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[[Battle Arena]] > [[Item>Battle Arena/Item]] > &bold(){Item Drop Mechanics}
[[Battle Arena]] > [[Item>Battle Arena/Item]] > [[Accessory>Battle Arena/Accessory]] > Collector’s Pendant > &bold(){Item Drop Mechanics}
[[Battle Arena]] > [[Item>Battle Arena/Item]] : ''Item Drop Mechanics''
[[Battle Arena]] > [[Item>Battle Arena/Item]] > [[Accessory>Battle Arena/Accessory]] : ''Collector’s Pendant'' / ''Gem of Good Luck''

* ドロップの仕組み [#x0f1f16d]
-[[公式フォーラムのドロップガイド>http://www.kongregate.com/forums/60-anti-idle-the-game/topics/345746-drop-mechanics-guide]]
-[[公式フォーラムのドロップガイド:http://www.kongregate.com/forums/60-anti-idle-the-game/topics/420959]](v1664f対応)
#contents(fromhere)

(WIP)
** 計算式 [#ta03bff5]
** 概要 [#ta03bff5]
*** Drop Rate [#k2929122]
*** Roll [#t3e3da22]
ドロップ判定ルーチンには、ひとつのルーチン内にドロップ判定対象が複数あるとき
- ドロップ判定が出た全てが出るもの 
- ドロップ判定が判定ルーチンの先へ進むと上書きされるもの、
- ドロップ判定が出た時点でそれ以上の条件判定をせずにルーチンを抜けてしまうもの

** Gem of Good Luck [#a9cd6a91]
がある。

*** Gem of Good Luck [#a9cd6a91]
効果は三種類
+ ドロップ装備のステータスに高いボーナスが付く確率が上がる
+ ドロップ装備のステータスボーナスがどれか一つ 40% の確率で最高値になる
+ Currency ドロップのランダム倍率 (0から1) が 40% の確率で 1 になる

また特定の装備の Unobtainium Enhancement を +1 する。

*** Unobtainium Enhancement [#l2461ef6]
他に特別な条件が無ければ
- 0: 基本値 (Casual)
- +2: Hardcore 有効時
- +4: Worst Moon 有効時
- +1: Apocalypse 有効時 (Worst Moon の +4 込みで +5)

** Weapon [#fa7421c6]
** Armor [#r676726c]
** Pendant [#hb85e597]
** Enhancer [#k4aec001]

*** Bonus Rocks [#f2311104]
判定ルーチンは以下の順で見て判定は上書き(v1665以降は違うっぽい?):
|~ Bonus Rocks |~ 条件判定 |h
|~ &color(orange){B Bonus}; | &color(orange){Rare}; 以上 (0.0005 * dropRate)% |
|~ &color(green){A Bonus}; | &color(green){Epic}; のみ (0.001 * dropRate)% |
|~ &color(purple){C Bonus}; | &color(purple){Boss}; かつ Rare 以上 (0.0005 * dropRate)% |

*** S/I Bonus [#m4328a33]
- 敵 Lv.9001 必須
- HCApoc: SI Rock (1%)
- HCWM または Apoc: I Rock (1%)
- WM: S Rock (1%)

** Collector’s Pendant [#n2a2ece9]
Armor of Loot

*** Weapon [#h0d55430]
*** Loot Armor [#gb0b4690]
- レア以上のみ .00004 * dropRate% で落とす
- Rank は 30 + floor(level/20) (最大 500)
- Rank は 30 + floor(level/20) (最大 500) / 敵 level が 9001 なら Rank 500
| 色 | 条件 | ランク |h
|BGCOLOR(violet): Purple Armor of Loot | Epic かつ Boss | 最低 120 |
|BGCOLOR(royalblue): Blue Armor of Loot | Epic または Boss | 最低 70 / 最大 350 |
|BGCOLOR(limegreen): Green Armor of Loot | Rare | 最大 250 |

Unobtainium Enhancement の基本値は 4 (難度による加点は通常通り).

*** Other Armor [#pab4ef16]
- Boss のみ (0.00004 * dropRate)%

判定ルーチンは以下の順に調べて上書き
|>|~ Rank 500 以下のとき |
|~ items |~ 条件判定 |
| Enchanted Leather / Golden | 90% |
| Golden / Regeneration | 敵Lv. 1000+, 90% |
| Regeneration / Berserker | 敵Lv. 2000+, 80% |
| Berserker / Defensive | 敵Lv. 3000+, 70% |
| Defensive / Pure Darkness | 敵 Lv. 4000+, 60% |
| Pure Darkness / Crimson | 敵Lv. 5000+, 50% |
| Crimson / Knightmare | 敵Lv. 9000+, 50% |
|>|~ Rank 500 のとき |
| Rank 500 以下のときと同判定 | 90% |
| 上記全てのアーマーセットおよび Samrai/Dress セットが各 2% の等確率 | 10% |