このページをDeliciousに追加 このページをはてなブックマークに追加 このページをlivedoor クリップに追加 このページをYahoo!ブックマークに追加

Simulation Cyborg

(ver.1665 で導入された)

あなたの代わりにいくつかのミニゲームを裏でプレイしてくれるサイボーグです。あまり頻繁にプレイしていないミニゲームのプレイ頻度を補うことに利用できます(もちろんサイボーグがプレイした分のミニゲームの報酬もきちんと得られます)。ただし、このサイボーグはあなたのプレイを “シミュレート” するものなので、性能はあなたのプレイ成績によって決まります。あなたが苦手なミニゲームをサイボーグに任せても、より良い成績を稼ぐことはあまり期待できないでしょう。

Tasks

画面下部の [ Cyborg ] のボタンを押すと、サイボーグに与えるタスクを選択する画面が開く。命令できるタスクは、Arcade, Stadium, FCG, Fishing から全20種類の Activity が選べる。アンロックしていないフィーチャーを使うことはできない。サイボーグのタスクと同じフィーチャーを自分がプレイする時にはサイボーグは自動的に止まり、自分が別のフィーチャーに移ればサイボーグは自動的にタスクを再開する。

タスクを選択すると、その Activity を繰り返す回数を入力するための入力ボックスと、タスク完了までにかかる時間(つまり必要なエネルギー)と必要ポイントが表示される(入力回数分の総計値で表示される)。入力ボックスにそのタスクをサイボーグが繰り返す回数を打ち込んで、[ START! ] を押せばタスクが開始される。開始せずに辞める場合は [ CANCEL ] を押してタスク選択画面に戻る。

サイボーグポイントはタスク開始時にまとめて支払うことになるが、タスク完了前に別のタスクを開始すると、経過中の Activity は途中破棄となりその報酬を得られず、残りのタスク分のポイントも返ってこないので注意。

各タスクで発揮される性能の最大値は、基本的にトータルスコア系の成績と最大スコア系の成績の双方が関係してくるため(例えばサイボーグのFCGの勝率はそのレベルの総勝利数と連続勝利数から決まる)、苦手なフィーチャーの場合でも何度も地道にプレイしていくとトータルスコア系の影響で少しずつ改善されていくはず。

またサイボーグのレベルと各Activityの完了回数も成績に加味されて、これらが高くなれば性能の最大値に近い値が出やすくなる。

Performance = tempCPerf + (max – tempCPerf) * (botLevel*.0025 + (botOp^0.45)*.001) 
    tempCPerf is Recharge Rate, Maximum Score, Win Rate, etc
    botLevel is the level of your cyborg
    botOp is an array which keeps track of how many times the cyborg has done each activity 

Energy & Points

Recharge 以外のタスクに使用するとき、サイボーグエネルギー(botEnergy)とサイボーグポイント(botPoint)を消費する。何もしていないときにはタスクは Recharge となり時間とともにサイボーグエネルギーが再充填される(最大で99:59:59まで)。サイボーグポイントは Arcade, Stadium, FCG, Fishing を手動プレイすれば成績に応じて追加される。エネルギーはREST timeで、ポイントは WC でそれぞれ一定量引き換えることができる。

ポイントを稼ぎやすいのは、少ない回数で一気に稼ぐなら

  • TukkunFCG で勝利 (level 7 か 8): 30
  • TukkunFCG で勝利 (level 9 か 10): 50
  • Mindsweeper: score (capped at 6m) / 30000
  • Triangle Count: score (capped at 40m) / 100,000

たくさんの回数で少しずつ稼ぐなら

  • TukkunFCG で勝利 (level 0から4まで): level + 1
  • Math Master: score (capped at 4m) / 150,000
  • Stadium – simple race で一位: floor(1 + stadiumDifficulty * 0.8)
  • Fishing catch: 1
  • Fishing catch (perfect): 2

あたりが狙い目か。

EXP & Level

タスクを完了すると結果に応じてサイボーグEXP(botExp)を獲得し、サイボーグレベル(botLevel)が上がっていく。最大レベルは200で、レベル100以降は必要EXPがインフレする。

必要 EXP = 現在レベル * max(1,現在レベル-99) * 5
  • レベル200までに必要なEXPの総合計 = 4,216,250
  • レベル100までのEXPの総合計 = 24,750
    (これはレベル200までの総合計に対して0.59%相当であり、
    合計EXPから見た折り返し地点は レベル173とレベル174の間である。)