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Battle Arena > Menu

Battle Arena Menu

Battle Arena の画面右下の Menu ボタンを押すと開くメニューは、最初はできることが少ないものの、ランクを上げたり購入したりして徐々にさまざまなことができるようになる。ここで使える各メニューの恩恵は Battle Anera の広汎にわたって強力かつ有用なものなので、ぜひ十分に活用したい (Challenge #1 に挑めばメニューのありがたみを実感することだろう)。

Bonus Preference

好きな装備ボーナスを第二希望まで選んで、そのボーナスを出やすくすることができる。(ver.1534以降)

  • Arena Rank 80 で解禁

効果の対象は、Random Bonus の付いた装備の入手時(作成やドロップ等)、Bonus Rock の入手時、Abandoned Lab の機械 (Free Bonus Modifier Machine) 使用時など。

Change Difficulty

難易度を変更することができる。(Casual/Hardcore)

  • Hardcoreのほうが敵が強いものの得るものも多い(各種の値が1.3x)。

ターン制 (Turn-based Mode) の on/off ができる。(ver.1642以降)

  • off で旧来通りの動作、on にすると自分が攻撃行動を起こすまで敵が画面に現れなくなる。
  • ターン制 on 時は off 時よりも敵を倒したときに得られる EXP などが少し減るペナルティが付く。

Bestiary

撃破したモンスターが記録され、記録されたモンスターのステータスや属性を確認することができる。

  • 1,000,000 Pixels で購入
  • マウスオーバーでLvや討伐数などの簡易情報が、クリック長押しでさらに詳細な情報が表示される(表示内容は Invisible Ally の一番右のカラムと共通)。
  • 撃破数に応じて Beatiary Level が上がり、得られるEXPにボーナス(最大150%)が掛かる、Drop率ボーナスなどの効果が得られるようになる。

Item Fusion

ver.1665以降、Item Strage 欄から独立して、専用の項目に。武器または防具を合成して強くすることができる。合成実施前に出来上がるアイテムの性能を確認できるようになった。確認して問題なければ "PERFORM FUSION" ボタンを押せば合成品が手に入る。

Item Storage

アイテムを預けられる倉庫が使用出来るようになる。初期状態では24×4個までだが、Pixelを支払って24*8まで拡張が可能。またFやOのタグの付いたタブには特別な機能がある。

  • Rank 50 で使用可能。
  • 「F」タブをクリックすると同種武器・防具の合成ができる。(ver.1665で専用画面に)
  • 「O」 "Create Outfit" タブをクリックすると、防具を消費してOutfitを作成することができる。事前確認は無いので注意。

Invisible Ally

敵から稀に入手することができる「見えない味方」。装備することによって様々な効果を得ることができる。

  • Rank 35 で使用可能。
  • 装備するIAの目安として、好きなIAにfavoriteマークを付けたり、さまざまな条件でfilterを掛ける(ver.1559以降)こともできる。

Change Ring

  • Rank 20 で自動的に使用可能になる。

敵から手に入れた指輪を1つまで装備できる。 Not Owned と表示されている Ring は不所持。入手した Ring の Owned となっているボタンをクリックして Equipped になればその Ring は装備され効果を発揮する。再度クリックすれば装備は外れる。

リングはそれぞれに強力な補助効果を発揮するが、HP が 0 になって倒れると Death Penalty としてすべて失って集め直しになる。Nullify Death Penalty の効果 (Ring of Protection, Weapon bonus Type B, Skill: Protection) が有効なときはこのペナルティを受けない。

拾ったリングがダブった場合、能力値とRank×100のPixelを得る。

Rings
名前効果名前効果
全22種類。Knockback 以下の6種類は特定のマップ(The Corruption, Secret Dungeon など) でしか入手できない。
HealthMaxHP: +100%
HP Recovery: +4000%
AccuracyAccuracy: +90%
Hit Chance: +30%
ManaMaxMP: +250%
MP Recovery: +4000%
EvasionEvasion: +90%
Dodge Chance: +30%
PowerAttack: +60%
Ignore 60% of the monster DEF
LeechDrain Level: +50
モンスター討伐時 Mana +6000
攻撃時 50% の確率で 1 extra spirit 獲得
SpeedAttack Speed: +100%
Double hit chance: +60%
ChaosPoison Chance: +50%
Blind Chance: +50%
Weaken Chance: +50%
Stun Chance: +10%
MasteryMastery: +90%EncounterSpawn Rate: +20%
CriticalCritical Chance: +30%
Critical Damage: +120%
ExperienceEXP: +50%
DefenceDefense: +60%
Damage Taken: -30%
GreedCoin: +50%
Pixel: +50%
ReflectionDamage Reflect: +4500%Protection死亡時 EXP と ring を失わない
buff の掛かっていない状態でダメージを受けたとき, 20% の確率で 3 秒間の invincibility が掛かる
KnockbackKnockback Distance: +20%
If a melee weapon is used, Attack 1.3x
LuckDrop Rate: +50%
Rare Monster Rate: +100%
Epic Monster Rate: 100%
RageRage Depletion: -30%
Rage Power: +60%
Rage Speed: +120%
Combo攻撃ごとに combo が 1 多く加算される
全 combo skills が +15 (上限突破可能)
ResistanceMagic Resist +80%
80% chance to negate status effects
CrueltyDamage vs. Bosses: +120%
敵 HP が 50% より低いとき 30% の確率で instantly kill

Item Crafting

Pixelと敵や宝箱またはほかの施設やクエストで入手した素材を利用して、武器・防具などを製造できる。ここでの武器・防具の更新が攻略の上で最重要になる。一部のアイテムはレシピを入手し、必要なレシピレベルに達していなければ作成することができない。

Raid Entries

ver.1642以降 Key Crafting の代わりに導入された。
入場回数制限を持ついくつかの強襲イベント(レイド)の lock/unlock 状況と入場回数(残り/最大)が表示される。表示されている強襲イベントへの入場権は基本的に一日あたり通常10回まで(perkで15回まで増やせる)で、一日の終わりにリセットされる。
入場回数を使い切っても、これまでのように Crafing Material や、場所によっては Proof of Mission/Training を払って入場権を買うことができる。

(ver.1642以降、Defend Mission には自由に入れるようになったため除外されている。Secret Dungeon は旧来通り)

Obsolete

Key Crafting

  • ver.1642 で廃止 -> Raid Entries に統合
    特別な場所(強襲 (raid) イベント)に入るための鍵を製造できる。作れば作る程、鍵の値段はインフレするが一日の終わりに値段はリセットされる。
  • ランク40で使用可能。
  • 作れる鍵は Dark Pyramid, Defend Mission, The Special Arena