[[Battle Arena]] > ''Battle Arena FAQ'' FAQ > ''Battle Arena FAQ'' * Battle Arena FAQ [#bf63b0d4] - 参考リンク: -- [[公式フォーラムのBattle Arenaビギナーズガイド:http://www.kongregate.com/forums/60-anti-idle-the-game/topics/446011]](英語) -- [[Baalhrezem's BA Guides (v1741):http://imgur.com/a/24KmB]](英語) -- [[Anti Idle BA Guide (v1713):http://tinyurl.com/uroBAGuide]](英語/Google Doc) ---- #contents(fromhere) ** ランクを早く上げたいんだけど… [#c5119717] 基本的には [[raid>Battle Arena/Raid]] と呼ばれる、イベントマップ系が効率が良いです。 主なものを以下の一覧表に示します。 |~名前(略称)|~必須条件|~回/日|~説明・特徴|h |Dark Pyramid (DP)|rank35+|10回まで |時間内(通常3分20秒)になるべくダメージをたくさん与えるイベント。与えたダメージに応じてボーナスが貰える。モンスターは倒しても即湧きする。ボーナス目的ならダメージ優先、exp目的なら倒す速さを優先。| | Prehistoric Mission (PhM)| rank70+ |制限なし |いくつかの部屋に自動的に飛ばされた後、3種のボス+1体のボーナスを倒すイベント。potionが使えないため、スキル mana power(rank180が必要)が使えるまでは完遂することは難しい。しかし、rank120あたりから protection ring を装備して挑戦すると良い。途中で死ぬだろうが、それでも十分なexpを得られる。なお red bomb は攻撃すると爆発して自分が死ぬため、攻撃しないこと。green bombは逆に攻撃すること。| |Defend Mission (DM)|rank70+|制限なし|special wand (これはcraftする)を使いエイリアンを撃退するミッション。PhMより経験値効率が良くないように思える。| |The Corruption(略称なし)|level 1000+|10回まで|毎時15~17分と45~47分の間に現れる茶色の封筒をクリックすることで、15分間モンスターを狩れるエリア。モンスターのレベルと能力は自分のパフォーマンス次第で上下するので、rank500までずっと良い狩場。高くなりすぎたら Shift + R を1秒間押すことで能力を最低までリセットできる。やることは通常エリアと変わらないが exp 効率が良いエリア。| |The Corruption(略称なし)|level 1000+|10回まで|毎時15~17分と45~47分の間に現れる茶色の封筒をクリックすることで、12分間(ハードコアでは15分間)以内に既定の数の敵を倒すと多大な報酬が得られる。 &br;モンスターのレベルと能力と倒せる敵の数は最初に選んだdifficultyで上下するので、倒しきれるぎりぎりのdifficultyを選ぶ事でrank500までずっと良い狩場。 &br;やることは通常エリアと変わらないが exp 効率が良いエリア。| |Special Arena (SA)|rank90+|10回まで|ボス20体を順に倒すイベント。health potion と mana potion が使えないので最初はなかなか難しい。r300くらいになればなんとか倒せる程度か。ボスは20体連続の進化扱いなので能力さえあれば時間当たりのexp効率はいい。| |Secret Dungeon (SD)|rank250+|※|(※一日に10回までは100%の報酬で、それ以降は約20%の報酬で挑戦可能。)6×6マスのダンジョンを探索して最後の部屋に飛び、そこにいるボス chaos と CHAOS を倒すイベント。CHAOS は宝箱を開けるごとに強化されるので、初挑戦時は開けすぎないように。モンスターのレア率が100%なのでスキルブック等を集めるには最適。| ** 武器・防具をそろそろ変えたいんだけど、何を作ればいいですか? [#r837d0fc] &color(black,yellow){''作らないべきです。''}; キャリア:Item Makerが100になるまでは基本的に作らないのが正解です。Battle Arena にはタダで強力な武器・防具があふれています。ただしこのゲームは良く調整が入るので、時が経てば「良い」武具も変わります。あくまで参考程度にどうぞ。 ver1712 現在、オススメなのは以下のものです。&br; (ほとんど[[英語版wiki:http://anti-idle-the-game.wikia.com/wiki/Battle_Arena_FAQ]]からのパクリです) -武器 :(rank1~) Newbie Stick| とりあえずこれで頑張りましょう。最初はこれで問題ないです。 :(rank35~) Revolution Pyrabow| Dark Pyramid で手に入る武器。ボーナス値に応じて性能がどんどん良くなるので、成長とともにより強力なものに乗り換えられる。 :(rank338~) Doom Weapons | 具体的には Bow of Doom, Dagger of Doom などのこと。Tower of Doom で入手可能。こちらもボーナス値によって性能が変わる。モンスターがいない状態で攻撃することによってモンスターを TAUNT すると、直後の敵が強くなる代わりによりよいボーナス値が得られる。 -防具 :(rank1~) Newbie Set |rank80くらいまでこれで。 :(rank39~) Kana セット |Hat と Medal のみだが、序盤では非常に強力。Kongregate の別のゲーム「Kana Warrior/かなウォリアー」をプレイすることで入手可能。((Kongregateアカウントでログイン後、かなウォリアーをプレイ、Player level 3 で medal が、Stage 41 クリアで Hat が入手できる。Stage 41 まで普通に出そうとすると面倒だが Free Play で5,000,000点以上をとると全ステージ解禁できる。Free Play の形式は恐らくどれでも良いが、Stage 41 は Boss Battle と同形式なので、ついでに練習しておくと良い。))ひらがな・カタカナがわかるなら入手は割と簡単なので是非挑戦してみよう。 :(rank88~) Enchanted Leather Set |''注:Explosion Crate から入手したものに限る。''Explosion Crate から入手したものは Crystal of Rarity と Crystal of Ultimate Rarity がそれぞれ100個ずつ適用されたものと同等なので、普通に作ったものよりかなり強い。 Explosion Crate は [[Button>Button]] や [[Special Shop>Quest/Special Shop]] から入手できる。 :(rank80~) Dragonewyn Set |これはクラフトによって入手できる防具だが、前述の Enchanted Leather Set を使わないなら作っても良い。 :(rank148~) Berserker Set |これも前述の Enchanted Leather Set がなければ。Enchanted Leather Set の方が強いくらい。 :(rank256~) Holy Glory Set |Secret Dungeon にて10番目の宝箱を開けると手に入る。Casualだと7日間の制限付きだが、Hardcoreだと無制限。Dark Angel Set や chaos Set が上位互換であるが、大差はないので Holy Glory で十分。 :(rank338~) Doom Set | Tower of Doom のクリアで手に入る。性能は良い。武器と並行して入手できる。 :(rank500) Purple Armor of Loot |基礎性能自体はDoomに比べ落ちるがrankが高いため色つきボーナスが強力。モードによって unobtainium enhancement が最大11まで付く。色つきボーナスは[S]付きのボーナスロックでしか変更できない。 なお、Item Makerがレベル100に到達すると Crystal of Rarity / Crystal of Ultimate Rarity が1つの装備に2倍突っ込めるようになるので、その先は作るのもアリ。 作る場合人気があるのは セットボーナスを生かした Crimson 武器・防具や、基本性能を重視した Knightmare setなど。 ver1712現在では最終的に防具はやはりタダで入手できるものが強く、おそらく以下の2種が最も強力です。 :(rank318~) CHAOS set |''これに言及するときは大文字で書くこと。chaos setとは別物。''Worst Moon モード以上で Secret Dungeon をクリアすれば確率で手に入る。開けた宝箱の数とモードに応じて unobtainium enhancement が最大30まで付く。セット武器「CHAOS AURA」と組み合わせることで放置時も強敵を狩れるようになる。 :(rank413~) Demon Slayer set|Endless Dungeon において、10階以降の5の倍数の階で10番目の宝箱を開けると50%の確率で手に入る。100階以降では100%。深さに応じて基礎性能が上がり、モードに応じて unobtainium enhancement が 最大30まで付く。なお低階層でハズレの50%では Dragon Slayer が入手できるが、性能には大きな差がある。 武器については、最終的には unobtainium enhancement:7 付きの epic staff シリーズ(Light Glaive, Dark Glaive を含む)、Demon Slayer、Ultimate Weapon あたりを使い分けることになると思います。 ** [[Invisible Ally>Battle Arena/Invisible Ally]]のお勧めって? [#d5354fe4] 一般的な傾向として強いモンスターほど IA も強力になるため、新しいマップで強い敵が IA を落としたら付け替えることを考えるとよい が、IA ごとに個性があるのを見極めていろいろ使い分けていこう。 //(最終的に使いそうなもののリストも作ったのでコメントアウト)(最終的によく使うことになるのは Fairy Godmother, Triangle, CHAOS, The Ascendant, Corrupted Giant Treeman などのラスボスレベルのモンスターばかりになるだろう) 目安としては、パッシブは Spawn 率上昇、reward 上昇、対ボスダメージなどの値の高いもの、アクティブはアイテム供給、Buff などが付いているものや攻撃頻度・ダメージ倍率の高いものなどが使い出がある。Invisible X は特別。 Elemental Boost Buff は常時発動 (duration と cooldown time が等しい) ものがゴロゴロいる。Fairy GodMother の reward Buff は一見短いが自身の他の効果で duration が伸びるので実質はほぼ常時発動。 //(使えないと思ったのでコメントアウトしました、2015/3/7 ver 1712時点)BOSS of DOOOOOOM の Invinsible Buff は duration こそ短いものの cooldown が早いので、Protection ring (短時間の Invinsible Buff がランダムで掛かる) と組み合わせると (Defend Mission などでの) 自爆系モンスターでの事故死対策として気休めにはなる。 - 入手しやすく、便利なもの |~名前|~出現場所|~特徴|h |Invisible X|2012: Ye Olde Pub|フィールドをWorst Moon状態にし、Spawn Rateも大幅にアップします。ただし常時SPが減っていくためSpirit武器との相性は悪いです。&br;Worst Moon状態では自分の能力が低下する代わりにRareやEpicモンスターの出現率やアイテムドロップ率が大幅に増加します。| |Pyramid Worm|Dark Pyramid|Spawn Rate+20% &br; 少量のpixel等を生成するアビリティあり| |Pyramid Snake|~|~| |Pyramid Ghost|~|~| |Skulder|~|~| |Pyramid Dragon|~|~| |Enraged Alien|Defend Mission|Buff:Enrageが通常より短い間隔(60秒が40秒)で発生します。ボス以外の敵に対してのダメージ補正もあるのでピラミッドのお供にでも。| |Fire Spirit|Volcano Peak|Buff:Elementalがほぼ常時発動するため属性ありの敵と有利に戦えます。SP回復効果を持つのでSpirit武器とも相性が良いです。&br;攻撃スキルを持たず、Healも使ってくれるのでPrehistoric MissionやDefend Missionでは非常に役立ちます。| |Ice Spirit|Frosty Zone|~| |Powerful Snail|Prehistric Mission内のdimensional room|Rank70から挑める場所にいながらにして最大のAttack補正を持つ。| |Dark Stone|The Special Arena|Buff:Enrageの持続時間が45秒と最長。相手がボスの場合は与えるダメージがおよそ1.5倍になるのも魅力の一つ。| |Rawrquaza|Not Copyright Infringment|対ボスダメージ+75%とその他諸々。シークレットダンジョンなどの強力なボス戦に。| |shinki, the bridge dweller|Secret Dungeon|対ボスダメージ+80%。コイン、レアアイテム出現、ドロップレート+80%。| |Corrupted BlobBB|The Corruption|上記ほどではないにせよ60%という高い対ボス補正を持つ。Corruptionはよく訪れることになる(はずな)ので入手機会も多い。| |Corrupted Treeman|~|~| |Secret Crystal|各地|驚異のDrop Rate+140%を誇る(2種類いるが、epicのほう)。入手には条件(下記参照)がある模様。| - 非常に性能が良く、終盤で便利なもの &br;(性能は&color(black,lime){+0時};、&color(white,brown){ULTRA時};、&color(yellow,brown){ULTRA限定追加効果};で示してあります) |~名前|~出現場所|~パッシブ性能・特徴|h |Elite Pharaoh|Spooky Crypt|&color(black,lime){reward+40%,対nonボス+40%}; &br; &color(white,brown){reward+100%, 対nonボス+100%}; &br; &br; 入手・強化は非常に楽。ULTRA形態と戦わなくても ULTRA ALLY! にできる。能力的にも Dark Pyramid や Spooky Crypt ではそこそこ便利である。| |CHAOS|Secret Dungeon|&color(black,lime){reward+60%,対ボス+60%}; &br; &color(white,brown){reward+150%, 対ボス+150%,}; &color(yellow,brown){防御無視+60%}; &br; &br;強力な上 EXP を含む reward の性能もいいので、raid での稼ぎに適している。&br; IA・チップドロップ率は高いので倒せるなら入手~+10までは楽。| |Fairy Godfather|Throne Room|&color(black,lime){spawn+39%, 防御無視+50%}; &br; &color(white,brown){spawn+95%, 防御無視+125%,}; &color(yellow,brown){reward+39%}; &br; &br;時間当たりの exp 等を非常に高くするIA。防御無視がついているので Fairy Godmother と比べると raid 向き。| |Fairy Godmother|~|&color(black,lime){spawn+40%, potion efficiency+600%}; &br; &color(white,brown){spawn+100%, potion efficiency+1500%,}; &color(yellow,brown){reward+40%}; &br; &br;時間当たりの exp 等を非常に高くするIA。potion efficiency 付きなので Fairy Godfather と比べるとこちらは放置での稼ぎ向き。| |Pea Princess|~|劣化版 Fairy Godfather/Godmother。こちらは ULTRA ALLY! にするのが大分楽。&br; ULTRA時 reward+34~36%, spawn+85~90% と悪くない。防御無視や potion efficiency 等はつかない。| |Peach Princess|~|~| |Paperbag Princess|~|~| |Censor Sheep|Censor Ship|&color(black,lime){hit chance+60%, dodge chance+60%}; &br; &color(white,brown){hit chance +150%, dodge chance+150%,}; &color(yellow,brown){negate effect chance +60%}; &br; &br; hit/dodge を爆上げするので Worst Moon 中や、Endless Dungeon ・Spooky Crypt などの「進むほどhit/dodgeが下がる raid」で便利。ただし chip を集めるにはとても時間がかかり、さらに ULTRA ALLY! にするのはとても難しい。| |Triangoop|Triangle Land|&color(black,lime){attack+60%, equipment attack +240}; &br; &color(white,brown){attack+150%, equipment attack +600,}; &color(yellow,brown){attack +60%}; &br; &br;大して強くもない一般モンスターなのになぜかIAは超強力。純粋にダメージを求める Dark Pyramid や Special Training Zone で使える。| //(テンプレ)&color(black,lime){}; &br; &color(white,brown){}; &color(yellow,brown){}; &br; **[[Robacon>Battle Arena/Robacon]]が仕事をしない… [#u12c3715] Robaconに攻撃してもらうためには2つの準備が必要です。 + ベーコンを与える -- ベーコンは敵からドロップしたり一日一回パブの袋からもらうなどで入手できます。 --Robaconをクリックして開くメニューの真ん中あたりにある矢印ボタンを押すとベーコンを渡すことができ、渡した分がなくなるまで攻撃してくれます。 + 武器を渡す -- Robaconのメニューの右側にあるWeaponの枠にRobaconが装備できるランクの武器を入れておく必要があります。 Itemメニューを同時に開き、Weaponタブの中から武器をCtrl+クリックで移動させてあげましょう。 ただし、一部の種類の敵にはRobaconは攻撃しません。 (例 HPバーが緑の連続タイプの敵・攻撃すると自爆するタイプの敵など) 戦わせすぎてうっかり途中でベーコンを切らさないように注意しましょう。(bacon sword を装備させればベーコンの消費をせずに Robacon を操れるようになりますが、作成レシピの unlock 条件がきついので序盤はこれに期待できません) ** Pickaxeって何に使うの? Secret Crystalって? [#qc7724ec] Secret Crystal は通常マップでツルハシ(Pickaxe)系の武器を装備中のみ出現する特殊モンスター。装備しているツルハシによって出現時の敵のレベルが変動する。ダメージ計算が特殊で、また120秒以内に倒さないと自爆して即死クラスのダメージ(10,000,000)を受ける。必ずRareかEpicで出現する(RareのみとEpicのみの2種類がいることに注意)ので、倒せればかなり良い収穫が見込めるだろう。 -見込める収穫(他と比べて多いもの) -- Crafting Material -- Pixel -- Enhancer Fragment -- Crystal of Rarity, Crystal of Ultimate Rarity -- スキルブック -- Crystal Armor シリーズ、 ○○ Armor of Loot シリーズ ただし低ランク(~rank350)のクリスタル掘りはオススメできない。 低ランクのクリスタルは報酬が少ない上、見込める収穫のうち低ランク時に価値があるのは「スキルブック」だけである。むやみに低ランクでクリスタル堀りをすることはrank500に到達するのを遅くするだけです。 //(使えなくなったのでコメントアウトしておきます)%%死亡ペナルティを無視するRing_of_Protectionを装備して自爆を待つ手もあるが、%%(修正でこの手は使えなくなった ver.1594から?) ダメージ計算が特殊なため、基本的に倒すのに必要なものは「攻撃回数」「ダメージ倍率」であり、「攻撃力」は無意味である。そのため Quick Attack が最も有効で、必要な能力としては「Attack speed」「Double Hit chance」「Critical chance/damage」「Boss damage」などが挙げられ、逆に「attack」「equipment attack」「rage attack」「mastery」等は不要。 Invisible Allyを得るにはある程度高いランクのツルハシが必要となる (出現時のモンスターレべルが、図鑑に出てるモンスターレベルを超えているのが基準)。 - レアは [Legendary Pickaxe] か [Master’s Pickaxe] (on Hardcore) で取れる (0.1%)。 - エピックは [Master’s Pickaxe] か [Diamond Pickaxe] (on Hardcore) で取れる (1%)。 **攻撃してたら突然物凄いダメージ食らって即死したんだがなんだこれ [#eb0c6d85] - 攻撃すると極大ダメージでしっぺ返ししてくるモンスター(Red Bomb、DON'T ATTACK) - 戦闘が長引くと爆発するモンスター(Green Bomb、宝石・箱系の敵など通常攻撃をしてこないものに多い) - weakenの追加効果を食らって防御力を下げられた - あまりに戦闘が長引くと被ダメージが増える? - 一部マップに現れる他より極端に攻撃力の高い敵(Mystic PathのKiler Lily、2012: Ye Olde PubのChuck Norris、Smiley IslandのDevil Face等) などが即死の要因として考えられます。それぞれ出てくるポイントは決まっているので注意を怠らないように。 また、ゾンビの状態異常になるとHealを使用した時逆にダメージを受けてしまいます。 異常に気付かずに減ったHPを回復しようとしたりアンデッドの敵をHealで攻撃しようとすると一気にピンチになるので注意。 **Rageのゲージって何につかうの? [#hca30b6b] 敵から攻撃を喰らうとRage(怒り)ゲージが溜まり、パーセンテージ, Rage Attack, Rage Speed に応じて能力にブーストがかかります。 Rage ゲージはその他「スキル:Charge」「スキル:Combo Strike」「Robacon の特殊能力」「モジュール:rage module」等の手段で上げられる。効果は非常に大きいので維持できるようになったら rage attack や rage speed を意識して上げてみよう。 **ステータスはどこまで上がるの? [#ee70f475] - ''hard cap'': 各種のボーナスを適用するまえのBASE値としては、Attack と Defense は 90,000、HP は 900,000、MP は360,000、Accuracy と Evasion は 18,000 が限界値。 - ''soft cap'': Attack、Defense は 65,000、HP は 650,000、MP は 260,000 に達するまでは Pixel でステータスを買うことが可能。soft cap に到達する [[Achievements]] がある。soft cap に到達したステータスはそれ以降ドロップアイテムやランクアップ等によって hard cap まで上げていくことになります。 - [[Rebirth>Battle Arena/Rebirth]] をすれば soft cap は無くなる(買えなくなる)が回数に応じて +100% まで hard cap を上げることができるようになります。 |~ ステータス | (achievement) |~ soft cap |~ hard cap |~ rebirth 100 回 ||~ 各種ボーナス適用後 |h | |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: ||RIGHT: |c |~ Attack |>| 65,000 | 90,000 | 180,000 || ? | |~ Defense |~|~|~|~|~|~| |~ MaxHealth |>| 650,000 | 900,000 | 1,800,000 |~| 19,999,999 | |~ MaxMana | 130,000 | 260,000 | 360,000 | 720,000 |~|~| |~ Evasion | 6,500 | — | 18,000 | 36,000 |~| ? | |~ Accuracy |~|~|~|~|~|~| 他のステータスについては大抵ステータスウィンドウを見れば上限が書いてあります。 e.g. Critical Damage の上限は1000%、Coin% の上限は 2000%、weaken effectの上限は70% ** Turn-based Mode って何?メリットは?デメリットは?[#gd71e257] Turn-based Mode とは「ターン制モード」のことで、Battle Arena > Menu > Change Difficulty の画面内でオンとオフを切り替えられます。 ターン制がオンになっている場合、以下の2つの条件を満たしているとき、Battle Arena 関連の時間が止まります。((スキルのクールタウン、buffの持続時間は変化しない。敵は動かず、また magic attack を飛ばしてくることもない。一部酸素が無いマップの無酸素ダメージを受けず、また無酸素ダメージの時間的な増加も止まる)) +モンスターが出現している +自分のキャラクターが「硬直状態((Stun状態だけでなく、攻撃後の硬直も含む))」でない -メリット -- CHAOS戦で便利。「black aura に対する反応が遅れてHPを多量に削られた上で止めの一撃をくらう」「green aura になっていたのに round house kick を使用してしまう」等の失敗を防げる。 -- Endless Dungeon に挑む時にも使える。深層まで行くには数時間かかる場合もあり、休憩を取りたい際に''モンスターに面した状態で使う''。そうすることで無酸素ダメージの増加を防ぎつつ一度ゲームから離れて、後で再開することができる。モンスターに面していない状態だと時間が止まらないため、放置すると無酸素ダメージでそのうち死にます。 -- その他 ULTRA をはじめとする強敵に慎重に挑みたい場合に使える。例えば Coup de Grace スキルがある場合、round house kick 等の強力だがクールダウンのある攻撃はなるべく 相手がおおくの状態異常にかかっているときに使いたい。ターン制なら攻撃キーを離せば時間が止まり相手の状態異常数を確認でき、しっかり最大の効果がある時に round house kick を撃てる。 -デメリット -- 仕様として 1%与ダメージ減、1%受ダメージ増。正直ほとんど関係ないです。 -- 全て敵と慎重に戦っていると時間がかかり、時間当たりのexp効率はぐっと下がる。 よって特別慎重にギリギリの戦いをする場合はターン制オン、そうではない単純なexp稼ぎ等はターン制オフでいいと思います。