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Battle Arena > Item : Item Drop Mechanics
Battle Arena > Item > Accessory : Collector’s Pendant / Gem of Good Luck

ドロップの仕組み

(WIP)

概要

Drop Rate

Roll

ドロップ判定ルーチンには、ひとつのルーチン内にドロップ判定対象が複数あるとき

  • ドロップ判定が出た全てが出るもの
  • ドロップ判定が判定ルーチンの先へ進むと上書きされるもの、
  • ドロップ判定が出た時点でそれ以上の条件判定をせずにルーチンを抜けてしまうもの

がある。

Gem of Good Luck

効果は三種類

  1. ドロップ装備のステータスに高いボーナスが付く確率が上がる
  2. ドロップ装備のステータスボーナスがどれか一つ 40% の確率で最高値になる
  3. Currency ドロップのランダム倍率 (0から1) が 40% の確率で 1 になる

また特定の装備の Unobtainium Enhancement を +1 する。

Unobtainium Enhancement

他に特別な条件が無ければ

  • 0: 基本値 (Casual)
  • +2: Hardcore 有効時
  • +4: Worst Moon 有効時
  • +1: Apocalypse 有効時 (Worst Moon の +4 込みで +5)

Weapon

Armor

Pendant

Enhancer

Bonus Rocks

判定ルーチンは以下の順で見て判定は上書き(v1665以降は違うっぽい?):

Bonus Rocks条件判定
B BonusRare 以上 (0.0005 * dropRate)%
A BonusEpic のみ (0.001 * dropRate)%
C BonusBoss かつ Rare 以上 (0.0005 * dropRate)%

S/I Bonus

  • 敵 Lv.9001 必須
  • HCApoc: SI Rock (1%)
  • HCWM または Apoc: I Rock (1%)
  • WM: S Rock (1%)

Collector’s Pendant

Weapon

Loot Armor

  • レア以上のみ .00004 * dropRate% で落とす
  • Rank は 30 + floor(level/20) (最大 500) / 敵 level が 9001 なら Rank 500
    条件ランク
    Purple Armor of LootEpic かつ Boss最低 120
    Blue Armor of LootEpic または Boss最低 70 / 最大 350
    Green Armor of LootRare最大 250

Unobtainium Enhancement の基本値は 4 (難度による加点は通常通り).

Other Armor

  • Boss のみ (0.00004 * dropRate)%

判定ルーチンは以下の順に調べて上書き

Rank 500 以下のとき
items条件判定
Enchanted Leather / Golden90%
Golden / Regeneration敵Lv. 1000+, 90%
Regeneration / Berserker敵Lv. 2000+, 80%
Berserker / Defensive敵Lv. 3000+, 70%
Defensive / Pure Darkness敵 Lv. 4000+, 60%
Pure Darkness / Crimson敵Lv. 5000+, 50%
Crimson / Knightmare敵Lv. 9000+, 50%
Rank 500 のとき
Rank 500 以下のときと同判定90%
上記全てのアーマーセットおよび Samrai/Dress セットが各 2% の等確率10%