Battle Arena > Rebirth
ver.1609 から導入された Rebirth (生まれ変わり) は、アリーナ Rank が 500 になると可能になる BA 版 ascension。大きな目的は、アリーナ経験値の上昇・ステータス上限値の上昇、バトルポイント (BP) の大幅獲得である。ver.1664 以降では Supply Crate も毎回 1 つ手に入る。
アイテムクラフトのポーション欄で、Rebirth Potion を作成し、Ye Olde Pub へ移動して使用すれば Rebirth できる。Rebirth すると、
このとき、同時にボーナスとして
この経験値アップ効果はアイテム経験値には適用されるが、メインの経験値(A:TG EXP)とは無関係である。その代わりにrebirth中、メイン経験値の獲得量は
の割合で増加する (ver.1636 以降)。
また、Rebirth 前と比べてステータス上昇のルートアイテムの効果が Rank 500 までは 2倍、Rank 500 到達後は 20倍の上昇値になる(ただし、Ring を拾ったときに得られる上昇値は変わらない)。(ver.1677以降)
ver.1665以降登場のリインカーネーション(輪廻転生)の名を持つ一連の装備は、Rebirth 50 回のあと作成可能となる、Ascension における Ultimate 装備セットの Rebirth 版ともいえるもの。装備ランク 50、合成不可かつユニークエンハンサ適用不可だが UE20 なので Tier はそこそこ。セットボーナスも Ultimate セットとよく似ており、基本的に Spawn rate と EXP が上がる。全9種を装備したボーナスとしてマグネット効果と毎秒自動で(メインとアリーナ双方の)EXP が得られるようになる。
Rebirthを行うと、回数に応じて様々な報酬が手に入る。
なお、Rebirth は rank をリセットした時点で実行されたとみなすので、例えば Reincarnation 装備(rebirth 50回が必要)は rebirth の回数が+50と表示されるようになった直後から(rank500まで戻らなくても)作成できる。
報酬のリストを以下に示す。
BP に関しては、ランク500到達後の余剰経験値(1M EXP ごとに 5 BP) あるいはSpecial Training Zoneの報酬などでも獲得できるので、実際はこれよりも必要回数は減る。
Rank40 まで戻されステータスもリセットされるので、全く準備せずに臨むと装備できる武具がなかったりして大変なことになる。基本的には rank に応じて使う装備を変えたいため、後半(rank400以降でほぼ装備を変える必要が無い段階)を除き放置で進めるのには向いていない。
モンスターを倒した時に得られる Arena Exp には「対応するモンスターの bestiary level によるボーナス」と「対応する Invisible Ally をマスターした時のボーナス」が適用されるため、これらについてもrebirth前にある程度準備できていると良い。
また、rebirth中に Special Shopから買った Immortal Pendant は必要ランクが自分の現在のランクと一致し、u20付きと非常に優秀。便利なのでrebirthをする際はランクが上がる度に何度か買い直すと良い。
本来wikiには個人的な意見を含めるべきではないかもしれませんが、公式フォーラムのRebirthガイド が編集者には一部不適切・非効率的な部分があるように見えるため、ここでは編集者の行っていたrebirthの方法を紹介してみます。
1.必要な装備 → 2. Arena EXP 稼ぎの方法 → 3. 具体例
の順に紹介します。
なおこの方法は最初の10回のrebirthが既に終わっているとして、60-90分程度かかります。
また、reincarnation装備を手に入れた後は60分弱、最速を目指せば40分弱でも可能です。
1.装備
略称を多く用いるので、最初に略称をリストアップしました。
○○/●● : ○○を primary として、●●を secondary として fuse したアイテムのこと FG : Fire Gun DG : Dark Gun WD : Wooden Dagger GG : Golden Gun DD : Diamond Dagger CB : Crimson Bow BS : Blood Scimitar LG : Light Glaive GAoL : Green Armor of Loot DW : Dragonwyn CM : Crimson (armor) KM : Knightmare HBB : Humble Bee ToD : Tower of Doom 装備 NBD CHAOS : オレンジボーナスを初期の non-Boss Damage から変更していない CHAOS armor
以下がrebirthに用意するといいと思われる装備です。
備考がある場合は注釈に示しました。
rank | 最低限必要な装備 | オススメ装備(通常) | オススメ装備(理想的) | |||
(武器) | (防具) | (武器) | (防具) | (武器) | (防具) | |
40-100 | FG/FG | (無くても良い) | DG/WD | DW/newbie | u11 GAoL | |
80-225 | GG/DD | DW/DW | *1 | *2 | ||
180-318 | CB/BS等 | CM/KM等*3 | u30 CHAOS/DW | |||
318-500 | (同上) | u25 CHAOS*4 | ToD Wand/Dagger*5 | u25 NBD CHAOS | u7 LG*6 | u30 NBD CHAOS |
2. Arena EXP 稼ぎ
次に、効果的な Arena Exp の稼ぎ方の一例を挙げます。
ランクが被っているところは、切り替えのタイミングは装備に応じて任意、というつもりです
Spooky Crypt は少なくとも Censor Sheep の IA(+10) と u25 NBD CHAOS がないとオイシイ段階(kill streak 4000以上)を長くこなせないため、他の方法に頼る、もしくは併用することになる。 Secret Dungeon とあわせて rank 400 まで持って行けるのであれば、CHAOS AURA と CHAOS armor、 Gem of Constancy を装備して Castle Grimm あたりで放置しておけば一応数時間でrank 500 まで戻せるはず。
3.具体例
最後に具体的なイメージが湧くように装備、IA、所要時間等を示した例を示しておきます。
表中のrank的に最初から装備ができないものは途中で装備できるようになり次第切り替えます。
rank | 場所 | 武器 | 防具 | IA | buff | 開始時刻 | 所要時間 | 備考 |
40-90 | Dark Pyramid | DG/WD | DW/newbie | CHAOS +10 | reward | 00:05 | 5分 | Hardcore,2回目をrobacon が rank90になり次第抜ける |
90-144 | Special Arena | GG/DD | DW/DW | master | 00:10 | 2分 | casualを4,5回 | |
144-213 | CB/DD | CM/DW | 00:12 | 3分 | Hardcoreを10回 | |||
213-310 | The Corruption | CB/BS | CM/KM | ULTRA Paperbag Princess | 00:15 | 15分 | casual | |
310-370 | Secret Dungeon | Revolution Pyrabow+12 | u30 CHAOS | 00:30 | 15分 | casual数回、rank350以降Hardcore | ||
370-500 | Spooky Crypt | u30 NBD CHAOS | Censor Sheep +10 | reward→master | 00:45 | 40分 | rank370スタートなら9,000 killぐらいで十分だったはず |
以上、rank500に戻る時刻は01:25。経過時間80分。
他にもおすすめの装備や戦略なんぞあればどぞ↓
スレに書かれた2日でRebirthの方法(2013年8月~12月頃)
605 :Now_loading...774KB:2013/08/08(木) 14:41:26.88 ID:mwcLW7zm >>595 規制で亀になってしまったけど俺のチャートを書いてみる 参考になるか分からない上に長文だから邪魔になったら申し訳ない Rebirth10週以降のArenaExpが+100%前提 1日目の流れとしては Rank104までピラミッド(初期用装備) Rank180までDragonCave(Rank104のCrimsonを装備)Rank120からHC Rank238までSmilyisland(Rank104のCrimsonを装備)Rank200からHC Rank238以降はCensorShip(Humblebee→Rank248からGhost)Rank300からHC SDはHCで箱の数を減らしてCHAOSを倒す(Humblebeeを装備) Spookyは最初HCで条件を調整しながらできるだけExpの入る状態で進む (防具はHumblebee、武器はメインかあればLightGlave) 2日目は1日目にRankが400行ってればCensorShipとspookyでOK IAはピラミッド、SD、spookyは△を使用、他では基本FairyGodMother Ringは基本Expだけどspookyでは回避が不足し始めたらEvasinに変更 Spookyの前にどれだけRankを上げられるかが重要 Rank400超えた辺りでAccuracyとEvasinは上限になるからspookyは周回を重ねた方が有利 周回数が足りない場合は 1日目、基本同じ流れでspookyとSDはなし 2日目、日付が変わる前にSDとspooky消化、日付が変わった直後に再度 準備期間が長くてspookyでの稼ぎがいいから早い段階で2日のサイクルが安定する 夜が遅くなっても大丈夫な人はこっちの方がオススメ きっちりこなすと日付変わってから始めて、1日目にRank470超えたりするから 開始を前倒しにしたりで結構余裕はあると思う というか、もう少し改善できれば1日で回る事もできるかも839 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2013/12/02(月) 14:55:52.92 ID:i/W2Mo8v バージョンアップごとに全ランクの装備作り直さなきゃならん気がするな Elm装備が序盤稼げるかなと思ったが、脆過ぎて駄目だった 昔作った104のCrimsonももう通用しなくなってきてる Ultimate Crystalを最大にしないと、話にならないかな 全体的にかなり強くしないと、Corruptionで瞬殺される