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Battle Arena > Map > Raid
Battle Arena > Menu > Raid Entries > Raid

Raid events

Battle Arena における各種レイド(襲撃)イベントマップの説明(都合、メインルート以外の横道マップの説明も一応付ける)と攻略。多くは活動時間や回数に制限があり、無酸素ペナルティによるスリップダメージや武器制限、ステータス制限、などの特徴的な特殊ルールに縛られる。

  • 時間制限マップ: 真ん中上方に時計がカウントダウン、時間が切れても死ぬことは無いが、大抵は Ye Olde Pub に戻されるなど外へ出される。
  • 無酸素ペナルティ (Oxygen Penalty): 一定時間ごとのスリップダメージで時間と共に指数関数的にダメージが増加するので、実質は自キャラ能力に比例して制限時間が延びるだけの一種の時間制限マップ。防ぐ方法は Defend Mission でのみドロップする Air Bubble による Buff のみ。
  • 回数制限マップ: ver.1641以前は入るために「キー」を必要とするマップがあり、買う必要があった。ver.1642以降は一日の終わりにリセット・リフィルされる仕様になっている (see also: Raid Entries)。また、Secret Dungeon は「何度でも入れるが最初の10回以降は reward が 1/5 になる」という形での入場回数制限を設けている。
  • daily reward マップ: Spooky Crypt, Triangle Hydeout などは連殺記録に応じて報酬アイテムが貰えるようになっている。これは毎日リセットされるので日を改めて挑戦することで特定のアイテムを集めることができる。
  • タイムアタック・スコアアタック系のレイドでは、Hardcore や WorstMoon (Apocalypse) などの高難度モードで挑むと残り時間が増えるものがあるので、成績を上げるために難度も上げてみるのも手。
目次

Main Path

Beginner Training Zone ~ Triangle Land

  • 特徴:
    • ツルハシ (Pickaxe) を装備すると mining ができる
    • 変な箱 (Strange Box) が稀に出現する

Ye Olde Pub

  • 特徴: NPC の Robacon, Mission Kommander がいる古い酒場。通常は安全地帯。
  • 目的: The Ascendant を倒し、Ascend する。

通常は敵の出現しない安全地帯の一つだが、知識のドラゴンのところに落ちている Sword of Ascendant を装備したときのみボス The Ascendant が出現するようになる。

Sword of Ascendant は Spirit 武器なので、アクティブスキルは Spirit 版になることに注意したい。単に倒すだけならば、The Ascendant はそれほど強いわけではないので、通常攻撃 (Z) だけで十分敵うだろう。ただし、The Ascendant は画面外まで大きく回避してダメージの回復を図る行動パターンがあるため、Battle Arena 以外のフィーチャーを中心にプレイしていてアリーナランクが低い場合や、(IA 狙いで) HCWM で挑む場合などで削りきれないならほかのアクティブスキルを使えるようにしておきたい。その場合は Spirit 解除 (適当にエンハンスした Sword of Ascendant [+10] に Weapon Spirit Rock を使う) して Power Attack (C) を使うのが最も安直な手か。

Deserted Alley

The Special Arena 制覇イベント。マップとしての Deserted Alley は安全地帯。

The Special Arena

The Special Arena にエントリーし、MEGABOSS を倒す。目標レベル: 6000。いわゆるボスラッシュ。死ぬか時間切れになるか MEGABOSS を倒すかすれば Deserted Alley に出られる(Menu や Skill 画面を開いたり、BA から別のフィーチャーに切り替えたりしても強制的に出される)。

  • 特徴: 入場回数制限あり (-> Raid Entries)。
  • 報酬: 制覇に成功した時、成績に応じて各種トロフィー。
  • 攻略: 敵はすべて Boss 属性なので、Bosshunter のペンダントなどで対ボスダメージを上げて挑むのが定石。途中で宝石系モンスターが出るのでそいつらだけは Quick Attack を使い、それ以外は Power Attack や SuperKnockback 連打で。

成績は残り時間(特に上部 Bonus バーに書かれているボーナスの + 値)で決まるので、高火力で素早く一気に押し切ろう。

  • Bonus +3: Silver Trophy[+9] UE:7
  • Bonus +4: Gold Trophy[+8] UE:8
  • Bonus +5: Platinum Trophy[+7] UE:9
  • Bonus +6: Unobtainium Trophy[+6] UE:10

Casual ならば +4 から開始するので (大抵は Silver になるだろうが) 数秒以内でクリアすれば Gold を取ることも可能。それ以上を取りたい場合、高難度 (Hardcore や WorstMoon) にすると開始時の残り時間(と初期 Bonus 値)が大きく増えることを利用する。その難度の MEGABOSS にやられない程度の強さがある前提なら、高難度で挑んだ方が成績は簡単に上がるだろう。例えば、ふつうは Unob トロフィーを取りたいなら Hardcore & Apocalypse にして挑むことになる。

ここでの成績は Quest(スコアで書いてあるが、目標値は Bonus 値の変わり目のスコアなので、Bonus 値に換算して考えた方が分かり易い)やアイテム作成レシピに関わってくる。

Fairytale Fight-off!

目的: 玉座の間 (Throne Room) までの道のりを進み、FairyGod を筆頭とする妖精たちを討伐する。

  • 特徴: 上方にゲージがあり、敵を倒すとたまり・攻撃を受けると減少、たまりきると敵が連続出現する。

Main Path に比べて spawn rate は少し低めだが、ここで出現するすべてのモンスターの IA には spawn rate を上げる効果が付いている。最後に待ち受ける Fairy Godfather / Fairy Godmother はかなり強いが、その IA は有用。また Fairy Godfather 防具と Fairy Godmother 防具をそれぞれ落とす。Fairy Godmother Wand が作成可能なら、Fairy Godmother セットはおすすめの装備セットの一つ (Wand 自体に M.Resist や Negate Effect を上げる効果があり、セットボーナスで spawn rate +60% や Posion Effect +500% が付くなど IA と併せてかなり強力)。

  • mysterious item (gloves) は (そのままではセット扱いされないが) 最高レベルにすると化ける。
  • Apocalypse Crate から Fairy 専用のエンハンサーが出る。Lv. 20 相当。
  • Fairy Godfather 装備 5 set bonus / Fairy Godmother 装備 6 set bonus でゲージの増加が2倍になる。

Polluted Sky

目的: Quest: エリア討伐数
制限時間あり (45:00)。初期マップにしてボスが2種類出現する稼ぎマップ。

Abandoned Lab

  • 目的: 特殊モンスターを召喚して倒す。目標レベル: 7500。討伐数が Quest の達成条件。
  • マップにはRank180で入れるが、敵を召喚するにはRank500が必要。
  • 特別な Skill ('??' タブ) のスキルブックはここでしか手に入らない。

召喚のために押すマスの番号は対応する Skill のアレイ番号 (たぶん)。

56: Elemental Bounus 遠くに居るので遠距離武器で攻撃する
57: MasterHunter ボディプレスで大ダメージを与えてくる。これは外れても必ずスタンになる。ジャンプ中でも攻撃が当たる。
58: Spirit Shield 状態異常になるレーザーで攻撃。少し離れているが、G5なら届く距離。
59: Legendary Weapon 頭上から振り子のように切り付けてくる。下に来た時にしか攻撃が当たらないので注意。
60: Adrenaline MPを0にする攻撃とHPを吸い取る攻撃を繰り返す。敵の回復を上回る火力が必要なので、倒せるようになるのはRebirth後かもしれない。

Triangle Hideout

強敵 Triangle をとことん倒す連殺マップ。Neon Skin (rank 500) や Mega Triangle Gem を落とす。streak を重ねると徐々に強くなる。死んでも Ye Olde Pub には飛ばされず、その場で 0 kill からやり直し。

報酬: 10 kill strak ごとの daily マイルストーン報酬 (当日最初にマイルストーンに到達したときのみ)

  • 10 streak: Mystery Enhancer Identifier
  • 20-40: Armor Mystery Enhancer Lv. 10
  • 50: Weapon Mystery Enhancer Lv. 10
  • 60-90: Armor Unique Enhancer Lv. 10
  • 100: Weapon Unique Enhancer Lv. 10
  • 110-190: Accessery Unique Enhancer Lv. 10
  • 200+: (以降 100 kill ごとに) Accessery Unique Enhancer Lv. 100

Mega Triangle Gem を1つ以上インベントリに入れていると、TH の Record 100 streaks ごとに EXP +1% のボーナス。最大 +30%(3,000 streaks)。Battle Arena全体で効果がある。

Dark Portal

目的: Quest
各種イベントマップへのポータルであり、それ自身がガーディアン討伐目的のイベントマップ。各行先は特定の属性に特化したマップになっているので、属性武器が活躍するだろう。
特徴: 涌きは遅いので、移動目的なら長居さえしなければ安泰。

Ropeless Room

特殊ルール: Burned Rope で大ダメージ
目的: Secret Achivement の達成

Scary Graveyard

倒したことのあるモンスターの幽霊が出現する墓場。全部不死。

  • 目的: Quest の達成
  • 攻略: Heal 連発。

Secret Beach

ボスの一つが不死属性うざい

Volcano Peak

制限時間付き。全部火属性なので氷属性武器があれば与し易い。ボスが涌きやすい(単独出現の場合と進化で出現の場合があるので)。

Frosty Zone

制限時間付き。全部氷属性なので火属性武器があれば与し易い。ボスが涌きやすい(単独出現の場合と進化で出現の場合があるので)。

Dark Pyramid

目的: Quest: 一定時間(通常は 3 分 30 秒のうち待ち時間 10 秒を引いた 200 秒間)で出来る限り総計ダメージが大きくなるようにする
特徴: すべてがevolvingモンスターなので待ち時間なしで涌き続ける連殺イベントマップ。
報酬: Pyrabow, Evil Sword (各回どちらかひとつ)(ver.1665で廃止) Revolution Pyrabow (ver.1665以降), Revolution Earrings。セットボーナス付き。Bonus +10 を超える場合は経験値ボーナスも。終了後は報酬マップに切り替わり、各種アイテム、ring やスキルブックなども手に入る(ボーナス値が高いほうがいろいろ出る)。
攻略: 速度・ダブルヒット重視で上げて、C: Power Attack 打ちっぱなし。

ここでの成績は Quest(スコアで書いてあるが、目標値は Bonus 値の変わり目のスコアなので、Bonus 値に換算して考えた方が分かり易い)アイテム作成レシピ(ver.1665で廃止)に関わってくる。WorstMoon 状態では制限時間が 40 秒伸びる分だけ撃破数を稼ぐことができるが、WorstMoon にすることでステータスに掛かるペナルティが強いので、成績を上げるのにはつながらないかもしれない。

Robacon を連れて行った場合、(中には入れないということなのか) ここでは一切に加わってくれないが、渡した武器のボーナス効果はちゃんと働くことと、ベーコンを消費せずに Robacon の経験値が稼げることから、序盤は特に Robacon を連れて行きたいところ。

Pyrabow と Evil Sword は互いに補完な性能を持つ武器なので、これらを合成するのが定番になっている (Pyrabow を primary にする人が多い)。Pyrabow と Evil Sword は成績 (Bonus の値) で性能が変動する (あるいはレシピレベルに応じてランクの異なるものが作成できる) ため、(ver.1665で廃止) 報酬でもらえる Revolution Pyrabow は成績で性能が変動しレベルアップもたくさんするので、自キャラの成長に合わせて更新していくことで、きっと長い期間お世話になる武器の一つだろう。

n=bonus 値 ≤ 15, [+n] のみ最大[+5]
Revolution Pyrabow [+n]
Cannot apply Bonus Rocks
Cannot Fuse
Required Rank: 26+20n
Item Level 1 / 6+20n
Type: Weapon / Bow
Range: MAX
Attack: 70+40n
Attack Speed: 6+n
Defense: 60+10n
Critical Chance: 30+5n%
Accuracy: 30+5n%
Spawn Rate
Ignore Defense
Random Bonus
[Unobtainium Enhancement n]

Pokayman City

進化モンスター多数。むしろ Secret Entrance へ行くための通り道という性格の方が強いかもしれない。

Not Copyright Infringement

目的: Quest: エリア討伐数
制限時間付き (90:00)。時間が過ぎると Pokayman City に放り出される。
進化モンスター多数

Secret Entrance

Secret Dungeon の入り口。隣には Spooky Crypt も。安全地帯。

Spooky Crypt

目的: Quest
2種類のモンスターが互いに入れ替わり進化で際限なく涌き続ける連殺イベント。倒すごとに敵は強くなり、自分は呪いで弱くなる。討伐数は200killごとに保持されるチェックポイント方式、毎日リセット。チェックポイントとは別に(ver.1664b でチェックポイントごとに変更) 一定数ごとにアイテム報酬(アクセのUnobEnhancerなど)。%% Dominate Gem を落とす(kill streak が多いほど高性能)。死んでも kill カウントがチェックポイントに戻るだけで、デスペナルティなしにその場でやり直し。高レベル高ランク帯での経験値・アリーナ経験値・IA経験値などの稼ぎポイントの一つ。

報酬: スコア 200 kill ごとに daily マイルストーン報酬

  • 200: Mystery Enhancer Identifier
  • 400-800: (順に) Accessery Unobtainium Enhancer Lv. 1-3
  • 1000: Immortal Pendant
  • 1200-2400: (順に) Accessery Unobtainium Enhancer Lv. 4-10
  • 2600-3200: (順に) Accessery Unique Enhancer Lv. 1-4
  • 3400-3800: Accessery Unique Enhancer Lv. 5
  • 4000+: (以降 2000 kill ごとに)Accessery Unique Enhancer Lv. 50

Dominator Gem を1つ以上インベントリに入れていると、Spooky Crypt の Record 1,000 streaks ごとに Coin +1% のボーナス。最大 +30%(30,000 streaks)。Battle Arena 全体で効果がある。

Secret Dungeon

目的: Quest: 最後の部屋 (Final chamber) に居る CHAOS の討伐

6x6マスの特殊ダンジョン、30分の制限時間付き、部屋の制圧状況・宝箱の開封状況で CHAOS の強さ・使用スキル (ブルー・グリーン・レッドオーラ) が変動し、これと残り時間・難易度でスコアが決定する。

  • ブルーオーラ: 発動中は攻撃が無効化される
  • グリーンオーラ: 発動中は攻撃を吸収される
  • レッドオーラ: 発動中は 1.3 倍のダメージを受ける

報酬: 宝箱 (Pixel, CM, Mystery enhancer, 全10個開けて HG防具)、chaos 防具、CHAOS 防具、CHAOS AURA。

宝箱を全て開けたときに手に入る Hory Grory 防具 (Casual では時限付きだが Hardcore 以上ならばパーマネント) や、ある程度のスコアでクリアるすると手に入る Dark Angel 防具は、旧来はそれぞれ特別な武器 (Glave of smithing / Darkglave of smithing) を装備した時のセットボーナスとして攻撃力 +300% などの強力な効果があったため、Elite 防具セットの次の選択肢に定石として挙げられることが多かった。その後、効果の弱体化やセットボーナスの仕様変更、クリスタルの効果変更などを経て単に一選択肢という状況になったものの、十分に活用できる装備。

ver.1515 以降手に入るようになった武器 CHAOS AURA は自動操縦で、Apocalyps と相性がいい。獲得には高いスコア (3500 ポイント) が必要だが、10宝箱 & Hardcore & WorstMoon (10c.HC.WM) で倒せればまず確実に手に入る。公式フォーラムのスレッド:10cHCWM-CHAOSの倒し方[外部リンク](英語)
CHAOS AURA とセットになる CHAOS 防具を手に入れるには CHAOS を WM 状態で倒さなければならない。なお、gloves だけは Mysteryous Item として手に入るので、育てて真の CHAOS Gloves にする必要がある。

Foodlandistan

食べ物怖い…… (see also ベジタリアンモード)

Censered Depature

何も見えない暗闇。Pirate Ship Interior の穴から入って Censor Ship に出る。見えないけど実は何かいろいろ拾える。

Pirate Ship Interior

時間制限つき (90:00)。自己進化モンスターを含めて、基本的に連続進化モンスターのみで構成されるため涌きがすごい、中レベル帯での稼ぎマップの一つ。Quest [Arena] Advanced Training はここで出現する自己進化モンスター Treasure Hunter の討伐数が達成条件。

Censor Ship

目的: Quest: エリア討伐数
二種類しか出ない。 Censor セット(セットボーナス: Spawn +40%, Damage +40%, 石鹸に強い)が手に入る。

Smiley Island

目的: Quest: Roflhunter's Pendant を拾う
いっぱい顔が涌く。秘密の道 (Mystic Path) から入る。秘密のパスワードは case-sensitive (大文字と小文字を区別する) って書いてあるんだよ、書 い て あ る んだからね。
Robacon は秘密の道を通ることができないので、連れて行くことができない。

Mystic Path

目的: Quest: エリア討伐数
海の底なので当然無酸素、次第に増大するスリップダメージを受け続けるため、よそ見をしてると死ぬ。無酸素ダメージは Defend Mission で手に入るバブルを使うとしばらく酸素が確保できるため防げる。宝石モンスター多数。minig には劣るがレアモンスター率も高いし、宝石は攻撃をしてこないため少々名前が赤くても大丈夫なので、素材集めに来ることがあるかも。宝石相手にダメージが入りにくいことの対策として Pickaxe は有効 (脇道なので Pickaxe でも Crystal は涌かない)。
攻撃力が激高の Kiler Lily に注意! 敵は全て防御MAXだが低HPなのでQuick Attackが有効。

Tower of DOOOOOOM

目的: Boss of DOOOOOOM を討伐
特徴: 全部ボス。待ち時間中に攻撃を空撃ちするとゲージが溜まって敵がパワーアップするので注意。

成績は Questアイテム作成レシピに関わってくる。

Hole of Time

時間を飛び越え様々な時代へ導くポータル。安全地帯。

-Infinity

先史時代へようこそ。MaxHP が 9001 に制限される。

* Prehistoric Mission

  • 目的:様々な部屋に飛ばされつつ、エイリアン討伐しますよ。

各部屋をクリアして Warp Room へ移動するごとに、Proof of Mission が 1 つ貰え、各部屋攻略のための protip (ヒント) が News に表示されるので見逃さずに読むようにしたい。二色のボムの違いや敵が毒に掛からないことなどがわかる。戦闘中でなければどの部屋からでもすぐに外へでることができるが (あるいは Mission の途中で画面を切り替えると) 入り口からやり直しになる。

  • Entry Room: 入口。最初はここから。
  • Warp Room: 転送部屋。しばらくはここから別の部屋へ送られてまたここへ戻ってくる。
  • Patience Room: 何もない部屋。ただひたすら待つだけ。
  • Reaction Room / Chain Reaction Room: 反射神経が試される部屋。爆弾を爆発させないためには、緑は攻撃する・赤は攻撃しない。Auto Fight を切り忘れると痛い目にあう (Robacon や IA は攻撃しないので気にする必要はない)。Dark Ruler などの自動操縦を利用すると便利。
  • Luck Room: 箱を壊すと特定のスライムが連続出現するので経験値稼ぎができる。
  • Speed Room: 敵の移動スピードが速い。Power Attack で一気に潰すのがよい。
  • Dimensional Room: 敵の攻撃力が高く堅い。Shift を押すと異次元へ移り (キャラが半透明になる) こちらの攻撃が当たらない代わりに敵の攻撃も受けない。Quick Attack で手早く倒したい。

Power Room 以降は既定の順番で Final Room まで連続して攻略になるが、敵が出現するまでの待ち時間が長いので、その間に装備の変更等も可能。

  • Power Room: 石。
  • Water Room: 水中のためスリップダメージ。攻撃を受けたとき攻撃速度低下の状態異常にかかることがある。
  • Final Room: ここに出るボスを倒すのがミッションの目的。弱体化攻撃があるので注意したい。
  • Treasure Room: ボーナスステージとして宝石が出現。Quick Attack や Pickaxe が有効。

Mission を完了すると、Bonus^2 個の Proof of Mission とアクティブスキル D: OM NOM NOM が取れて、-Infinity: Prehistoric Area へ飛ばされる。

Mission の成績は Mission 終了時の Bonus 値 (Power Room 以降で表示される) で決まり Quest に関係する。また、達成回数は Achievementsアイテム作成レシピに関わってくる。

9001

9001年宇宙の旅。このイベントの各マップで現れる敵エイリアンには Special Wand でなければダメージが入らない。ダメージ計算式が特殊。
9001: Ye Olde Pub は安全地帯で、変な機械が置いてある。金を放り込むとなんかいろいろアイテムゲット (Earrings はこのゲームで種類が少ないので貴重)。9001: Mystic Forest ではレシピ解放のために倒せ倒せ。

* Defend Mission

(ver.1595以降) へんてこなジェネレーターを自機にして、エイリアン討伐の疑似アクションゲー。シフトキー大活躍。ミッション中は MaxHP は 200 に。時間切れやミッション中に画面を切り替えると 9001: Mystic Forest に戻される。達成すると Secret Lab へ送られる。

  • 目的: ‘??? Generator’ を操り、‘??? Generator’ を修理すること。最初 HP100 で敵の落とす回復アイテムで MaxHP200 まで戻せば完遂 (スキル A: Heal やポーション Q: Health は使用不可)。
  • 内容: ミッションは 5 つのステージからなる
    • Stage 1: 15 匹のエイリアンを倒せ。
    • Stage 2: 25 匹のエイリアンを倒せ。DON’T ATTACK!! に気を付けろ!
    • Stage 3: Super Alien を倒せ。
    • Stage 4: Alien Generator を破壊せよ。
    • Stage 5: Supply crates を壊して HP 回復アイテムを入手し、‘??? Generator’ を完全に修理せよ。
&ref(http://s26.postimg.org/ku7c8tt79/airbubble.png)[外部リンク]stage 5 では Alien Secret Box からのルートドロップとして Air Bubble が手に入り、これを使えば無酸素ダメージをしばらくの間防げる Buff が発動する。

時間制限 (7:00) があり、時間切れはミッション失敗。成績は残り時間で決定され、Quest と関係。

* Secret Lab

宇宙に酸素はないので、無酸素ダメージのペナルティがある。ここのモンスターは全て ‘??? Generator’ が生み出す ??? という名前のモンスター (複数種類がいる) でレア以上で出現、涌きはかなり遅い。Defend Mission を抜けたら画面を切り替えても戻されないので涌きを上げる装備に変更するなどするとよいだろう。

2012: Ye Olde Pub

2012年の Ye Olde Pub は怪しい雰囲気。現れる敵は二種類でいずれもBoss属性。InvisibleX の IA? は WorstMoon モードのために重宝するだろう。チャックノリスは小便でコンクリートに名前を彫る。アクティブスキル F: Roundhause Kick はチャックノリスから手に入れる。

2011: Triangle Land

ちょっと昔の Triangle land。何かおかしい。変な三角形たちを討伐しないと先へは進めないが、一定数倒すと何か大きな三角形が迫ってきて……。あああ私の家がーーーーーー。……あれ?

  • 特徴: 防具のボーナスが利かなくなる。

このゲームのバックグラウンドストーリーがわかる、ということでいいのだろうか。

Invitations

それぞれ決まった時間に Battle Arena 画面の左上に招待状が届く (ver.1641以前は Ye Olde Pub でないと招待状が来なかった)。

The Corruption

茶色のメールアイコン。
特徴: 挑戦時にレベルを選択する、敵のレベルやノルマや報酬がそれによって変化する。
目的: Quest: 規定の数のモンスターを撃破
指定の数の敵を12分(ハードコアでは15分)以内に倒すとクリア
最後に出現した敵から得られる報酬がdifficultyに応じて大幅に増加する
最後に出現する敵にボスが選ばれる事は無い
difficulty19まで100+difficulty×10 difficulty20~ 300+(difficulty-20)×5
初期状態では20まで選択可能
レベル21以降はそれまでの最高レベルをクリアする事で解放される

The Corruption (@Worst Moon)

Worst Moon 状態でうっかり The Corruption の招待状を開いたら、大変なことに……
&ref(http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20120521022539/anti-idle-the-game/images/thumb/8/89/Corrupted_giant_treeman.png/212px-Corrupted_giant_treeman.png)[外部リンク]

  • 目的: Quest [Arena] Corrupt… oh wait: Corrupted Giant Treeman を討伐する
  • 特徴: WM 状態で最強モンスター CGT と戦わなければならない過酷な試練
  • 報酬: Corrupted Elm 防具、Corrupted Bonus Rock (B)

あらゆるステータスも見返りも最強クラスの化け物なので、ステータスをどれだけ高めても高め過ぎということは無い、最大の力をふり絞って挑もう。
WM 状態なので対異常系の補正を稼ぐのは困難だが、出来る限り対ボス火力補正を掛けて挑みたい

  • Elemental 属性は none なので属性武器はあまり意味は無い
  • スリップダメージ(?)を受けて rage が上がるので Rage Power にSPを振っておくと役に立つ。
    Keen Eyes や Legendary Weapon に振って ignore DEF を上げておくのも重要。

CGT は特殊攻撃を多用するため、頻繁に MP を喰われて 0 にされるので、MP 回復量をどれだけ高められるのかも重要な要素の一つ。火力とMPを考えれば Power Buff か Master Buff を掛けておくのがいいだろう。

MEGABOSS's Revenge

青いメールアイコン。
目的: Quest: 次々に涌く MEGABOSS's Revange を制限時間内に何体倒せるかの記録をのばす
特徴: MEGABOSS's Revange を攻撃すると怒りゲージが溜まり、いっぱいになると大ダメージを受けてやられる。攻撃を中断すると怒りがおさまりゲージが下がる。
報酬: 20 streaks ごとに Earrings が手に入る (400 streaks/rank500 で打ち止め)。通常は時限付きが手に入るが、WorstMoon (Apocalypseだったかも?) で倒せばパーマネント。

Endless Dundeon

紫のメールアイコン。
目的: Quest: より深く潜る
特徴:

  • Secret Dungeon と同じ操作。ただし Portal は Final Chamber ではなく次の階へ。
  • 無酸素ダメージがある。Defend Mission でバブルを取っていれば使用中は無効化できる。
  • 10階以降、5の倍数の階で全10個の宝箱を開けると、50% の確率でDemon Slayer 防具が取れる。残りの50%と、それ以外の階ではステータスの劣る Dragon Slayer 防具が出る。100階以降の5の倍数の階では Demon Slayer のみ。Casual では時限付きだが それ以外ではパーマネント。
  • 2度目以降、5の倍数の階で Portal を使用する際は 1,000,000,000 Pixelを払って 5階 または 10階(レア)分のスキップができる。潜った最高階の8割程度まで使用できる。

Special Training Zone

目的: 90秒間の制限時間内にできる限り大きなダメージ総計を与えること
特徴: ランクアップとRebirth以外で BP を稼げる貴重な場(ただし、相当の成績でないと貰えるBPはスズメの涙程度)

相手となる Test Dummy は Lv.1 の Boss 属性持ちで一切攻撃はしかけてこないので、高攻撃力高ダメージで挑むだけ。