt
1 Fire Arrow
3 Perma-Monster
1 Target Change
3 Meteor Rain
1 (Rare) Inferno
1 Time Warp
1 Heal
1 Freeze
2 Powerup
1 Flaming Arrow
1 Dagger
1 Flaming Sword
#endregion

#region(&color(Yellow){Yellow Deck};)
10.7.5.19.1.47.1.49.1.51.1.53.2.55.1.57.1.61.1.109.2.123.3.125.1.127.5.129.1.131.1.133.1.137.1.139.1.141.1.149.1.167.1.189.1.205.1.217

10 Yellow Generator
5 Instant Yellow
1 (Rare) Light Sparkle
1 Yellow Ant
1 Yellow Snail
1 Big Daddy
2 Yellow Crawler
1 Cog
1 Golden Dragon
1 Perma-Monster
2 Overkill
3 Lightning
1 Thunderbolt
5 Time Warp
1 Hide
1 Lure
1 Weaken
1 Time Freeze
1 (Rare) Dream Book
1 Heal
1 Freeze
1 Defense Removal
1 Dagger
1 Dagger of Time
#endregion

#region(&color(Green){Green Deck};)
10.9.5.21.1.65.1.67.1.69.1.71.2.73.1.75.1.79.1.81.1.109.1.129.2.143.3.145.1.147.3.149.1.151.3.153.1.155.1.161.1.167.1.191.1.205.1.219

10 Green Generator
5 Instant Green
1 (Rare) Nature Sparkle
1 Green Ant
1 Green Snail
1 Mosquito
2 Green Crawler
1 Cockatrice
1 Razor Mantis
1 Baby Dragon
1 Perma-Monster
1 Time Warp
2 Twister
3 Magic Bolt
1 Poison Arrow
3 Heal
1 Regeneration
3 Blessing
1 Rebirth
1 (Rare) Energy Heal
1 Freeze
1 Monster Heal
1 Dagger
1 Magic Wand
#endregion

#region(&color(Blue){Blue Deck};)
10.11.5.23.1.85.1.87.1.89.1.91.2.93.1.95.1.99.1.109.1.129.1.149.2.163.3.165.3.167.1.171.1.175.3.177.2.179.1.181.1.197.1.205.1.221

10 Blue Generator
5 Instant Blue
1 (Rare) Air Sparkle
1 Blue Ant
1 Blue Snail
1 Crab
2 Blue Crawler
1 Arctic Crawler
1 Blue Dragon
1 Perma-Monster
1 Time Warp
1 Heal
2 Flood
3 Ice Bolt
3 Freeze
1 Growth Power
1 Energy Monster
3 Monster Break
2 Stat Wipeout
1 (Rare) Holy Symbol
1 Permafreeze
1 Dagger
1 Frozen Sword
#endregion
***Card Packs [#ca9c769e]

一日に5枚まで無料でカードが手に入るほか、FCG Cashを使ってカードを購入することが出来る。
どのカードが出るかは購入するまでわからないが、パックのタイトルからある程度は推測可能。

- POWERからはUpgradedカードが出るので、優先的に買いたい。
- 色名(REDやGREENなど)からはその色のカードがかならず出る。
- SPECIALは限定カードが貰える確率が高いが、ハズレだと大損するので、デッキが充実してから手を出す事をおすすめ。

***Deck [#k5a4a36e]

デッキを組むことができる。
-構築上のルールは、
--デッキの枚数は25枚以上100枚以下。
--ジェネレータとインスタントエネルギーのカードは枚数無制限。
それ以外の同名はそれぞれ最大7枚まで。

-操作方法
--クリック:カードをデッキに追加
--シフトキー+クリック:デッキからカードを削除
--Ctrl+クリック:カードを直接購入(カードごとに値段が決まっている)
--S+クリック:カードを売る(所持数の最大限にデッキに入れているものは売れない)

**遊び方 [#uc72536f]

※画像募集中!

***カードの見かた [#t3b50652]

-色:カードの属性(後述)
-左上に書いてある数字:必要なエネルギー
-Cost:カードの値段。Deckで購入できる。infinityは購入不可。
-モンスターカードにはHPと攻撃力/防御力が表示されている。
(白数字の左側が攻撃力、右側が防御力。)
それ以外は魔法カード。魔法カードは使うと即座に何らかの効果が発揮される。
-(召喚中モンスター)☆:アビリティ。付けられるのは一つのみで2つ目以降は最も新しいアビリティだけが残る。

***試合中の画面の見かた [#j41532a4]

&ref(fcg_battle.png,nolink);
&ref(tfcg_battle.png,nolink);

※右側がプレイヤー、左側が対戦相手の情報を表す。

1. 手札
各プレイヤーが現在使用できるカード群。暗い色のカードはコスト不足で使用不能。

2. 戦闘モンスター
各プレイヤーが戦闘に出したモンスター。星マークにマウスカーソルを合わせると特殊能力の確認が可能。
また、自分の出したモンスターならばクリックすることで任意のタイミングで破壊できる。

3. エネルギー
各プレイヤーがカードを使用するために支払うコストの所持量。『現在の所持量(1ターンの獲得量)』で示される。
所持エネルギーの上限は99で、100以上になる場合は99で止まる。

4. プレイヤーステータス
各プレイヤーのステータス。HPの後ろはプレイヤーの攻撃/防御力を示す。

5. ターン表示
現在の経過ターン数と現在のターン終了までの残り時間を示す。

6. ターン速度
←→ キーでターンの速さを変えることが出来る。

***基本ルール・ゲームの流れ [#rb6df2ad]

カードを駆使して敵のHPを0にしたほうが勝者となる。
このゲームではターン制ではあるものの1ターンは時間で設定されており、その時間内であればコストの許す限り何枚でもカードを出して良い。
いずれかのプレイヤーからカードが出されると現在のターンの残り時間が1枚につき1秒延長される。
自分がカードを出した直後の0.5秒間は次のカードは出せない。


ターン内でできる行動は以下の通り。

- クリックでカードの使用(戦闘モンスターの召喚or魔法カードの使用)
カードの使用にはそれぞれのカードに設定されたコストが必要。必要なコストを所持していないカードは暗く表示される。
また、モンスターは一度に一体までしか戦闘に出せない。既に自分の戦闘モンスターが出ている場合はクリックで破壊するなどする必要がある。
- Shift+クリックで任意の手札を破棄
ただし一枚破棄するごとにプレイヤーに1の毒ポイントが付加される。
- キー操作(v1714で導入)
|RIGHT:|RIGHT:|c
|~Key|~行動|
| 1 ~ 6 |各カードを使用する|
| Shift + 1 ~ 6 |各カードを破棄する|
| 0 または ` |モンスターを破壊する|


1ターン分の時間が経過すると、以下のことが行われる。

- 各プレイヤーの直接戦闘により受けるダメージを処理する。
ダメージは
max(0,相手の戦闘モンスターの攻撃力-自分の防御力)
+max(0,相手プレイヤーの攻撃力-自分の防御力)
で算出される。
--つまり、自分自身の防御力は相手プレイヤーの攻撃と相手モンスターの攻撃を両方同時に軽減する。
--ただし、戦闘モンスターが行動不能だったり、攻撃対象が相手プレイヤー以外の状態である場合は、プレイヤーへの攻撃はせず、プレイヤーへのダメージは発生しない。
- モンスターの攻撃対象が相手モンスターになっている場合、
max(0,モンスターの攻撃力-相手モンスターの防御力) のダメージを相手モンスターに与える。
- プレイヤーおよびモンスターに毒(紫色の丸)または回復(緑色の丸)が付いている場合、それぞれのHPをその丸の中の数値分増減する。
- 青色の丸(行動不能)が付いている場合、その数字を1つ減らす。
- その他ターン終了時に発動するカードの効果、およびモンスターの特殊能力を処理する。
- 各プレイヤーは山札から1枚カードを引き、手札に追加する。ただし手札が6枚ある場合はカードを引かず、プレイヤーに1の毒ポイントが付加される。
- デッキのカードを全て引き切ってしまい残り0枚になると、次から毎ターン、1の毒ポイントを受け続ける。

勝つと敵のレベルに応じたカードを1枚ゲット。
負けると何も貰えないので、最初はレベル0の敵を倒してCashをコツコツ貯めよう。
-所持カードではレベル0ですら勝ちにくい、という場合は、「USE RANDOM DECK□」をクリックしてチェックを入れると、
それなりにまとまっているカードでのお試しデッキをレンタルしてくれる。
レンタルデッキで強いと思ったカードを覚えて、それを中心的に集めるのもいいだろう。

**属性について [#fd22bcef]

属性は白、赤、黄、緑、青の5つ。

***白 [#nb3d323e]

****特徴 [#j21137ce]

純粋な攻撃力・防御力で直球勝負をする属性。モンスターはHPが低く倒されやすい。

****お勧めカード [#xf710af2]

-Awesome Face:入手困難。Perma-MonsterやMonster Heal、Rebirth等を使うことで大ダメージを与えられる。
--Generate-4のアビリティを持ち、白エネルギーが毎ターン4も減少してしまう。
Monster Healを使ったり無補助で殴る場合は、他の白カードが殆ど使えないので注意。

***赤 [#kf591744]

****特徴 [#v7765f09]

何よりも攻撃を重視した属性。その分防御力やHP、防御系魔法は少なめの速攻派。

****お勧めカード [#gccf7351]

-Perma-Monster:自分の場のモンスターを犠牲に、プレイヤーステータスをその時のモンスターと同じ値だけ強化できる。
--防御力に偏った(Elite)Crabや毒で自滅するAwesome FaceとMini Magi、
モンスターの能力を底上げするDefense UPなどと好相性。
-Flame Mosquito:毎ターン相手に2点ずつ毒を与え続けるモンスター。
高コストで脆く除去手段には弱いが、うまく生き残れば凶悪。

***黄 [#z6dc8a76]

****特徴 [#pccdaa0b]

ドロー効果が持ち味の属性。わりと色々な事ができるが、主力と言える主力は少ない補助向けの色。

****お勧めカード [#m5fd7b32]

-Time Warp:2枚ドロー。コストが低いためどんなデッキにも入れられる。
-Cog / Clockwork Machine:
Clockwork Machineが倒されると必ずCogになる。
Cogは場に残れば次のターンにClockwork Machineに変身する。
--アビリティさえ消されなければ1回破壊されても場に残るので、
Perma-Monsterと合わせると無限生贄になる。

***緑 [#a5cf8ccc]

****特徴 [#w1ff84a0]

敵に毒を与えたり自分にリジェネをかけたりといやらしい属性。長期戦に強い。

****お勧めカード [#gd64279c]

-Poison Arrow・Regeneration:ターン経過でダメージ/回復。
一発の威力は少ないが、重ねがけで真価を発揮。
-Cure:自分にかかる厄介な毒(とリジェネ)を低コストでまとめて消せる。
大回復と引き換えに猛毒を受けるPoison Healの使用後に使うのもいい。
-Mosquito:
毎ターン相手に1点ずつ毒を与え続けるモンスター。
このモンスターには1点のリジェネが掛かっているため、ターンが進むほど厄介に。

***青 [#qc828c98]

****特徴 [#uf33f90a]

防御系・除去系の豊富な属性。敵をフリーズさせられる。
-フリーズ中のモンスターは攻撃こそできなくなるが、
モンスターにかかる毒・リジェネやアビリティは普通に発動するので注意。

****お勧めカード [#uea04c56]

-Stat Wipeout:Perma-Monster等で上昇した敵と自分のステータスを消せる。
-Mini Magi:お手軽なAwesome Face。攻撃力は劣るものの、入手しやすく欠点も少ない。

**アビリティについて [#le90af66]

アビリティは戦闘中モンスターカードに付いている星のことである。カードに説明が書いてある他、星の上にカーソルをのせても確認できる。

-GenerateXX:そのモンスター自身の色のエネルギーを数値分だけ産んだり消費したりする。
プラスの値の時に自分のエネルギーが増える。
-○○GrowthXX:毎ターンXXの分だけ攻撃力/防御力が成長する。防御力のみ成長の場合は○○にDefenseがつく。
-Lure:プレイヤーが受けるはずのダメージを代わりに受けてくれる。
--厳密には、敵プレイヤーからのダメージ、モンスターからのダメージを、
それぞれモンスター自身の防御力で軽減して受ける。
スペルカードのダメージには無効(通常通りプレイヤーが受ける)
-monster destory:敵モンスターに対して攻撃する。
-Rebirth:この能力を持つモンスターが倒されるとき、代わりに別のランダムなモンスターに転生する。
--Rebirthはクリックによる破壊でも発動する。

**コメント [#bee9042b]

- デッキ等質問が多いと思われるのでコメント欄を付けました  -- 名無しさん  (2012-10-23 12:48:59)
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