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Ascension

いわゆる「強くてニューゲーム」。メインレベルや様々な施設が初期化されるが、多くの実績を引き継いだまま Anti-idle: The Game を Lv.1 から再び開始することになる。ascension はゲーム全体のリスタートであるものの、その実行は Battle Arena の一イベントとして発生するので、ほかのミニゲームをメインにプレイしている人の場合は改めて Battle Arena をある程度まで進めていくことが必要になるかもしれない。

概要

Battle Arena の Ye Olde Pub でボス (No.331 The Ascendant) を倒せば Ascend することができる。The Ascendant の討伐には条件があって、

  • The Ascendant の召喚には特別な武器 Sword of Ascendant (装備ランク 200) を装備しなければならない。
  • Sword of Ascendant を入手するには、その日の Dragon Buffet (知識のドラゴンへの feed 回数) が 200 回以上でなければならない。餌付け済みであれば、剣はドラゴンの前に落ちているので、クリックして拾う。
  • The Ascendant に有効なダメージを与えるためには、自身のレベルが 9000 以上になっていなければならない (召喚自体はもっと低いレベルでも可能)。

初めて ascend したとき、画面上方の経験値バーの上に ▲ +1 と表示が現れ、+ の後の数値は ascend するごとに増えて行く。 はボタンになっており、クリックすると Ascension ウィンドウが開く。Ascension ウィンドウでは Profile タブで進行状況と各難度でのクリア回数や最速クリアタイムが確認でき、また Ascension Points タブと Permanent Perks タブで強化が行える。

(ver.1642以降) Asend 回数が 100 回を超えると、Lv.9000 へのレベルアップに余計な EXP ペナルティが課されるようになる。チェックボックスにチェックを入れてこのペナルティを受けないようにすることができるが、その場合 permanent perks point などを得ることはできないなどのデメリットが生じる。ペナルティの量は 50 billion EXP から Ascension ごとに毎回増加していき、最大で 25 trillion EXP まで増える(ver.1653以降)

  • ▲ +100 から +199 まで: ascend するたびに +50b EXP
  • ▲ +200 から +399 まで: ascend するたびに +40b EXP
  • ▲ +400 から +599 まで: ascend するたびに +30b EXP
  • ▲ +600 から +799 まで: ascend するたびに +20b EXP
  • ▲ +800 から +999 まで: ascend するたびに +10b EXP
  • ▲ +1000 以上: ペナルティは増えない

例えば ▲ +200 時は +5t EXP, ▲ +300 時は +9t EXP, ..., ▲ +1000 以降は +25t EXP

難易度

Ascension は Medium, Hard, Impossible の三種類 (難度順) で、それぞれに応じてペナルティ、ボーナス、強化ポイント (perk) が設定されている。Hard, Impossible は Meidum が 5 回以上完了していると開放される。Impossible を選ぶにはStadiumのStatがMax、Gardenのスロットが全て開放されている、EpicSkillを全て取得している必要がある。

Ascension 中は、開始時に難易度に応じてコインなどのリソースが没収されたり各種フィーチャーがリセットされたりするが、それらは Lv が再び 8999 に達するともとの通り返ってくる。このとき、コインなどは最大値を超えてしまう分が無駄になってしまうので、オーバーフローには気を付けたい。また、Garden のスロットが没収されない場合も植わっている木は全滅するので、Ascend が近いときは植えるタイミングに注意。BA では敵とのレベル差によるダメージペナルティがあるので、Ascend 直後は気を付けたい。

  • ver.1600以降 Battle Arena (Pixel, stat) は impossioble でもリセットされない
  • ver.1609以降 Stadium (Token, stat) は impossible でもリセットされない
  • ver.1642以降 獲得 EXP が減るペナルティは削除、必要 EXP が増えるペナルティに
  • ver.1657以降 Garden capacity は没収されない
  • ver.1660以降 Garden Points and Randomfruit は impossible でも没収されない
  • ver.1660以降 Epic Skills の Lv はリセットされない
  • ver.1665以降 Garden tree は枯れない。
  • ver.1665以降 Progress Bar Speed はリセットされない

Medium ascension

通常のascension。Medium ascend すると、開始時に Ascension Point が 1 貰え、次の ascend 時に Medium Permanent Perk Point が 1 貰える

  • medium ascend ではメインレベルが1に戻る以外のペナルティは特にない。
    ascension のボーナスとして、5回までは
  • EXP ボーナスが恒常的に 10% 増える。
  • MaxBoost が恒常的に 100% 増える。

Lv.9000 までの必要経験値は計 2.5T.

Hard ascension

Hard ascend すると、開始時に Ascension Points が 3 貰え、次の ascend 時に Medium と Hard の Permanent Perk Point がそれぞれ 1 貰える

  • YC、GC、BCおよびFeatureShopの商品が全て没収される。その代り、10000+WPM*100 枚の BC が貰える。
  • BoostGenerator はリセットされる、1900% (DragonBoost +300%込みで) までしか強化できなくなる
  • BattleArenaでペナルティとして Accuracy が少し減り、Damage penalty がわずかに補正を受ける。
  • Epic License の購入が Lv.3000 13,370,000,000 YC になる。(ver.1665以降)
  • Business 画面は Lv.2000 までロックされる。
  • diminishing returns: 一つのソースから EXP をたくさん得るに従ってそのソースから得られる獲得 EXP はもともとの EXP の 0.9-1.1 倍の範囲で減少する。(ver.1665以降)
  • Lv9001になった時にEXPボーナスが15%増加する。

メインレベルの必要経験値が2倍になる。Lv.9000 までの必要経験値は計 5T.

Impossible ascension

Impossible ascend すると、開始時に Ascension Points が 7(ver.1665以降) 9 貰え、次の ascend 時に Medium, Hard, Impossible Permanent Perk Point がそれぞれ 1 貰える

  • YC, GC, BC および Feature Shop の商品が全て没収され、1000+WPM*10 枚の BC が貰える。
  • Garden の Randomfruit 画面が Lv.3000 まで開けなくなる(ver.1660以降)
  • Epic Skills を有効にするための Epic License が Lv.2000(ver.1660以降)(ver.1664以降) Lv.3000 (30,000,000,000 YCver.1665以降 13,370,000,000 YC ) まで買えなくなる。
  • Boost Generator が初期化され、1900% (ver.1665以降) 2000% (DragonBoost 300%込みで) までしか強化できなくなる。
  • Battle Arena でペナルティとして Accuracy が多めに減り、Damage penalty が大きく補正を受ける。
  • Dark Pyramid に Lv.1500 まで入れなくなる。
  • Mystery Boxes が Lv.2000 までロックされ、Progress Box に使用制限が掛かる。
  • Awesome Shop が Lv.3000 までロックされる。
  • Business の画面は Lv.3000 まで開けなくなる(reward は要求できないが、ascend 前に起動していればパフォーマンスは溜まる)
  • diminishing returns: 一つのソースから EXP をたくさん得るに従ってそのソースから得られる獲得 EXP はもともとの EXP の 0.8-1.2 倍の範囲で減少する。(ver.1665以降)
  • Energy Refills は 1000 個以降の使用ごとに 30 秒の “cooldown” が入るようになる。(ver.1665以降)
  • Lv9001になった時にEXPボーナスが30%増加する。

メインレベルの必要経験値が4倍になる。Lv.9000 までの必要総経験値は 10T.

Progress Box の制限は、Impossible ascension 中に開けるとカウンターが溜まるという方式で行われ、カウンターが 600 に達するとそれ以上は開けることができなくなる。カウンターは時間を置けば 1 [ポイント/秒] の割合で減少する。Box を開けたときのカウンター増加量は、その ascension 中に開けた数によって次第に増える(500 までは 0; 2500 までは 2; 10000 までは 10; それ以上は 60)。

Ascension Points

v1714 以降、それ以前の Temporary Perk システムに代わり導入された。Ascend する毎に難易度に応じた Ascension Points (AP) を獲得する。この累積ポイント数により様々な永続的ボーナスを獲得し、またその効果をレベルアップさせることができる。更に獲得したポイントを消費することで一時的な EXP 増加のボーナスを得ることができる。こちらの効果は再び Ascend するまで継続する。毎月初めに先月消費したポイントは全て回復する。

  • Ascend により獲得できるAscension Points
    Medium1AP
    Hard3AP
    Impossible9AP
  • extra Ascension Points
    • 特定の Ascensions 回数に到達すると、追加で Ascension Points を獲得する。
      • ▲ +50: +200 Ascension Points
      • ▲ +100: +200 Ascension Points
      • ▲ +200: +200 Ascension Points
      • ▲ +300: +300 Ascension Points
      • ▲ +400: +400 Ascension Points
      • ▲ +500: +500 Ascension Points
      • ▲ +600: +600 Ascension Points
      • ▲ +700: +700 Ascension Points
      • ▲ +800: +800 Ascension Points
      • ▲ +900: +900 Ascension Points
      • ▲ +1000: +1,000 Ascension Points
      • ▲ +1100 (以降 100 Ascensions 毎に): Ascension 数と同数の Ascension Points
  • Ascension Points の累積ボーナス
    名前効果効果/レベル最大レベルpoint/レベル最高レベルに必要なポイント
    Ultimate EquipmentUltimate Weapon が購入可能に!-1150AP150AP
    First AscensionsEXP 獲得率 +■%, MAX Boost +■%EXP+10%, Boost+100%51AP5 AP
    Green Coin IncreaseGreen Coin 獲得率 +■%+3%105AP50AP
    Quick Harvester各種ツリーの Harvent Time -■%-1%3010AP300AP
    Blue Coin PrinterMoney プリンターが ■% の確率で Blue Coin をプリント+4%2520 AP500AP
    Accelerated ProgressProgress Bar の充填スピード +■%+1%20100AP2,000AP
    Career EXP UP!Career EXP Multiplier +■%+3%20250AP5,000AP
    White Coin MasterWhite Coin を獲得するとき、■% の確率で獲得量2倍+5%20500AP10,000AP
    Coin UP!Yellow Coin 獲得量 +■%+1%255250AP63,750AP
    Freeze!Mega/Regular Boost Potion 使用時、 Freeze の時間 +■秒。さらに Boost Freeze 中は Progress Bar からの EXP +■%+1秒, +1%255500AP127,500AP
  • 毎月終了時に使われなかった Ascension Points は 1AP=10 White Coins に変換される。

Perks

Temporary Perk

(v1714で廃止)
次に ascend するまでの間だけ有効な一時的強化。いずれも 1 Temporary Perk Point を消費する。クリックで 選択 し、再度クリックで 有効化 されるので、きちんと二度クリックしないと効果を得られないことに注意。また 1 Temporary Perk Point を 2000 Quest Tokens と交換することができる。

2,000 Quest Tokens
EXP gain 1.05x
Green Coin, Blue Coin gain 1.1x
Progress Bar fills 20% faster
Number of Ants reduced by 5%
Career EXP gain increased by 20%
Garden trees take 30% less time to grow
Battle Arena item drop rate 1.5x
Button Machine, Arcade, Stadium, TukkunFCG EXP gain increased by 30%
Money Printer prints 1 Blue Coin per print and 40% extra Coins

Permanent Perk

http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20121207141712/anti-idle-the-game/images/d/dd/Permanent_perk_tree.png[外部リンク]
三角形状に各 perk が並べられており、一旦 activate (有効化) すれば permanent (永続的) に効果が有効になる (一日に一度、コスト無しに選択をリセットできる (ver.1642以降))。
各 perks の効果は、非常に強力なものから誰得な物まで様々だが、どれでも好きに有効化できるというわけではない。最初は頂点の位置(3か所)だけが activate 可能 (available) でそれ以外は Lock されており、available な perk が activate されるとそれに隣接する perks が新たに available になる。
(v1714現在)

ID効果Lv.1Lv.2Lv.3コスト
Impossible perks#1This perk does not anything. Activate this perk and all 35 others to gain acess to Lv.■ Permanent Perks!235/15/80
#2Gain ■ additional Green Coins per Progress Bar reward. Chance to gain Blue Coins from the Progress Bar when Idle Mode is OFF is multiplied by ■400/3600/41000/61/3/16
#3All Epic Skills can be upgraded ■ additional times.2353/9/48
#4The amount of money printed by Money Printer is increased by ■.80%120%200%1/3/16
Hard perks#5[LolMarket] Wait time for demand control is reduced to ■ minutes.5422/6/32
#6[Fishing] Perfect catches in Fishing give ■ extra EXP.80%120%200%3/9/48
#7Cost to feed pet is reduced by ■.25%50%75%4/12/64
#8■ of Coin gain is added to EXP.4%6%10%3/9/48
#9Maximum number of Ants is reduced by ■.8%12%20%2/6/32
#10[Arcade] You gain ■ extra EXP from Arcade.80%120%300%1/3/16
#11[Battle Arena] You gain ■ more Coins, Green Coins,and Blue Coins from loot drops in Battle Arena.40%60%100%1/3/16
#12[Adventures] You gain ■ extra EXP from Awesome Adventures.80%120%200%2/6/32
#13Gain ■ of original Career EXP when a Career is blessed (normally 200%)280%320%400%3/9/48
#14The number of Randomfruit obtained is multiplied by ■.3462/6/32
#15[Battle Arena] Basic Attack and Auto Fight Damage is increased by ■.Dark Ruler and CHAOS AURA weapons deal ■ more damage.80%/10%120%/15&200%/25%1/3/16
#16[Fishing] Chance to catch Fishing items when idling is increased by ■.10%15%25%1/3/16
Medium perks#17When Idle mode is OFF, you gain ■ extra EXP from the Progress Bar.20%30%50%2/6/32
#18[Button] EXCELLENT clicks have a ■ chance to give a Purple Button.50%75%100%2/6/32
PERFECT clicks have a ■ chance to give a Purple Botton.25%100%
#19[Stadium] You gain ■ extra EXP from Simple Race, Item Fight and Death Match modes in Stadium.80%120%200%3/9/48
#20[TukkunFCG] You gain ■ extra EXP from TukkunFCG.80%120%200%4/12/64
#21You gain ■ reward from Random Quests.2x3x4x6/18/96
#22[Fishing] You recover ■ extra Fatigue every 5 minutes.40601004/12/64
#23[Garden] You gain ■ extra seeds when Breeding in Another Garden.510153/9/48
#24You gain ■ extra EXP from Button Machine.80%120%200%2/6/32
#25When Idle mode is ON, you gain ■ extra EXP from the Progress Bar.4%6%10%2/6/32
#26When Idle mode is OFF, you gain ■ extra Coins from the Progress Bar.20%30%50%1/3/16
#27Career Blessing Duration is increased by ■.40%60%100%1/3/16
Gain ■ more Career EXP when using Career Potions.200300500
#28Boost gain from Auto–Booster is increased by ■.4%6%10%2/6/32
#29[Printer] Critical Print Chance is ■ (normally 1%).3%4%6%2/6/32
#30[Fishing] Chance to get good items from Fishing is ■ increased.slightlysignificantly3/9/48
#31Progress Bar fills ■ more quickly.10%15%25%4/12/64
#32[LolMarket] Sell price of LolMarket Gems is raised to ■ buy price (normally 90%).93%95%98%3/9/48
#33[Garden] Trees last ■ longer and have ■ higher Harvest Value.20%/20%30%/30%50%/50%2/6/32
#34Ants appear at a ■ slower speed.20%30%50%2/6/32
#35[Battle Arena] Raid entry limit is increased to ■ (normally 10).1213151/3/16
#36When Idle mode is ON, you gain ■ extra Coins from the Progress Bar.4%6%10%1/3/16

Lv.1 perks の全てを開けるのに必要なPermanent Perks PointはMedium50、Hard25、Impossible10
Permanent Perkを全て埋めるには最低でも

Medium25回
Hard15回
Impossible10回

を行う必要がある。Lv.1 perks を全て開放すると Lv.2 perks をアクチベートできるようになり、同様に Lv.2 perks を全て開放すれば Lv.3 が解禁される。Lv.2, Lv.3 の完全制覇には、それぞれ Lv.1 の4倍、20倍の回数が必要。

Ultimate 装備

ver.1509(Triangle Apocalypse Pt. 2)以降、十分な回数の ascend を行い 150 Ascension Points に到達すれば、超攻撃的な性能を持つ Ultimate Equipment (全9種) が Special Shop にて 0QT または 0ET で入手できる (武器スロット 1, 防具スロット 5, アクセスロット 3 の空きが必要)。1日1セットまで買えるのでFinalizeやボーナス変更をして複数セット持ったりも可能。

  • Ultimate Weapon
  • Ultimate Armor (5 pieces)
  • Ultimate Pendant
  • Ultimate Earrings
  • Ultimate Trinket

セットボーナスで spawn や damage が上がるが、全9種を装備すればマグネット機能 (DarkRuler のと同等) が働くので便利。

Ultimate セットを入手するには 100 回の ascension が必要だが、うち 50 回は非 Medium かつ Impossible が 25 回以上でなければならない。つまり最も容易な場合の ascend 回数は

Medium50回
Hard25回
Impossible25回

ということになる。 ver.1664以降条件が緩和され、temporary perks point を 300 ポイント稼ぐことのみが要件となった(なお、7×25+3×25+1×50=300 だから、temporary perks point に着目する限りでは、必ずしも条件が楽になったということではない)。つまり、medium ascension のみでも 300 回繰り返せば買えるようになる(必要とされるのは使用済みも含めて 300 ポイントであり、300 貯まるまでポイントの使用を躊躇う必要があるわけではないし、また Ultomate 装備を買っても temporary perks point を消費するわけではない)。
もちろん medium 5 回のあと 95 回 impossible をやる苦行に挑むのも一興だろう。(300-1×5)÷7=42余り1 だから、medium 5 回のあとは impossible のみで挑むことを考えれば、ascend 回数は最小 48(=5+42+1) 回で Ultimate 装備を買えるようになる。獲得に必要な最小 Ascend 回数は 22 回 (medium 5 回、impoosble 16 回、+1 回) 150=1*5+9*16余り1