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更新履歴

Anti-Idleの更新履歴を翻訳するページです
翻訳前の原文は http://www.kongregate.com/forums/60/topics/212349[外部リンク] にあります。
現在作りかけなので最近の分の更新履歴しか書かれていません、また翻訳間違い等があるかもしれません。有志の編集求む


Version 1510 – TukkunFCG v4.01
リリース日: 2012年11月29日

Extended Content

  • TukkunFCG
    • Superpowers解禁、LV6~10の相手と戦うときに自動的に発動し勝利時に得られる報酬を増やしたり、有利にゲームを進めることが出来るようになる。SuperpowersはFCG Cashを使って購入することが出来る、まとめ買いで安く購入できる。売却は不可。
    • Superpowersは以下の8種類存在する
      • 1.5x A: TG EXP (if you win)
      • -コスト: 2,000 FCG Cash
      • +300 FCG Cash (if you win)
      • -コスト: 250 FCG Cash
      • +5 Starting Energy (1 per color)
      • -Unlocked at FCG Level 10
      • -コスト: 500 FCG Cash
      • +15 Starting HP
      • -Unlocked at FCG Level 20
      • -コスト: 1,500 FCG Cash
      • +5 Starting Attack
      • -Unlocked at FCG Level 30
      • -コスト: 3,000 FCG Cash
      • Get 1 purple Dream Book at the beginning of the match
      • -Unlocked at FCG Level 40
      • -コスト: 5,000 FCG Cash
      • +5 Starting Generators (1 per color)
      • -Unlocked at FCG Level 50
      • -コスト: 8,000 FCG Cash
      • Get 1 purple Elite Inferno at the beginning of the match
      • -Unlocked at FCG Level 60
      • -コスト: 12,000 FCG Cash
    • また一度に複数種類のsuperpowersを使うことも可能。
    • superpowersはLV1~PVPでは使用不可。

Changed Content

  • TukkunFCG
    • FCG cardsの売買価格調整。
    • card packsの売買価格調整。
    • 報酬が増加するFCGレベルが100まで引き上げられる。
    • Poison Healはレアカードでは無くなった。
  • 他にもいくつか変更 (?)

Version 1511 – Yay?
リリース日: 2012年11月29日

Changed Content

  • Career
    • Careerのアクチベートコストを約20%減少。
    • Dragon of Wisdom
      • 知識のドラゴンへの餌付けコストを半減。
      • eventにマイナーな変更をいくつか。

Version 1512 – Minor Update
リリース日: 2012年11月30日

Changed Content

  • Battle Arena
    • Abandoned Labに入るための要求Rankを500から180に引き下げ。ただしRank 500になるまでモンスターの召喚は出来ない。
    • Abandoned Lab内のThe Bonus MachineでTypeCのボーナスも現在は変更できるようになった。
    • Triangle Hideoutに入るための要求Rankを180に引き下げ。
    • Triangle Hideoutの難易度が大幅に減少した。
    • Scary Graveyardでのモンスターの発生間隔が2.5秒から2.0秒に縮まった。
  • TukkunFCG
    • “+15 Starting HP”のsuperpowerはHPを+20するようになる。
    • “1.5x A: TG EXP (if you win)と+300 FCG Cash (if you
      win)のSuperpowersは複数所持していてもコストが増加しなくなる。

Version 1513
Awesome!
リリース日: 2012年12月8日

Changed Content

  • Battle Arena
    • Protector(無料で作成できる)が使えるようになった。間違えて大切な武器・防具・アクセサリを売ってしまうことを防ぐことが出来る。
    • “Protected Item”状態を解除したい場合は、再度Protectorを同じアイテムに使う。
    • “Protected item”状態でもエンハンスに失敗した場合は装備が破壊される可能性があることに注意すること。
    • Finalizer
      を装備に使用することで装備をfinalizeすることが出来るようになる(全ステータスが20%上昇するが、エンハンス、レベルアップ、合成、ボーナス
      変更が出来なくなる)この要素は現在テスト中のため、現時点ではRank90以下のアイテムしかfinalizeできない。
    • [Glaive of Smiting]と[Darkglaive of Smiting]及び[Fiend
      Glaive]のエンハンス可能回数が5回増加。
    • [Gem of Constancy]はFinalized装備一つにつき5% Spawn Rate のボーナスが付くようになった。
    • Invisible Alliesは攻撃すると自爆するモンスターに攻撃しなくなった。
    • いくつかのSpirit skillsの調整。
      • Critical Strike
      • -Base Damage: 600% → 500%
      • -Damage per Spirit: 2% → 1.5%
      • Chaos
      • -Base Damage: 2000% → 1000%
      • -Damage per Spirit: 4% → 2%
      • Overkill
      • -Base Damage: 5500% → 4000%
      • -Damage per Spirit: 8% → 2.5%
      • Enrage
      • -Base Cooldown: 120s → 90s
  • Flashが一つの関数のコードを3500行以上処理できないため、それに合わせてゲームの構造の変更を行った。
  • さらにいくつかの追加要素

Version 1514 – TukkunFCG v4.02
リリース日: 2012年12月9日

Extended Content

  • TukkunFCG
    • TukkunFCGにレベルアップ報酬が追加された。TukkunFCGレベルが増加するたびにSuperpowersとFCGCashが得られる。
    • このレベルアップ報酬は、本アップデート前からTukkunFCGをプレイしていたプレイヤーへも自動的に入るはずだ。

Changed Content

  • Battle Arena
    • 鉱石掘り中のDrop rateが上昇。
  • TukkunFCG
    • レベル上限が200に引き上げられた。

Bug Fixes

  • TukkunFCGは現在正しく表示される。

Version 1515 – Minor Update
リリース日: 2012年12月9日

Extended Content

  • Battle Arena
    • Secret Dungeonで3,500点以上取ると特別な武器“CHAOS AURA”を得られるようになった。
    • Worst Moon modeでのCHAOS撃破時にCHAOS防具の一つが手に入るかもしれないようになった。

Changed Content

  • TukkunFCG
    • Superpowersを使用不可にできるようになった。
    • Superpowersのコストが所持数に伴って減少することはなくなった。

Bug Fixes

  • TukkunFCG
    • Superpowersは新しいプレイヤーが使用しても正しく動作するようになった。

Version 1516 – Spooky Crypt Revamp (incomplete)
リリース日: 2012年12月14日

Extended Content

  • Garden
    • 限定版 Holiday Tree が植えられるようになった。寿命は通常セーブファイルで50時間およびSpeedrunで8時間。

Changed Content

  • Battle Arena
    • Spooky Crypt が変更された。
      • Spooky Crypt でのノックバック距離が短くなった。
      • モンスターのステータスと報酬が増加した。
      • デイリー報酬の調整。
      • チェックポイントが新設された(100 kill ごとに記録される)。チェックポイントは日付が変わるとリセット。
      • 旧来の記録は抹消。
    • ステータス異常の効果が変更された。
      • モンスターに対する Poison, Weaken, Blind 効果は、効果が切れてから 0.5
        秒間のクールダウンタイムが入るようになった。
      • Weaken 効果の上限が 70% に減少。
      • Blind 効果の上限が 70% に減少。

Version 1517 – Spooky Crypt Changes
リリース日: 2012年12月14日

Changed Content

  • Battle Arena
    • Spooky Crypt の難度と報酬の調整
      • チェックポイントは 200 kill ごとに変更
      • 旧来の記録は全末梢。

Version 1518 – More Nerfs?
リリース日: 2012年12月14日

Changed Content

  • Battle Arena
    • Spooky Crypt のモンスター経験値等 (reward) は 2000 連殺以降上がらなくなった。(訳注:
      エンハンサー等の連殺ボーナスは前回変更時から変わっていない)
    • ボスに対するノックバック距離が短くなった。

Bug Fixes

  • 想定外のゲーム機構をいくつか修正。

Version 1609 – Awesomeness!
Release Date: Jun. 06, 2013

Extended Content

  • Battle Arena
    • Battle Points!
      • ランクが上がるごとに 1 バトルポイント (BP) が得られるようになった。
      • ランク 500 に到達後は、アリーナ経験値 100,000,000 ごとに 1 バトルポイントが入る。
      • バトルポイントに従って、デイリーで Pixel ボーナスが受け取れる。デイリーボーナスを受け取るには、Advanced Training Zone
        に居るバトルマスターに話しかける。
    • Battle Master
      • 新しい NPC として、バトルマスターが Advanced Training Zone に追加された。
      • 獲得したバトルポイントに応じて、バトルマスターにデイリーピクセルボーナスを要求することができる。
      • 十分な BP があれば、バトルマスターにさらにアイテムを要求できるようになる。アイテムを要求しても BP
        が減ることは無いが、各アイテムは一度づつしか要求できない。
      • -100 BP: Weapon Attack Rock Lv. 10
      • -200 BP: Weapon Attack Rock Lv. 10
      • -300 BP: Weapon Attack Rock Lv. 10
      • -400 BP: Weapon Attack Rock Lv. 10
      • -500 BP: [I] Weapon Attack Rock Lv. 10
      • -1,000 BP: Weapon Unobtainium Enhancer Lv. 5
      • -2,000 BP: Weapon Unobtainium Enhancer Lv. 5
      • -3,000 BP: Weapon Unobtainium Enhancer Lv. 5
      • -4,000 BP: Weapon Unobtainium Enhancer Lv. 5
      • -5,000 BP: [I] Weapon Unobtainium Enhancer Lv. 5
      • -10,000 BP: Armor Unobtainium Enhancer Lv. 5
      • -20,000 BP: Armor Unobtainium Enhancer Lv. 5
      • -30,000 BP: Armor Unobtainium Enhancer Lv. 5
      • -40,000 BP: Armor Unobtainium Enhancer Lv. 5
      • -50,000 BP: [I] Armor Unobtainium Enhancer Lv. 5
      • -100,000 BP: Armor Unique Enhancer MAX [+1800 DEF]
      • -200,000 BP: Armor Unique Enhancer MAX [+1800 DEF]
      • -300,000 BP: Armor Unique Enhancer MAX [+1800 DEF]
      • -400,000 BP: Armor Unique Enhancer MAX [+1800 DEF]
      • -500,000 BP: [I] Armor Unique Enhancer MAX [+1800 DEF]
      • -1,000,000 BP: Weapon Unique Enhancer MAX [+3000 ATT]
      • -2,000,000 BP: Weapon Unique Enhancer MAX [+3000 ATT]
      • -3,000,000 BP: Weapon Unique Enhancer MAX [+3000 ATT]
      • -4,000,000 BP: Weapon Unique Enhancer MAX [+3000 ATT]
      • -5,000,000 BP: [I] Weapon Unique Enhancer MAX [+3000 ATT]
    • Rebirth system is now available!
      • ランク 500 に到達後、転生ポーションが作成可能になり、それを使って転生ができるようになる。転生すると:
      • -全ての装備品の装備が外れる。
      • -Ye Olde Pub へ送られる。
      • -ランクは 40 に減り、超過分のアリーナ経験値は失われる。
      • -ロベーコンのランクは 1 に減り、超過分のアリーナ経験値は失われる。
      • -各能力値はリセットされる。
      • -スキルはリセットされ、SP は 6,900 点を失う。ただし、スキルブックはそのまま。
      • -540 BP を獲得。
      • -能力値上限が 1% 上がる (最初の転生 100 回のみ)。
      • -アリーナ経験値の獲得が 10% 早くなる (最初の転生 10 回のみ)。A: TG 経験値とアイテムには影響なし。
      • -転生後はピクセルを使って能力値を上げることはできなくなる。
      • New Trinket: Auto Buff Gem
      • -[Auto Buff Gem] gives you random buffs if you don’t already have one.
      • -It also adds to Buff Effect!

Changed Content

  • Ascension
    • Impossible アセンドの際にスタジアム能力値とスタジアムトークンはリセットされなくなった。
  • Progress Bar
    • プログレスバーの溜まる速度が 20% 減少。
    • プログレスバーからの獲得経験値が 50% 増加。
    • プログレスバーからのコイン獲得が 50% 増加。
    • アイドルモード OFF 時の速度を 300% までアップグレードできるようになった。
  • Battle Arena
    • バトルアリーナの能力値がレベルアップでは増えないようになった。
    • ランクアップ時のステータス増加量を調整。
    • 能力上昇のドロップアイテムにいくらかの調整を施した。
      • 能力上昇アイテムで増える能力値は倒したモンスターのレベルに依存するように変更。
      • 能力上昇アイテムで Accuracy, Evasion および Buff Duration が得られ易くなった。
      • 能力値上限到達後は Buff Duration しか出なくなるということは無くなった。
      • buff が Power, Master, Reward でない時は、能力上昇アイテムで Buff Duration
        ではなくアリーナ経験値が入るようになった。
      • 指輪のドロップアイテムにいくらかの調整を施した。
      • 指輪アイテムで得られる能力値を調整した。
      • 能力値上限に達している時、指輪アイテムでが Buff Duration しか与えないということは無くなった。
      • buff が Power, Master, Reward でない時は、指輪アイテムで Buff Duration
        ではなくアリーナ経験値が入るようになった。
    • Boost のドロップ率を低減。
    • Smiley Island, Pokayman City および Not Copyright Infringement
      の出現モンスターにいくらかの調整を施した (殆どは nerf について)。
    • いくつかのエリアのモンスター出現率を変更。
    • Fairytale 系エリアでのレアモンスター率を上げた。
    • Fairytale 系エリアでのダメージペナルティが上昇。
    • Raid イベント用 key の作成に費やす CM が増加。
    • 作成可能な Trinket はレベルアップで要求ランクが上がらなくなった。その代り、アイテムレベル 10 ごとに Unobtainium
      Enhancement が 1 上がり、最高レベルでは 99 に設定されている。今持っている Trinket は全てこの仕様に従って変更を受ける。
    • [Gem of Constancy] を装備から外したとき Critical Damage, Evasion および HP
      が減るようになった。
    • Spooky Crypt を修正。
      • Spooky Crypt の「呪い」により、連続討伐数に比例して自分の Ignore DEF %, Damage Resist %, Hit
        Chance および Dodge Chance の低下が引き起こされる。
      • Spooky Crypt の現在のハイスコアはリセット。
    • ただで作成可能なアイテム [Anti–Checkpoint Pendant] を使って Spooky Crypt
      でのチェックポイントを無視できるようになった。
  • Button Machine
    • Green Coin gain is increased.
      • Excellent clicks give 10 Green Coins (old: 7).
      • Perfect clicks give 30 Green Coins (old: 17).
    • Blue Coin gain is decreased.
      • Excellent clicks have a 50% chance (old: 100%) to give 1 Blue Coin.
      • Perfect clicks give 2 Blue Coins (old: 3).
    • You can only gain Blue Coins from the Button Machine in the first 50,000
      clicks each day.
  • Money Printer
    • 現金印刷機が印刷する現金が、よりレベル基準になるように変更。
    • 現金印刷機をレベル 100 までアップグレードできるようになった。
    • 現金印刷機のアップグレード費用を調整。
    • Critical Print の発生率が 1% に増加 (旧: 0.7%)。Critical Print で得られる緑コインが 90% 増加。
  • Stadium
    • Stadium Token gain is increased.
  • TukkunFCG
    • EXP Superpower is changed to give 2x EXP instead of 1.5×.
  • LolMarket
    • EXP gain from LolMarket is adjusted to be based on level and EXP
      boost.
    • EXP gain from selling gems in LolMarket is no longer based on Gem Trader
      Career level.
  • Mystery Shop
    • Insta–Progress’s cost is increased.
    • Supply Crate’s cost is increased.
    • Day Skip’s cost is increased to 300,000,000 Green Coins.
  • Career
    • Some activation bonuses are adjusted.
      • Idler
      • - Progress Bar speed increase is changed to 0.3% per level (old: 0.2%).
      • - Boost Depletion decrease is changed to 0.2% per level (old: 0.1%).
      • Gardener
      • -Harvest Value increase is changed to 0.5% per level (old: 0.2%).
      • Button Basher
      • -EXP/Coin bonus is changed to 0.5% per level (old: 0.2%).
      • Arcade Player
      • -EXP/Coin bonus is changed to 1.0% per level (old: 0.5%).
      • -New bonus: Green Coin gain +1.0% per level
      • -New bonus: Arcade Token gain +1.0% per level
      • Racer
      • -EXP/Coin bonus is changed to 0.5% per level (old: 0.3%).
      • Card Player
      • -A: TG EXP bonus is changed to 0.5% per level (old: 0.3%).
      • -New Bonus: Blue Coin gain +1.0% per level
      • Gem Trader
      • -Gem Trader Career is changed to give Coins instead of EXP.
      • Fisher
      • -New Bonus: EXP gain +0.5% per level
      • Pet
      • -Duration of 1.5x EXP and 1.5x Coins is reduced to 20 minutes.
      • -Arcade 100k Medal required to feed pet is halved.
      • -Lv. 10 LolMarket Gem required to feed pet is reduced.
    • Mystery Box
      • Chance to get better rewards from Progress Box is reduced.
    • Cards
      • Duration of 1.5x EXP and 1.5x Coins is reduced to 3 hours.
      • The number of Cards required to trade for Legendary Boxes is decreased.
      • -1.5x Coin: 4 → 2
      • -Idlebot, Autoharvest, Battery Charger, Demand Master, Quick Adventures: 8 →
        5
      • -Invincibility Stars, Stadium Pro, FCG Power User, Elite Fisher: 16 →
        10
  • Other changes
    • A visual indication for Auto Boost is added.
    • Button Machine Blessing, Arcade Blessing and Stadium Blessing are changed
      to give 2x EXP and Coins instead of 1.5×.
    • A few minor changes are made.

Version 1610 – Minor Update
Release Date: Jun. 06, 2013

Changed Content

  • Battle Arena
  • Crystals of (Ultimate) Rarity
    を使ったときに追加のキャリア経験値が得られることはなくなった。キャリア経験値はこれらのアイテムを拾ったときに入る。

Bug Fixes

  • A few bugs are fixed.

Version 1611 – Minor Update
Release Date: Jun. 06, 2013

Changed Content

  • Idlebot の効果がプログレスバー拡張に対応するようになった。

Version 1612 – Minor Update
Release Date: Jun. 06, 2013

Changed Content

  • Battle Arena
  • Trinket が要求ランク 400 になり、最高レベルで UE が 99 になることも無くなった。
  • [Gem of Constancy] を装備中は装備変更ができなくなった。

Bug Fixes

  • A few bugs are fixed.

Version 1613 – Bug Fixes
Release Date: Jun. 07, 2013

Bug Fixes

  • 一部のプレイヤーの Accuracy が 1 になってモンスターに攻撃が当たらなくなっていたバグを修正。
  • A bug in which the AWoD in 2011 comes earlier than intended is fixed.

Version 1614 – Minor Update
Release Date: Jun. 07, 2013

Changed Content

  • Battle Arena
  • Secret Dungeon で受けるダメージを 10% 低減。
  • ほとんどの Medal の能力値を増加。
  • A few adjustments are made to event priority.

Version 1615 – Final Balancing (1)

Release Date: Jun. 10, 2013

Changed Content

  • Boost Generator
  • Boost Generator の購入に必要なレベルを 5 に引き下げ。
  • Garden
  • Garden の購入に必要なレベルを 10 に引き下げ。
  • Garden のチュートリアルを少し調整。
  • Garden から得られる経験値を引き上げ
  • Garden から得られる緑コインを引き上げ。
  • 表庭の各品種を修正。
  • Free Tree
  • Harvest Value: 5,000 → 6,000
  • Blue Tree
  • YC Cost: 12,500 → 20,000
  • Harvest Value: 15,000 → 20,000
  • Pink Tree
  • YC Cost: 70,000 → 75,000
  • GP Cost: 15 → 20
  • Harvest Value: 35,000 → 50,000
  • Green Tree
  • GP Cost: 30 → 50
  • Harvest Value: 75,000 → 100,000
  • Garden EXP: 30 → 40
  • Lime Tree
  • GP Cost: 60 → 100
  • Harvest Value: 150,000 → 200,000
  • Garden EXP: 40 → 80
  • Yellow Tree
  • YC Cost: 1,875,000 → 1,500,000
  • GP Cost: 150 → 200
  • Harvest Value: 500,000 → 400,000
  • Harvest Time: 5hr. → 3hr.
  • Garden EXP: 50 → 160
  • Red Tree
  • YC Cost: 500,000 → 1,000,000
  • GP Cost: 300 → 500
  • Harvest Value: 175,000 → 250,000
  • Garden EXP: 45 → 100
  • Black Tree
  • YC Cost: 2,500,000 → 5,000,000
  • GP Cost: 1,500 → 2,500
  • Harvest Value: 1,000,000 → 1,500,000
  • Garden EXP: 75 → 400
  • ランダムフルーツの報酬を調整。
  • Eat
  • 獲得経験値を増やし、よりレベル基準で決まるように。
  • 10個ごとに得られる Boost を 100% から 50% に引き下げ。
  • 10個ごとの Insta–Progress を 80 から 30 に引き下げ。
  • Sell
  • 獲得コインを大幅に増加し、よりレベル基準で決まるように。
  • Battle Arena
  • 戦闘中に手持ちの Enhancer Fragments, Superior Crafting Material, Unobtainium,
    Bacon/Broccoli および Chaotic Fragments of Chaos がわかるようになった。
  • [Humblebee Armor Upgrade] の適用なしに Humblebee Armor を +10
    まで強化できなくなった。既に手持ちのものについては影響しない (すみません)。
  • Fairy Godfather Armor と Fairy Godmother Armor は要求ランクが 300
    になった。既に手持ちのものについては影響なし。
  • [Fairy Godmother Wand] の要求ランクが 300 に上がった。既に手持ちのものにも影響がある。
  • ドロップ率がよりモンスターレベル依存になった。
  • Worst Moon モードにいくらかの修正を施した。
  • ドロップ率倍率を 1.6 倍に変更 (旧: 2.0 倍)。
  • 最大ダメージがさらに低下するように。
  • クリティカルが出ない仕組みは無くなった。その代りに、Worst Moon 状態だと Critical Chance と Critical Damage
    が減少する。これらは能力上限を掛けるよりも前に適用される。
  • Apocalypse モードにいくらかの修正を施した。
  • ドロップ率倍率を 1.3 倍に変更 (旧: 1.5 倍)。
  • Apocalypse 状態では以下の能力値がさらに低下する:
  • MaxHP
  • MaxMP
  • Max Damage
  • Damage Resist (not the %)
  • Critical Chance
  • Critical Damage
  • Double Hit Chance
  • [Secret Crystal] のレベルが自分のレベルにも依存するようになった。アセンドしたプレイヤーには影響しない。
  • いくらかのモンスターの能力値を調整。
  • [#159] Dark Mage
  • EXP: 40,000 → 50,000
  • [#177] Super Triangle
  • EXP: 75,000 → 100,000
  • [#222] Attacker Alien
  • EXP: 15,000 → 20,000
  • [#223] Defender Alien
  • EXP: 15,000 → 20,000
  • [#224] Healer Alien
  • EXP: 15,000 → 20,000
  • [#225] Runner Alien
  • EXP: 15,000 → 20,000
  • [#226] Super Alien
  • EXP: 300,000 → 500,000
  • [#227] Alien Generator
  • EXP: 300,000 → 1,000,000
  • [#228] Alien Supply
  • EXP: 15,000 → 10,000
  • [#229] Alien Secret Box
  • EXP: 100,000 → 500,000
  • [#349] Boss of DOOOOOOM
  • EXP: 1,800,000 → 2,000,000
  • [#438] Monster
  • EXP: 30,000 → 35,000
  • [#451] Frog Prince
  • EXP: 30,000 → 27,500
  • [#455] Old Woman in Shoe
  • EXP: 35,000 → 32,500
  • [#458] Successful Troll
  • EXP: 45,000 → 35,000
  • [#461] Eldest Gruff
  • EXP: 50,000 → 40,000
  • [#468] Goldie Bear
  • EXP: 90,000 → 80,000
  • [#474] Pumpkin Carriage
  • HP: 20,000,000,000 → 30,000,000,000
  • EXP: 125,000 → 110,000
  • [#480] Flying Monkey
  • HP: 40,000,000,000 → 75,000,000,000
  • EXP: 200,000 → 150,000
  • [#484] Fairy Godmother
  • HP: 100,000,000,000 → 200,000,000,000
  • EXP: 325,000 → 300,000
  • [#485] Fairy Godmother
  • HP: 100,000,000,000 → 200,000,000,000
  • EXP: 400,000 → 350,000
  • Pirate Ship Interior のモンスターおよびその他少数のモンスターの能力値を小変更。
  • Stadium
  • 賭けに勝った時の報酬が 4 倍返ってくるように変更。
  • Awesome Adventures
  • 獲得経験値の計算式を調整。
  • Ascensions
  • Drop Rate 一時パークの効果を 2 倍から 1.5 倍に変更。
  • Awesome Adventures EXP 常時パークの効果を 5 倍から 3.5 倍に変更。
  • Other changes
  • チュートリアルの間はプログレスバーがより早く貯まるようになった。
  • わずかに小変更を施した。

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Version 1616 – Minor Update
Release Date: Jun. 10, 2013

Changed Content

  • Battle Arena
  • いくつかのアイテムの作成コストをいくらか調整した。
  • Worst Moon および Apocalypse モードに対し、難度がより「合理的」となるようにわずかに変更を施した。
  • Secret Dungeon のタイムリミットを 15 分に減らした。
  • Corrupted Giant Treeman の戦闘をより難しく変更した。

Version 1617 – Minor Update
Release Date: Jun. 10, 2013

Changed Content

  • Battle Arena
  • [Corrupted Giant Treeman] の経験値を 25,000,000 EXP とした (旧: 20,000,000)。
  • わずかに変更を施して Apocalypse モードの難度を低減。
  • Secret Dungeon のタイムリミットを 30 分に増やした。

Version 1618 – Minor Update
Release Date: Jun. 11, 2013

Changed Content

  • Battle Arena
  • Apocalypse モードについてさらに調整を施した。
  • 装備セットボーナスの仕組みを変更した。

Version 1619 – Minor Update
Release Date: Jun. 11, 2013

Changed Content

  • Battle Arena
  • いくつかの装備セットボーナスを調整した。

Bug Fixes

  • 僅かに小さなバグを修正。

Version 1620 – Minor Update
Release Date: Jun. 11, 2013

Changed Content

  • Battle Arena
  • Wizard, Samurai, Dress の各セットにセットボーナスを追加。
  • いくつかのセットボーナスを調整した。

Version 1621 – Final Balancing (2)
Release Date: Jun. 12, 2013

Changed Content

  • Garden
  • 収穫値の上限を調整。
  • Fertilizer は収穫値を 500,000,000 まで上げることができるようになった。
  • Mega Fertilizer は収穫値を 2,000,000,000 まで上げることができるようになった。
  • アドヴェンチャーの魔術師は収穫値を 1,000,000,000 まで上げることができるようになった。
  • 裏庭の種子から得られるガーデン経験値は 50 が上限になった (種子 #1, #26, #51 には適用されない)。
  • 裏庭の種子を得られるチャンスを、序盤のプレイヤーの不満を減らす方向で調整。
  • 裏庭の木は、収穫値の 40% (旧: 20%) に等しい経験値が入るようになった。
  • Battle Arena
  • アイテム作成システムの変更。
  • レシピレベルに応じて、Crystals of Rarity と Crystals of Ultimate Rarity を各アイテムに付きそれぞれ
    500 まで適用することができるようになった。
  • Crystals of Rarity はアイテムの攻撃力と守備力が上がる。
  • Crystals of Ultimate Rarity はアイテムの全ての能力値を上げる。
  • You no longer need to wait to craft an item.
  • 毒は 0.5 秒ごとにモンスターにダメージが入るようになった。
  • わずかにスキルのバランス変更。
  • Invisible Armor
  • Added effect: +0.5% Defense Power per level (rounded up)
  • Invisible Weapon
  • Added effect: +0.5% Attack Power per level (rounded up)
  • Artful Dodger
  • Evasion: +40 per level (old: +15)
  • Accuracy Boost
  • Accuracy: +40 per level (old: +15)
  • HP Recovery
  • HP Regen: +50% per level (old: +40%)
  • MP Recovery
  • MP Regen: +50% per level (old: +40%)
  • Coup de Grace
  • Damage per status effect: +0.2% per level (old: +0.1%)
  • Reflect
  • Reflect Damage: +30% per level (old: +20%)
  • いくつかのアイテムのドロップ率をよりモンスターレベルに依存するようにした:
  • Superior Crafting Material
  • Unobtainium
  • Enhancer Fragment
  • Arcade
  • 以下のゲームで経験値とコイン報酬を増加させた:
  • Pong: Survival Battle
  • Ultimate Avoidance
  • Whack–a–greg
  • MindSweeper
  • LolMarket
  • 手動の需要コントロールは、高レベルの宝石ほど大きな影響がでるように変更した。
  • Awesome Adventures
  • Energy Refill の値段を 100 Reputation に低減。
  • 1,000 青コインの値段を200 Reputation に低減。
  • the Awesome Shop で Max Energy を増やすために費やす Reputationi を調整。
  • 6 Energy: 200 Reputation → 150 Reputation
  • 7 Energy: 450 Reputation → 300 Reputation
  • 8 Energy: 700 Reputation → 750 Reputation
  • 9 Energy: 1,000 Reputation → 1,500 Reputation
  • 10 Energy: 1,500 Reputation → 3,000 Reputation
  • 11 Energy: 2,500 Reputation → 7,500 Reputation
  • アドヴェンチャー “Max Energy Upgrade” で Max Energy の増加に必要な青コインを引き上げ。
  • 6 Energy: 200 BC → 1,000 BC
  • 7 Energy: 1,000 BC → 2,000 BC
  • 8 Energy: 3,000 BC → 5,000 BC
  • 9 Energy: 7,000 BC → 10,000 BC
  • 10 Energy: 15,000 BC → 20,000 BC
  • 11 Energy: 25,000 BC → 50,000 BC
  • アドヴェンチャー “Illegal Energy Upgrades” で Max Energy を増やすのに使う Reputation を増加。
  • 6 Energy: 20 Reputation → 100 Reputation
  • 7 Energy: 100 Reputation → 200 Reputation
  • 8 Energy: 300 Reputation → 500 Reputation
  • 9 Energy: 600 Reputation → 1,000 Reputation
  • 10 Energy: 1,000 Reputation → 2,000 Reputation
  • 11 Energy: 1,500 Reputation → 5,000 Reputation
  • Fishing
  • EXP gain is increased.
  • Mastery gain is adjusted.
  • Score gain is adjusted.
  • Fatigue gain is adjusted.
  • Fatigue gain if you fail to catch a fish is decreased.
  • Fatigue limit is increased to 5,000.

Bug Fixes

  • ペットからのガーデン経験値ボーナスが適切に適用されるようになった。
  • “Fisher” キャリアは正しく機能するようになった。

Version 1622 – Minor Update
Release Date: Jun. 12, 2013

Changed Content

  • 僅かに小さなグラフィックの変更を行った。

Version 1623 – Minor Update
Release Date: Jun. 12, 2013

Changed Content

  • 僅かに小さなグラフィックの変更を行った。

Version 1624 – Minor Update
Release Date: Jun. 12, 2013

Changed Content

  • 僅かにバランス変更を行った。

Version 1625 – Minor Update
Release Date: Jun. 13, 2013

Changed Content

  • Battle Arena
  • バトルマスターのデイリー Pixel 報酬は、手持ちの Pixel 数の 5% を超えることは無くなった。
  • 以下のモンスターは Crystal of Rarity を一つ以上必ず落とすようになった:
  • [#226] Super Alien
  • [#227] Alien Generator
  • [#282] Arena Bonus 1
  • [#288] Arena Bonus 2
  • [#318] Power Stone
  • [#319] Elite Crab
  • [#320] Final Alien
  • [#417] Pharaoh
  • [#421] Visage of Apathy
  • [#424] Chimera
  • [#429] Blob?
  • [#430] ?????
  • [#435] Secret Crystal
  • 以下のモンスターは Crystal of Ultimate Rarity を一つ以上必ず落とすようになった:
  • [#229] Alien Secret Box
  • [#275] Chuck Norris
  • [#295] THE MEGABOSS
  • [#321] Alien Treasure
  • [#349] Boss of DOOOOOOM
  • [#350] Doom Treasure
  • [#377] !!!!!
  • [#431] Chaos
  • [#432] CHAOS
  • [#436] shinki, the bridge dweller
  • 以下のモンスターの Crystal of Rarity を落とす確率を引き上げた:
  • [#159] Dark Mage
  • [#177] Super Triangle
  • [#195] Supergem
  • [#248] Pirate Gem
  • [#322] Secret Crystal
  • [#375] Corrupted BlobBB
  • [#376] Corrupted Treeman
  • [#439] Censor Sheep
  • [#468] Goldie Bear
  • [#474] Pumpkin Carriage
  • [#480] Flying Monkey
  • [#487] Strange Box
  • 以下のモンスターの Crystal of Ultimate Rarity を落とす確率を引き上げた:
  • [#435] Secret Crystal
  • [#484] Fairy Godfather
  • [#485] Fairy Godmother
  • [#487] Strange Box
  • Technical Lights
  • “Daily Check” のプログラムはバトルマスターのデイリー報酬をチェックするようになった。 無料 FCG
    カードのチェックは外された。
  • Other changes
  • 僅かに小さな変更を行った。

Version 1626 – System Changes
Release Date: Jun. 12, 2013

Changed Content

  • ロード速度をやや改善するために少し変更を施した。
  • 二つのゲームクライアントを使って二つの異なるセーブファイルを遊んでもセーブファイルを失う心配をせずに安全に遊べるようになった。''この話に
    Speedrun のことは含まれません。''スピードランのファイルロックをバイパスすることは試みないでください、やったらセーブファイルが一掃される虞があります。引き続きセーブファイルのバックアップをまめに取ることが推奨されます。

Bug Fixes

  • 新しいアイテム作成システムでいくつか浮動小数点誤差が出ていたのを修正。

Version 1627 – Minor Update
Release Date: Jun. 16, 2013

Changed Content

  • Battle Arena
  • Humblebee Armor の能力値を少し引き上げた。入手済みのものにも適用される。
  • Ghost Armor の能力値を少し引き上げた。入手済みのものにも適用される。
  • Collector’s Pendant の効果でいいアイテムがでる可能性が高くなった。
  • Careers
  • ドロップアイテムから得られる Item Maker のキャリア経験値を引き下げた。

Version 1628 – Bug Fixes
Release Date: Jun. 16, 2013

Bug Fixes

  • スタジアムトークンが急になくなってしまうバグを修正。

Version 1629 – Minor Update

Release Date: Jun. 18, 2013

Changed Content

  • Battle Arena
  • v1627 で行った Humbleebee Armor の能力強化を元に戻した。
  • Humblebee Armor にさらにもう一回 [Humblebee Armor Upgrade] を適用できるようになった。Humblebee
    Armor の事前強化を [-2] に変更。
  • [Humblebee Armor Upgrade] のコストを半分に。
  • 入手済みの Humblebee Armor は以下のように変わる。
  • v1627 で加わった能力値は元に戻る。
  • 最大レベルが 84 ~ 183 の Humblebee Armor は強化回数が 1 減少する。
  • 最大レベルが 184 以上の Humblebee Armor は最大レベルが 100 増加する。
  • ファイナライズ済みの Humblebee Armor は自動的にアイテムレベル 100 の分に等しい(つまり 20 %)の能力値が上昇する。
  • Ghost Armor は Unobtainium Enhancement の初期値が 5 になった。
  • Ghost Armor, Samurai Armor, Dress Armor のセットボーナスを増強。
  • Crystals of (Ultiate) Rarity のドロップ頻度を落とした。
  • Triangle Hideout での出現率を低減。
  • アイテム経験値の計算式を調整。レベルの高いアイテムほどレベルアップに時間が掛かるようになった。この変更は Trinket には影響しない。
  • Collector’s Pendant でよいアイテムが得られる確率が高まった。
  • いくつか小さな変更を行った。

Version 1630 – Revamped Boost System
Release Date: Jun. 21, 2013

Changed Content

  • Boost system is revamped!
  • 三種類あったブーストは一つの “Boost” に統合された。
  • temp. Max Boost は無くなった。
  • Min Boost は無くなった。
  • Boost の値が Max Boost を超えることができるようになったが、超えたときの減少速度はより速くなる。
  • ブースト減少率は完全に蟻の数依存になった。Boost の値が高ければ高いほど蟻の数も増える。
  • 各 Ant Sprayer の効果を調整
  • Manual Ant Sprayer: 蟻の数を 80% 減少させ、20 秒間は蟻が戻ってくるのを防ぐ。再使用までに 2
    分かかるようになった。
  • Doom Ant Sprayer: 蟻の数を –99 まで減らし、1 分間蟻が戻ってくるのを防ぐ。使用に 25 青コインは必要なくなった。再使用までに
    10 分かかるようになった。
  • 注意:
    この新しいブースト機構はまだ試験中です。将来的には変更が加えられてよりゲーム感がよくなるでしょう。これはほぼ機能性テストです。必要があれば古いブースト機構に戻すこともあります。
  • Garden
  • Randomfruit を食べても Boost か Insta–Progress が入ることは無くなった。Randomfruit
    を食べることで得られる特別報酬はレベル基準の経験値だけになった。
  • Randomfruit を食べて得られる獲得コインを減らした。
  • Battle Arena
  • Lv. 4+ Bestiary にブーストボーナスはつかなくなった。
  • THE MEGABOSS's Revenge の高連続討伐時の獲得経験値を引き下げ。
  • Button Machine
  • +25% Boost のアイテムを +50% Boost を与えるものに変更。このアイテムは Boost を 3000%
    までしか上げられない。
  • 獲得経験値とコインを少し増加。
  • Arcade
  • +25% Boost のアイテムを +50% Boost を与えるものに変更。このアイテムは Boost を 3000%
    までしか上げられない。
  • 獲得経験値とコインを少し増加。
  • Stadium
  • +25% Boost のアイテムを +50% Boost を与えるものに変更。このアイテムは Boost を 3000%
    までしか上げられない。
  • 獲得経験値とコインを少し増加。
  • TukkunFCG
  • TukkunFCG のプレイ時に蟻の数が 5 に固定されることは無くなった。代わりに、Ant Sprayer
    が使用可能ならば自動的に使用される。
  • TukkunFCG のプレイ時に Autoharvest と Battery Charger の効果が加わった。
  • LolMarket
  • 獲得経験値を増加。
  • Epic Skills
  • エピックスキル “Boost Charger” は +2% Boost を与えるように変更。
  • Mystery Box
  • Explosion Crate の報酬を調整。
  • “+250% Boost” は Boost を 3000% 以上には上げられない。
  • “+250% Temp. Max Boost” は “+100% Boost” に変更 (これも Boost を 3000%
    以上には上げられない)。
  • Attendance Box の報酬を調整。
  • “+300% Elite Temp. Max Boost” を “+3000% Boost” に変更 (Boost は 9999%
    より高くは上げられない)。
  • “+200% Elite Temp. Max Boost” を “+2000% Boost” に変更 (Boost は 9999%
    より高くは上げられない)。
  • “+100% Elite Temp. Max Boost” を “1 Mega Fertilizer” に変更。
  • Career
  • “Idler” キャリアは一時間以上のアイドリング時にブースト減少率を低減しなくなった。
  • Feature Shop
  • Feature Shop で Max Boost と Min Boost はアップグレードできなくなった。既に買ってあった Max Boost と
    Min Boost は新ブースト機構の “cap #1” に加算される。
  • Mystery Shop
  • “Temp. Max Boost” は買えなくなった。
  • Special Shop
  • “+50% Elite Temp. Max Boost” アイテムは “Refill Boost to 3000%” に変更。アイテム価格を 20%
    減らし、毎日 5 回まで買えるようになった。
  • “No Ants (1 day)” item is changed to automatically use Ant Sprayers
    instead.
  • Ascensions
  • ブーストと蟻に関係する perk に調整を施した。
  • Achievements
  • Min Boost 関連のアチーブメントはほかのアチーブメントで置き換えられた。
  • Main Quests
  • クエスト “[Boost] Minimum Boost” は “[Arena] Rebirth!” に置き換えられた。
  • Other changes
  • ほかにもわずかに変更を施した。
    Remove
  • 自動ブーストは取り除かれた。

Bug Fixes

  • Robacon 関連のバグを修正。

Version 1631 – Minor Update
Release Date: Jun. 21, 2013

  • スペシャルショップの “Automatic Ant Spray” と “2x Random Quest Reward”
    の2アイテムの持続時間が24時間になった。
  • わずかにバランスの変更を行った。

Version 1632 – Minor Update
Release Date: Jun. 21, 2013

Changed Content

  • アップグレードしやすくするため、最大ブーストのアップグレードコストを低減。

Bug Fixes

  • Impossible アセンドに関連するバグを修正。

Version 1633 – Bug Fixes
Release Date: Jun. 21, 2013

Bug Fixes

  • 僅かにバグを修正した。

Version 1634 – Minor Update
Release Date: Jun. 21, 2013

Changed Content

  • Boost
  • 新ブーストシステムがもうちょっと直観的に。
  • ブースト生成機を使ったブーストの再充填が無料に。
  • ブーストを獲得しやすくなった。
  • ブーストのアップグレードコストを低減。アップグレードに緑コインも利用できるようになった。

Bug Fixes

  • unobtainable secret のアチーブメントを置き換えた。

Version 1635 – Minor Update
Release Date: Jun. 21, 2013

Bug Fixes

  • 僅かにバグを修正した。

Version 1636 – Anti–Idle RETURNS!
Release Date: Jun. 25, 2013
Extended Content

  • Battle Arena
  • メインの武器と組み合わせて使える、Secondary Weapon が作成できるようになった。
  • 今のところ、4種類だけの Secondary Weapon が作成可能。
  • Secondary Weapon は250,000回攻撃するまで使用でき、その後壊れて使えなくなる。
  • Secondary Weapon は強化できず、Secondary Weapon によるボーナスは [Legendary Weapon]
    スキルの影響を受ける。
    Changed Content
  • Boost
  • 新ブーストシステムにまつわる混乱があるので、皆がより新ブーストシステムを理解する助けになるように、Auto-Booster
    と呼ばれる新しい施設を発表。
  • Auto-Booster はLv.125以上、4,000,000 Coins で購入できる。
  • Auto-Booster によって、EXP や Coin を入手することで Boost を得ることができる。
  • Auto-Booster なしで EXP、Coin の入手によって Boost を得ることはもうできない。
  • Boost の上限を9000%から5000%に減らした。
  • 多く要望があったので、再び、レベルアップしたら必ず Boost を得られるようにした。
  • Boost を得られる量を調整。
  • Ant Sprayers を Boost が3000%以上の時も使用可能に。ただし、効果を発揮する時間は元の25%だけ。
  • Garden
  • Randomfruit による報酬を調整。
  • Shift キーによって Randomfruit を素早く食べたり売ることが可能に。
  • Randomfruit を食べるのにクールダウンが必要になった。プレイ時間1,000分につき10,000個の Randomfruit
    を食べることができる。
  • Randomfruit を売ることに対するクールダウンはない。
  • Battle Arena
  • Bestiary Bonus を調整。
  • Lv. 6 Bestiary: EXP +50% (old: +75%), Drop Rate 2.00x (old:
    1.50x)
  • Lv. 5 Bestiary: EXP +40% (old: +50%), Drop Rate 1.50x (old:
    1.30x)
  • Lv. 4 Bestiary: EXP +30% (old: +35%), Drop Rate 1.25x (old:
    1.15x)
  • Lv. 3 Bestiary: EXP +20%
  • Lv. 2 Bestiary: EXP +10%
  • Lv. 1 Bestiary: No bonuses
    (old: EXP +5%)
  • Rebirth がゲームそのものの進行を遅らせうるので、Rebirth 後に A:
    TG EXP に対するボーナスを受けることになった。再び Rank 500 になるまで、モンスターを殺すと追加で A: TG EXP をもらえる。
  • Rank 40 ~ 99: EXP +25%
  • Rank 100 ~ 199: EXP +20%
  • Rank 200 ~ 299: EXP +15%
  • Rank 300 ~ 399: EXP +10%
  • Rank 400 ~ 499: EXP +5%
  • [Combo Power] スキルの効果を 10 Combo につき +1%
    Attack (old: +1.5%) に変更。
  • [Legendary Weapon] スキルの効果を 1レベルにつき 2
    Equipment Attack (old: 1) に変更。
  • [Power Attack Improve] スキルの効果を ranged weapon については 1.8x damage (old: 1.4x) に、melee weapon については 1.4x damage (old:
    1.2x) に変更。
  • [Super Knockback Improve] スキルの効果に 1.2x damage を追加。
  • [Absorb] <span >スキルが発動しやすくなった。
  • Button Machine
  • EXP と Coin の得られる量を調整。
  • Arcade
  • 報酬を調整。
  • Stadium
  • 報酬を調整。
  • TukkunFCG
  • 報酬が、DragonBoost や Ascend ボーナスを含む、Boost の最大値にいぞんするようになった。
  • LolMarket
  • EXP の得られる量が増加。
  • Awesome Adventures
  • いくつかの冒険を修正。
  • Fishing
  • EXP の得られる量を調整。
  • Career
  • 次の Career に対する Career EXP の得られる量を調整。
  • Item Maker
  • Button Basher
  • Arcade Player
  • Racer
  • Gem Trader
  • Adventurer
  • Bussiness
  • Business rewards を調整。
  • Mystery Box
  • Progress Box から良い報酬を引く確率を減らした。
  • その他
  • Lv. 25 になるまで、Progress Bar の速さが倍になった。
  • 僅かにバランス調整をした。

Bug Fixes

  • Special Shop にある Blessing 系の商品の説明を 2x EXP/Coins に正した。
  • 僅かにバグを修正した。

Version 1637 – Minor Update
Release Date: Jun. 25, 2013
Changed Content

  • 僅かに細かい変更を行った。

Version 1638 – Final Balancing, COMPLETE!
Release Date: Jun. 25, 2013
New

  • Challenge Mode!
  • Challenge Mode ができるようになりました! Lv. 1000になったら Challenge Mode を解放しよう。Lv.
    1000になってから、メインメニューに行って Challenge Mode
    ボタンを探そう! (これを発表することになったのは実は不測の出来事だったんだけど、ともかく、意図的なように見せかけてしまおう)
    Extended Content
  • Battle Arena
  • 8つの Secondary Weapon を追加。
    Changed Content
  • Battle Arena
  • Secondary Weapon について調整を行った。
  • Protector を Secondary Weapon に対して使用できるようになった。
  • Boost Generator の誤解を招きそうな表現をいくつか変更した。

Version 1639 – Minor Update

Release Date: Jun. 25, 2013

Changed Content

  • Stadium
  • Death Match を初日にプレイできるようになった。

Version 1640 – Minor Update
Release Date: Jun. 26, 2013

Changed Content

  • 僅かにグラフィックに関する細かい変更を行った。

Version 1641 – Minor Update
Release Date: Jun. 26, 2013

Changed Content

  • 僅かに細かい変更を行った。

Version 1642– REVIVE ! Pt. 1

Release Date: Nov. 30, 2013

New Content

  • Offline Progress
  • 新システム Offline Progress をリリース!
  • Offline Progress の有効/無効は Options 画面で変更することができる。 Offline Progress
    は新規プレイヤーはデフォルト有効、既存プレイヤーはデフォルト無効になっている。
  • Offline Progress が有効の場合、ゲームをプレイしていない時にもゲーム内容が進行する。REST や EXP や Coin
    が増え、Garden の木は成長し、Battle Arena のアイテムは expire し、Pet は満腹度を減らす、などが起きるだろう。また、早解き
    (speedrun) 目的で使われないようにプレイ時間にオフライン時間の 50% が加算される。
  • Offline Progress が無効の場合、ゲームをプレイしない間は何も起こらない。
  • Speedrun モードや Challenge モードでは Offline Progress を有効にすることはできない。
  • REST System
  • 新システム REST をリリース!
  • Offline Progress フィーチャーを通じて、もしくは Instant Rest を買う(250,000 青コインか 5,000 白コインで
    24 時間分のREST) ことによって REST を得ることができる。
  • REST によって余分な EXP や Coin が得られるだけでなく、各種フィーチャーの効率をよくすることもできる。REST の効果は以下の通り:
  • 全ての収入源から得られる EXP を +10% する (+20% までアップグレード可能)。
  • 全ての収入源から得られる Coin を +10% する (+20% までアップグレード可能)。
  • Auto–Booster から得られる Boost の増加を +10% する する (+20% までアップグレード可能)。
  • Battle Arena での与ダメージを +10% する する (+20% までアップグレード可能)。効果は他の倍率と掛け算。
  • Damage taken in Battle Arena での被ダメージを –10% する する (–20%
    までアップグレード可能)。効果は他の倍率と掛け算。
  • Button Machine でのクリックのグレードが 10% の確率で高くなる(+20% までアップグレード可能)。
  • Arcade ゲームのスコアが +10% される (+20% までアップグレード可能)。Unranked Mode に限る。
  • Stadium でのエネルギー回復率が +10% される (+20% までアップグレード可能)。
  • Wait time for Adventure エネルギーの待ち時間が –10% される (–20% までアップグレード可能)。
  • Fatigue recovery rate in Fishing での Fatigue 回復率が +10% される (+20%
    までアップグレード可能)。
  • REST のアップグレードは、新しい通貨である白コインを使って行うことができる。
  • White Coins
  • 新通貨として白コイン (WC) を追加。
  • 白コインは極めてレアで、REST のアップグレードや、間もなく追加される House フィーチャーで物を買うのに使用することができる。
  • 今のところ、白コインは様々なフィーチャーから得られる:
  • Garden
  • 木の収穫時に白コインを得る可能性がある。
  • Battle Arena
  • ボスモンスターを倒したときに白コインを得る可能性がある。
  • Button Machine
  • クリックの正確性に応じて、ボタン破壊時に 10 枚まで白コインを受け取ることができる。これは毎日最初の 50,000 クリックまでに限る。
  • Arcade
  • いくつか特定のゲームのプレイ中に白コインを拾える可能性がある。
  • Pong: プレイ画面中に時折白コインが現れ、ボールがそれに触れると取れる。
  • Ultimate Avoidance: プレイ画面に時折白コインが現れ、それをマウスで触れれば取ることができる。
  • Whack–a–greg: 時折白コインが出現するので、それをクリックすれば取ることができる。
  • MindSweeper: タイルを裏返したとき白コインを得る可能性がある。
  • Stadium
  • 以下のモードで時々白コインが出現する:
  • Simple Race
  • Item Fight
  • Death Match
  • (他のアイテムを取るのと同様に)単に触れれば白コインを取ることができる。
  • 敵キャラも白コインを取ることができるので、急いで取ろう!
  • TukkunFCG
  • レベル6の敵を倒すと 1 白コインを受け取れる。
  • レベル7またはレベル8の敵を倒すと 2 白コイン受け取れる。
  • レベル9またはレベル10の敵を倒すと 5 白コイン受け取れる。
  • 伝説モンスターを倒せばさらに 50 白コインを受け取れる。
  • レベル10で Tukkun を倒したときにはさらに 25 白コインを受け取れる。
  • Awesome Adventures
  • 新しい冒険で白コインを緑コインで買うことができる。この冒険は Titled Zone にしか出てこない。
  • Fishing
  • アクティブに釣りをしている時、1 白コインを釣る可能性がある。
  • また、本アップデート後は、レベル 9,001 に達するごとに 1,000 白コインを獲得できる。
  • 本アップデート前にプレイしていれば、プレイ時間 1 時間当たり 5 白コインを得るだろう。
  • フィーチャーのアップデートでさらに白コインを得る方法が新たに加わるかもしれない。
  • Card Reminder
  • 新フィーチャー Card Reminder を追加。
  • Mystery Shop において 15,000 青コインで買うことができる。
  • Card Reminder には現在稼働中のカードがいくつあるかが表示され、マウスオーバーすることで各カードの残り時間を見ることができる。
  • Daily Deal
  • デイリーボーナスの画面に、ランダムな Daily Deal が表示されるだろう。
  • Daily Deal ではアイテムを安価で買えたり普通には売ってないものを買えたりする。
  • 50 Awesome Crates: 15,000 Blue Coins (57% OFF )
  • 50 Explosion Crates: 10,000 Blue Coins (50% OFF )
  • 50 Pixelated Mystery Boxes: 25,000 Blue Coins (50% OFF )
  • 10 Legendary Boxes: 25,000 Blue Coins (50% OFF )
  • Supply Crate: 45,000 Blue Coins (40% OFF )
  • 5 Idlebot Cards: 15,000 Blue Coins (Exclusive)
  • 5 Autoharvest Cards: 15,000 Blue Coins (Exclusive)
  • 5 Battery Charger Cards: 15,000 Blue Coins (Exclusive)
  • 5 Demand Master Cards: 15,000 Blue Coins (Exclusive)
  • 5 Quick Adventures Cards: 15,000 Blue Coins (Exclusive)
  • 1.5x EXP Card: 5,000 Blue Coins (Exclusive)
  • 1.5x Coin Card: 5,000 Blue Coins (Exclusive)
  • 10 Mega Fertilizers: 15,000 Blue Coins (Exclusive)
  • 10 Mega Career Potions: 10,000 Blue Coins (Exclusive)
  • 10 Energy Refills: 5,000 Blue Coins (Exclusive)
  • Daily Deal のアイテムは毎日一度しか買えないし、買う前にデイリーボーナス画面を閉じてしまえば Daily Deal
    のアイテムを買うことはできなくなる。
  • Day Skip アイテムを使えば同日中にさらに Daily Deal ができる (買えるアイテムは前の時と同じとは限らない)。
  • Speedrun モードや Challenge モードでは Daily Deal は無効であり、また Daily Deal を利用可能となるのはレベル
    1,500 以上のプレイヤーに限られる。

Extended Content

  • Challenge Mode
  • Challenges #2 と #3 を追加。
  • Speedrun モードは Challenge モードに併合された。Speedrun は自分のレベルが Lv. 1000
    に到達すると同時に解禁される。また、Speedrun をクリアすると、Battle Arena で使える [Speed Runner]
    メダルが得られる。
  • Lv. 2 and Lv. 3 Permanent Perks
  • Lv. 2 および Lv. 3 の Permanent Perks が利用可能に!
  • Lv. 2 Perks の解禁は全ての Lv. 1 Perks を有効化後。
  • Lv. 3 Perks の解禁は全ての Lv. 2 Perks を有効化後
  • Lv. 2 および Lv. 3 Perks の有効化の仕方は Lv. 1 Perks と同様。例えば、ある Perk を Lv.2
    にアップグレードするには、それに隣接する Perks の一つが Lv.2 でないといけない。
  • Lv. 2 および Lv. 3 Perks は有効化するのによりたくさんの Permanent Perk Points
    が必要だが、その効果は絶大である。
  • Breaking News are revamped!
  • 新規プレイヤーのゲームに対するよりよい理解の助けとするために、Breaking News の解禁には Feature Shop で 4
    つのフィーチャーを買わないといけないようにした。
  • Breaking News はタブに分けられるようになった。
  • Breaking News
    の各メッセージがどのタブに出るようにするかを制御することで、自分なりのメッセージの重要度を設定できるようになった。
  • Breaking News の各メッセージに対して独自で色を設定できるようになった。
  • Breaking News メッセージをさらに追加した。
  • Breaking News メッセージのいくつかを、より情報が多くなるよう変更した。
  • Battle Arena
  • ターン制 (Turn–based Mode) が利用可能になった。
  • difficulty 選択画面でターン制を有効/無効にできる。
  • ターン制が有効の場合、画面にモンスターが居らず自分も攻撃していない状態にしている限り何も起きない。
  • 新レイド Endless Dungeon を追加!
  • 利用条件: Secret Dungeon をどの難易度でも (Anti–Curse を使っても) いいので一度クリアしていること。
  • Endless Dungeon への招待状は毎時 XX:30 に届く。
  • 毎日一度だけただで Endless Dungeon に入ることができる。さらに入場したければ、Proof of Training
    で買うことができる。
  • Endless Dungeon の遊び方は Secret Dungeon と同様。ただし、あの「なんか赤いアレ」をクリックしたときは、Final
    Chamber へ送られる代わりに、Endless Duongeon の次の階へ送られるけどな!
  • より深い階層へ行くにつれて、モンスターもより強力になるぞ! 君はどれだけ長く生き残れるかな?
  • Endless Dungeon の中では、時間を追うごとに増加するダメージを受けるぞ。これを防ぐには Defend Mission で手に入れた
    Air Bubble を使うんだ!
  • Endless Dungeon のモンスターは To–be–Nerfed Gems と Chaotic Fragments of Chaos
    を落とすぞ!
  • 一つの階で 10 個の宝箱を全部開けると Dragon Slayer 防具 (Rank 363) か Demon Slayer 防具 (Rank
    413) の一つが手に入るぞ! より深い階層へ行くほどよい性能の防具が手に入るんだ。Dragon Slayer および Demon Slayer
    防具は合成可能だぞ。
  • Dragon Slayer 武器 (Rank 388) および Demon Slayer 武器 (Rank 438) が作成できるようになったぞ!
    これらの武器も合成可能だぞ!
  • Stadium
  • Stadium で使用できる帽子が解禁された。帽子は特別ボーナスがつくぞ!
  • Green Headband
  • Simple Race を 500 回(または Impossible 25 回)勝利すると解禁。
  • 効果: Accel +5, Max Speed +5, Reward +15
  • Blue Headband:
  • Item Fight を 500 回(または Impossible 25回)勝利すると解禁。
  • 効果: Starting Speed +5, Dash +5, Boost +5, Reward +15
  • Sword Hat
  • Death Match を 50 回またはハイスコア 1,000 PWNts で勝利すると解禁。
  • 効果: Energy +15, Reward +20
  • Ace Hat
  • Practice モードで ACE finish を決めると解禁。
  • 効果: Jump +10, Reward +20
  • Ninja Hat
  • bet で 50 回勝つと解禁。
  • 効果: Accel +15, Max Speed +5, Dash +5
  • Gold Headband
  • 1,000,000 Stadium Token を溜めると解禁。
  • 効果: Reward +25
  • Bunny Hat
  • レースに負けると解禁。
  • 効果: Max Speed +5, Jump +10
  • Party Hat
  • Mystery Shop で 1,000 青コインで購入。
  • 効果: All Abilities +2
  • Crown Hat
  • Mystery Shop で 10,000 青コインで購入。
  • 効果: All Abilities +5
  • Anti–Idle Hat
  • Mystery Shop で 100,000 青コインで購入。
  • 効果: All Abilities +10
  • Stadium で自分の顔を変えられるようになった。
  • アビリティをダウングレードできるようになり、アップグレードに使った額の 50% の Stadium Tokens が返ってくる。
  • Fishing
  • Fishing に LEGEND システムが追加された。
  • Skill 30 に到達後、さらに Masteryを溜めることで Skill を上げ続けることができる。Skill 30 に到達後は Skill
    を上げるためにコインは要求されない。
  • 一旦 Skill 31 になると、LEGEND となり、釣りの時にボーナス EXP が入るようになる。
  • ただし、釣りをし続けないと LEGEND のステータスを失うかもしれないぞ! LEGEND として、Skill 30 に戻るまで毎日 1 ずつ
    Skill は減少していくんだ。
  • Skill が 30 以上なら、宝箱を開けて Mastery を得ることはできなくなる。賞品リストから Mastery reward
    は取り除かれる。
  • 本変更の入る前に入っていた余剰の Mastery はスコアに変換されるだろう (1 Mastery = 50 Score)。

Changed Content

  • Feature Shop
  • いくつかのフィーチャーのコストを調整した。
  • Idle Mode: 0 Coins → 500 Coins
  • Boost Generator: 2,000 Coins → 2,500 Coins
  • Garden: 8,000 Coins → 10,000 Coins
  • Auto–Booster: 4,000,000 Coins → 1,000,000 Coins
  • Manual Ant Sprayer: 37,000,000 Coins → 30,000,000 Coins
  • Mini Garden: 550 Blue Coins → 250 Blue Coins
  • Mystery Shop
  • Insta–Progress のコストを値上げ。
  • Progress Box のコストを 250 Blue Coins に上げた。
  • Supply Crate のコストを 75,000 Blue Coins (or 75,000,000 Green Coins) に下げた。
  • Day Skip のコストを 500,000,000 Green Coins に上げた。
  • Battle Arena
  • Damage が 999,999,999,999,999 でキャップされるようになった。
  • Defend Mission はキーが不要になった。
  • Dark Pyramid や The Special Arena に追加で入場するためのコストを調整した。
  • Dark Pyramid と The Special Arena の入場回数制限が一日の終わりに自動的にリセットされるようになった。
  • The Corruption と THE MEGABOSS's Revenge に追加入場できるようになった。
  • The Corruption と THE MEGABOSS's Revenge への招待状を、どのエリアからでも受け取れるようになった。
  • Secret Dungeon で、シフトキーを使って、宝箱を開封したりポータルに入ったりできるようになった。
  • SOAP によってアイテムインベントリーが見えなくなることは無くなった。
  • recipe や skill のドロップ率を調整した。既に recipe や skill
    が最大レベルに達してる場合には、これらのアイテムが落ちないようになった。
  • Skill Book は自分のランクが上がるにつれてドロップ率が上がるようになった。
  • 9001: Ye Olde Pub にある Strange Machine にいくつか調整を施した。
  • Strange Machine から ("??" タブのスキルを除いて) 全ての Skill Book が出るようになった。
  • Skill Book が出る確率を上げた。
  • Alien Earrings が出る確率を上げた。
  • Strange Machine に入れるコストを 2,000,000,000 Coins に下げた。
  • いくつかのエンハンサーも調整した。
  • Weapon Defense Enhancer: レベルあたり +12 に変更 (旧: +9)。
  • Armor Defense Enhancer: レベルあたり +5 に変更 (旧: +3)。
  • Combo Strike の使用に掛かるコンボ数を二倍に。
  • [Gem of Eternal Rage] は毎秒 +0.5% Rage に (旧: +1%)。
  • Spooky Crypt および Triangle Hideout における褒賞上限を下げた。
  • The Corruption におけるモンスターステータスの増減度合にいくらか調整を行った。
  • Battle Arena の特定のエリアでの涌き率を調整した。
  • Smiley Island: 2.8s → 2.7s
  • Pokayman City: 3.8s → 3.7s
  • Not Copyright Infringement: 3.3s → 3.2s
  • The Corruption: 3.5s → 3.0s
  • Battle Arena のモンスターステータスをいくらか調整した。
  • [#178] Pyramid Worm
  • EXP : 1,500 → 1,250
  • Pixel: 1,000 → 1,250
  • [#179] Pyramid Snake
  • EXP : 1,500 → 1,250
  • Pixel: 1,000 → 1,250
  • [#180] Pyramid Ghost
  • EXP : 1,500 → 1,250
  • Pixel: 1,000 → 1,250
  • [#181] Skulder
  • EXP : 1,500 → 1,250
  • Pixel: 1,000 → 1,250
  • [#182] Pyramid Dragon
  • Coin: 1,200 → 1,500
  • Pixel: 2,000 → 3,000
  • [#222] Attacker Alien
  • EXP : 20,000 → 15,000
  • Pixel: 10,000 → 15,000
  • [#223] Defender Alien
  • EXP : 20,000 → 15,000
  • Pixel: 10,000 → 15,000
  • [#224] Healer Alien
  • EXP : 20,000 → 15,000
  • Pixel: 10,000 → 15,000
  • [#225] Runner Alien
  • EXP : 20,000 → 15,000
  • Pixel: 10,000 → 15,000
  • [#226] Super Alien
  • Coin: 120,000 → 200,000
  • Pixel: 200,000 → 500,000
  • [#227] Alien Generator
  • EXP : 1,000,000 → 500,000
  • Coin: 120,000 → 200,000
  • Pixel: 200,000 → 500,000
  • [#229] Alien Secret Box
  • Coin: 60,000 → 200,000
  • Pixel: 100,000 → 500,000
  • [#248] Pirate Gem
  • HP: 1,250 → 900
  • EXP : 50,000 → 25,000
  • Coin: 40,000 → 30,000
  • Pixel: 30,000 → 20,000
  • [#275] Chuck Norris
  • Magic ATT : 2,300,000 → 7,000,000
  • [#295] THE MEGABOSS
  • EXP : 1,500,000 → 1,000,000
  • [#301] Light Donkey?
  • EXP : 12,500 → 5,000
  • [#302] Dark Donkey?
  • EXP : 12,500 → 5,000
  • [#303] Green Raptor?
  • EXP : 15,000 → 7,500
  • [#304] Blue Raptor?
  • EXP : 15,000 → 7,500
  • [#305] Red Raptor?
  • EXP : 15,000 → 7,500
  • [#313] Poisonous Slime
  • EXP : 5,000 → 3,000
  • [#314] Darkness Slime
  • EXP : 5,000 → 3,000
  • [#315] Destroyer Slime
  • EXP : 5,000 → 3,000
  • [#316] Anti–Snail
  • EXP : 50,000 → 40,000
  • [#317] Powerful Snail
  • EXP : 75,000 → 50,000
  • [#318] Power Stone
  • EXP : 500,000 → 250,000
  • Pixel: 50,000 → 100,000
  • [#319] Elite Crab
  • EXP : 500,000 → 350,000
  • Pixel: 100,000 → 150,000
  • [#320] Final Alien
  • EXP : 1,000,000 → 500,000
  • Pixel: 150,000 → 250,000
  • [#321] Alien Treasure
  • EXP : 1,000,000 → 500,000
  • Pixel: 200,000 → 250,000
  • [#324] Blank Face
  • EXP : 10,000 → 9,000
  • [#325] Confused Face
  • EXP : 10,000 → 9,000
  • [#326] Happy Face
  • EXP : 10,000 → 9,000
  • [#327] Smiling Face
  • EXP : 10,000 → 9,000
  • [#328] Sad Face
  • EXP : 10,000 → 9,000
  • [#329] Shocked Face
  • EXP : 10,000 → 9,000
  • [#330] Angry Face
  • EXP : 10,000 → 9,000
  • [#332] Devil Face
  • HP: 1,000,000,000 → 2,500,000,000
  • EXP : 150,000 → 120,000
  • [#349] Boss of DOOOOOOM
  • EXP : 2,000,000 → 1,500,000
  • [#350] Doom Treasure
  • EXP : 1,000,000 → 500,000
  • [#356] Castor Ball
  • HP: 4,000,000,000 → 9,000,000,000
  • [#367] Rawrquaza
  • HP: 9,000,000,000 → 15,000,000,000
  • EXP : 350,000 → 300,000
  • [#368] Mr. Virteous
  • Attack: 3,000,000 → 5,000,000
  • Magic ATT : 3,000,000 → 5,000,000
  • Defense: 100,000,000 → 350,000,000
  • Accuracy: 30,000 → 50,000
  • Evasion: 30,000 → 50,000
  • HP: 2,000,000,000 → 7,000,000,000
  • [#369] Accursed Cranium
  • Attack: 3,000,000 → 5,000,000
  • Magic ATT : 3,000,000 → 5,000,000
  • Defense: 300,000,000 → 500,000,000
  • Accuracy: 35,000 → 60,000
  • Evasion: 35,000 → 60,000
  • HP: 2,000,000,000 → 4,000,000,000
  • [#370] Methane Cloud
  • Attack: 2,500,000 → 4,500,000
  • Magic ATT : 3,500,000 → 5,500,000
  • Defense: 50,000,000 → 250,000,000
  • Accuracy: 35,000 → 60,000
  • Evasion: 25,000 → 40,000
  • HP: 2,000,000,000 → 7,000,000,000
  • [#371] Ring of Angry Fire
  • Attack: 2,500,000 → 4,500,000
  • Magic ATT : 2,500,000 → 5,000,000
  • Defense: 50,000,000 → 250,000,000
  • Accuracy: 30,000 → 50,000
  • Evasion: 30,000 → 50,000
  • HP: 2,000,000,000 → 5,000,000,000
  • [#372] Sunflower
  • Magic ATT : 4,000,000 → 6,000,000
  • Defense: 50,000,000 → 250,000,000
  • Accuracy: 30,000 → 70,000
  • Evasion: 30,000 → 50,000
  • HP: 2,000,000,000 → 7,000,000,000
  • [#373] Corrupted Giant
  • Attack: 3,500,000 → 6,000,000
  • Defense: 150,000,000 → 350,000,000
  • Accuracy: 20,000 → 40,000
  • Evasion: 50,000 → 60,000
  • HP: 2,000,000,000 → 17,000,000,000
  • EXP : 50,000 → 100,000
  • [#374] Corrupted Blob
  • Attack: 3,000,000 → 5,000,000
  • Magic ATT : 3,000,000 → 5,000,000
  • Defense: 150,000,000 → 250,000,000
  • Accuracy: 50,000 → 70,000
  • Evasion: 20,000 → 40,000
  • HP: 2,000,000,000 → 7,000,000,000
  • [#375] Corrupted BlobBB
  • Attack: 4,000,000 → 7,000,000
  • Magic ATT : 3,000,000 → 7,000,000
  • Defense: 200,000,000 → 400,000,000
  • Accuracy: 50,000 → 80,000
  • Evasion: 20,000 → 50,000
  • HP: 6,000,000,000 → 30,000,000,000
  • [#376] Corrupted Treeman
  • Attack: 3,500,000 → 6,000,000
  • Magic ATT : 4,000,000 → 7,000,000
  • Defense: 200,000,000 → 500,000,000
  • Accuracy: 30,000 → 60,000
  • Evasion: 40,000 → 70,000
  • HP: 6,000,000,000 → 35,000,000,000
  • [#433] Elite Mummy
  • EXP : 20,000 → 15,000
  • Coin: 20,000 → 15,000
  • Pixel: 20,000 → 15,000
  • [#434] Elite Pharaoh
  • EXP : 20,000 → 15,000
  • Coin: 20,000 → 15,000
  • Pixel: 20,000 → 15,000
  • [#437] THE MEGABOSS’s Revenge
  • Attack: 800,000 → 1,200,000
  • Accuracy: 45,000 → 29,000
  • Evasion: 25,000 → 21,000
  • HP: 9,000,000,000 → 12,000,000,000
  • EXP : 25,000 → 22,500
  • Pixel: 25,000 → 15,000
  • [#440] Corrupted Giant Treeman
  • Defense: 50,000,000 → 250,000,000
  • [#451] Frog Prince
  • EXP : 27,500 → 17,500
  • [#455] Old Woman in Shoe
  • EXP : 32,500 → 22,500
  • [#458] Successful Troll
  • EXP : 35,000 → 30,000
  • [#461] Eldest Gruff
  • EXP : 40,000 → 35,000
  • [#468] Goldie Bear
  • EXP : 80,000 → 75,000
  • [#474] Pumpkin Carriage
  • EXP : 110,000 → 100,000
  • [#480] Flying Monkey
  • EXP : 150,000 → 125,000
  • [#484] Fairy Godfather
  • EXP : 300,000 → 275,000
  • [#485] Fairy Godmother
  • EXP : 350,000 → 300,000
  • Secret Dungeon の殆どのモンスターのステータスを調整した。
  • いくつかのセットボーナスを調整した。
  • Button Machine
  • 獲得 EXP と Coin が増加した。
  • Arcade
  • Pong にイージーモードを追加した。
  • Unranked Mode のアップグレードの効果をより強力に変更した。
  • Pong: Survival Battle
  • Pong Power Charge: +3% per level (old: +2%).
  • Enemy Paddle Speed: –3% per level (old: –2%).
  • Player Paddle Length: +3% per level (old: +2%).
  • Player Paddle Speed: +4% per level (old: +3%).
  • Hint Duration: +1 minute per level (unchanged).
  • Ultimate Avoidance
  • Multiplier Rate: Wait time –0.5s per level (old: –0.2s). Duration +0.5s per
    level (old: +0.4s).
  • Bar Speed: –4% per level (old: –3%).
  • Invincibility Duration: +3s per level (old: +1s).
  • Hint Duration: +10 bars per level (unchanged).
  • Math Master
  • Multiplier Rate: +4% per level (old: +3%).
  • Time Limit: +2s per level (old: +1s).
  • Hint Wait Time: –0.5s per level (old: –0.4s).
  • Whack–a–greg
  • Multiplier Rate: unchanged.
  • Life Depletion: –3% per level (old: –2%).
  • Awesome Face Bonus: +0.2% per level (old: +0.1%).
  • Hide Fake gregs: +20% chance per level (old: +10%).
  • Triangle Count
  • Tolerance: unchanged
  • Triangle Speed: –4% per level (old: –3%).
  • Video Duration: –2s per level (old: –1s).
  • Hide Circles: +20% chance per level (old: +10%).
  • MindSweeper
  • Starting Turns: +10 turns per level (old: +6).
  • Red Hint Frequency: +5% per level (old: +4%).
  • Time Limit: +2 min per level (old: +1 min).
  • Balance 3
  • Multiplier Rate: +4% per level (old: +3%).
  • Game Speed: –4% per level (old: –3%).
  • Lane Height: +3px per level (unchanged).
  • “?” Block Frequency: unchanged.
  • 獲得 Progress を調整した。
  • Math Master での採点を、「上手」と「下手」との差が縮まるように変更。
  • Math Master で誤答を選んだときの時間ペナルティを増やした。
  • Whack–a–greg での採点を変更して、スコアボードの諸問題の解決をはかり、ほかのゲームと同等になるように。
  • Whack–a–greg におけるクリックボット対策として、さらなる対チート機構を追加した。
  • Triangle Count のパースコアを引き上げ。
  • Silver Medal の条件をパーの 75% に引き下げ (旧: 80%)。
  • Bronze Medal の条件をパーの 50% に引き下げ (旧: 60%)。
  • Ranked Mode から得られる EXP を増加。
  • Reward をよりスコア依存に変更。
  • Unlimited Arcade Tokens (1 day) のコストを 1,000 Arcade 100k Medals に値上げ。
  • 知識のドラゴンが Math Master をデモプレイするのを見ることができるようになった。
  • Stadium
  • Stadium での自キャラ操作に WASD キーを使えるようになった。
  • 障害物の上にジャンプすることができるようになった。
  • Dash を変更。シングルタップではダッシュできないようになった。ダッシュ距離を増加(敵も自分も)。
  • ブースターで増える Speed を調整した。
  • Darkness が敵に与える効果がより強力になった。
  • Death Match の入場コストを 10,000 Stadium Tokens に値上げ。
  • Practice モードをより直観的になるよう変更。
  • Bet はより早くなった。
  • Stadium の報酬にいくつかバランス調整の変更を行った。
  • 緑コインで Stadium Tokens を変える機能は取り除かれた。
  • TukkunFCG
  • TukkunFCG から得られる A: TG EXP を増加。
  • Awesome Adventures
  • 冒険 “Illegal Energy Upgrades” は自分の Reputation が –500 以下のときは発生しないようになった。
  • 冒険 “Max Energy Upgrade” は発生しにくくなった。
  • Fishing
  • 5 分ごとに 20 Fatigue が回復するようになった (旧: 15)。
  • Cursed Fishing Rod を使ったときの EXP ボーナスを 40% に低減 (旧: 50%)。
  • Technical Lights
  • さらに 5 つの Technical Lights を追加。
  • いくつか program を調整。
  • The interface of Technical Lights 画面のインターフェースを、よりユーザーフレンドリーになるように変更。
  • Careers
  • Random Career Potion は 30 分間キャリアをブレスするようになった (旧: 20 分)。
  • “Arcade Player” のキャリアはレベルあたり +2% の Arcade 100k Medal を与えるようになった (旧:
  1. 1%)。
  • Main Quests
  • 新たな Main Quest を追加: [Arena] Endless Dungeon.
  • クエスト完了に対する恒久的な褒賞が得られるようになった。
  • Random Quest
  • 新たな Random Quest を追加。
  • Random Quest は 4 つの難易度に分けられた: Easy, Medium, Hard, Impossible.
  • 一日のうちに Random Quest をこなせばこなすほど、より難しいクエストが出やすくなる。
  • Random Quest の報酬を調整。むずかしいクエストほど報酬も高くなるように。
  • Random Quest をスキップ (forfeit) したときは、より簡単なクエストが出やすくなる。
  • Mystery Boxes
  • Supply Crate の内容を改修。
  • Other changes
  • Session limit が 28 days になった。
  • チートモード (SSF) が配列も編集可能になった。
  • Idle Mode を買うまでは World Map にアクセスできないようになった。
  • 各種 Ant Sprater を買うための事前要求をいくつか取り除いた。
  • Daily Bonus から raid キーを取り除いた。
  • いくつか見た目の変更を行った。
  • いくつかの誤植と文法間違いを修正した。
  • いくつかバランス調整の変更を行った。
  • 僅かに細かい変更を行った。
    Remove
  • PSoD フィーチャーは取り除かれた。

Bug Fixes

  • 切り替えて一番初めのモンスターを倒しても何も落とさない原因となったバグを修正。
  • 特定のセットボーナスが得られなくなっていた原因となったバグを修正。
  • THE MEGABOSS's Revenge での表示の問題を修正。
  • tooltips に関する表示の問題を修正。

Version 1643 – Hotfix
Release Date: Nov. 30, 2013

Bug Fixes

  • いくつもの Challenge Mode のバグを修正した。
  • 抜けていた main quest を追加した。

Version 1644 – Hotfix
Release Date: Nov. 30, 2013

Bug Fixes

  • 特定のバグを修正した。

Version 1645 – Raid Score Reset
Release Date: Nov. 30, 2013

Changed Content

  • Instant Rest の持続時間を24時間から4時間に短縮し、コストを下げた。

Bug Fixes

  • 特定のバグと最近のバランス調整があったことを鑑みて、全ての raid
    イベントのハイスコア(と連続討伐数)をリセット。既に完遂しているクエストについては完遂状態のまま。ご不便をおかけします。

Version 1646 – Triple EXP
Release Date: Nov. 30, 2013

Bug Fixes

  • 経験値三倍イベントが正常に働くようにした。本アップデートを適用したときからイベントはもう変わっている。またイベントを24時間延長したので、本イベントは2013年12月2日の
    23:59:59 までである (Kongregate 時間で)。

Version 1647 – Bug Fixes
Release Date: Nov. 30, 2013

Bug Fixes

  • Epic Skills と Impossible ascension に関するバグを修正
  • 僅かに細かい修正を行った。

Version 1648 – Bug Fixes
Release Date: Nov. 30, 2013

Bug Fixes

  • 僅かに細かいバグを修正した。

Version 1649 – Bug Fixes
Release Date: Dec. 01, 2013

Changed Content

  • Stadium
  • 再び一度のタップでダッシュできるようになった。
  • Impossible モードをやや簡単にした。

Bug Fixes

  • Technical Lights 関連のバグを修正。
  • Stadium の Random Quest 関連のバグを修正。
  • Endless Dungeon のスコアがきちんと記録されるようになったはず。
  • 僅かに細かいバグを修正した。

Version 1650 – Bug Fixes
Release Date: Dec. 12, 2013

Changed Content

  • Garden
  • Free Trees は 30 秒ごとに収穫できるようになった。収穫値は相応に調整。
  • Battle Arena
  • パーマネント BP 報酬の必要額を減らした。最終報酬までの必要額は 500,000 BP に。
  • Awesome Adventures
  • 全般的に EXP 収入を増加。
  • いくつかの adventures を再調整。
  • EXP M erchant
  • 購入 YC 額を調整。
  • 購入時の EXP 収入を調整。
  • Lv. 2 や Lv. 3 Permanent Perk を持っている場合に正しく機能するようになった。
  • Energy Refill
  • このアドヴェンチャーの発生率を下げた。
  • A Tired Adventurer
  • 与える Boost の量が 50% でなく 100% に。Boost を与えたときの Reputation の獲得が +3 に (旧:
  1. 4).
  • Energy Refill を与えたときの Reputation の獲得が +20 に(旧: +25). Blue Coin の増加を 100
    に下げた。
  • Fishing
  • Skill 30 オーバー時の必要 Mastery を大幅に下げた。
  • 魚が掛かる確率を上げた。
  • special items が掛かる確率を上げた。
  • Career
  • 報酬との交換には 1,000,000 余剰 Career EXP が必要になった (旧: 500,000)。
  • Career EXP と交換でもらえる報酬にいくらか調整を咥えた。
  • Career EXP と報酬との交換に Lv.2000 以上という条件は必要なくなった。

Bug Fixes

  • Career EXP の交換と To–be–Nerfed Gem の投げ入れについて Breaking News
    メッセージを追加。
  • File 2 でプレイしている人に起きていた Button Machine 関連のバグを修正。
  • Random Quests のほんのいくつかを修正。
  • その他のバグを少々修正。

Version 1651 – Minor Update
Release Date: Dec. 12, 2013

Bug Fixes

  • マイナーなバグを修正。

Version 1652 – Minor Update
Release Date: Dec. 12, 2013

Bug Fixes

  • 一日に一度 Permanent Perks をリセットできるようになった。
  • マイナーなバグを修正。

Version 1653 – Newbie Tasks
Release Date: Dec. 19, 2013

New Content

  • Newbie Tasks
  • 新規プレイヤーがこのゲームをよりよく理解する助けとして、Newbie Tasks (初心者の課題) と呼ばれる新システムを追加した
    (マジな話、これの追加と除去を何度繰り返したことか).
  • このタスクは終わるまで Breaking New の表示されるはずの領域に表示される。
  • タスクの内容は以下:
  • 1. チュートリアルを終わらせる (プログレスバー報酬 5 回)
  • 2. Idle Mode を Feature Shop で購入する
  • 3. level が 5 に達する
  • 4. Boost Generator を Feature Shop で購入する
  • 5. Boost を再充填する
  • 6. level が 10 に達する
  • 7. Garden を Feature Shop で購入する
  • 8. Free Tree を植えて収穫する
  • 9. level が 25 に達する
  • 10. Battle Arena を Feature Shop で購入する
  • 11. Battle Arena でモンスターを 5 匹倒す
  • 12. Battle Arena で Rank が 12 に達する
  • 13. Button Machine を Feature Shop で購入する
  • 14. Button Machine で PERFECT クリックを取る
  • 15. Achievements 画面を開く
  • Newbie Tasks が終了した時、“Graduated” の achievement を獲得し、Breaking News feature
    が解放される。
  • このゲームのチュートリアル部分をより「スムーズ」なものにするために、幾つかのフィーチャーの要求レベルを調整した。
  • Garden: Lv. 10 → Lv. 12
  • Button Machine: Lv. 35 → Lv. 50
  • Money Printer: Lv. 45 → Lv. 40
  • Typing: Lv. 35 → Lv. 50

Changed Content

  • Battle Arena
  • To–be–Nerfed Gems の投げ入れでの報酬表を変更。
  • Raid key は報酬から取り除いた。
  • Chaotic Fragment of Chaos を加えた。
  • [Immortal Pendant], [Roflhunter’s Pendant], [Dominator Gem] および [Mega
    Triangle Gem] のステータスを増大させた。これは既に持っているアイテムにも同様に適用される。
  • ignore 効果付きの Bonus Rocks に [S] タグが付くようになった。
  • Lv. 10 Mystery Enhancer を作成できるようになった。
  • [Gem of Eternal Rage] 今までの効果に、パッシブな Rage Attack 1.2x 効果が加わった。
  • [Auto Buff Gem] の作成に Unobtainium ではなく Superior Crafting Material
    を使うようになった。コストが大幅に減った。
  • アイテム作成のリストからいくつかのアイテムを取り除いた:
  • Accessory Unique Enhancer Lv. 1~5
  • Accessory Unobtainium Enhancer Lv. 1~5
  • Main Quests
  • いくつかのクエストの要求内容を調整した。
  • [Money] Coins: C–Rank の要件を 100,000 Coins に増やした。
  • [Arena] Rebirth!: S–Rank の要件を 50 Rebirths に減らした。
  • [Printer] Battery Charge: S–Rank の要件を 1,000,000 charges に増やした。A–rank と
    B–rank の要件も増やした。報酬額も増えている。
  • [TukkunFCG] Lv. 8 Opponent: 全てのランクの要件を下げた。
  • Random Quests
  • いくつかの Random Quest の要件を調整した。
  • Special Shop
  • [Weapon Mystery Enhancer] コストが 500 QT / 500 ET になった (旧: 1000 QT / 1000
    ET)
  • [Button Blessing (500 clicks)] コストが 200 QT / 100 ET になった (旧: 300 QT / 150
    ET)
  • [Arcade Blessing (5 games)] コストが 300 QT / 150 ET になった (旧: 500 QT / 250
    ET)
  • [Stadium Blessing (5 races)] コストが 200 QT / 100 ET になった (旧: 400 QT / 200
    ET)
  • [Random Bonus Pendant] では u7 以上のペンダントが出ることが保障されるようになった。
  • Special Shop で毎日より多くのアイテムが買えるようになった。
  • REST
  • REST のアップグレードを安くした。既に REST のアップグレードを買ってしまっているプレイヤーにはいくらか White Coin
    の払い戻しがあるだろう。
  • 4 時間 REST のコストを 250 White Coins に低減。
  • Ascensions
  • ascension の際の EXP ペナルティを調整した。
  • +100 から +199 まで: ascension ごとに +50b EXP (以前と同じ)
  • +200 から +399 まで: ascension ごとに +40b EXP (+50b から低減)
  • +400 から +599 まで: ascension ごとに +30b EXP (+50b から低減)
  • +600 から +799 まで: ascension ごとに +20b EXP (+50b から低減)
  • +800 から +999 まで: ascension ごとに +10b EXP (+50b から低減)
  • +1000 以上: 必要 EXP の増加は止まる。

Bug Fixes

  • Garden のチュートリアルにあった誤字を修正。
  • 僅かにマイナーバグを修正した。

Version 1654 – Bug Fixes
Release Date: Dec. 20, 2013

Changed Content

  • ゲームの序盤をやりやすくするためにすこしマイナーな変更をした。

Bug Fixes

  • いくつかバグっていた Random Quest を修正した。
  • 余分な EXP ペナルティを受けずに ascend したとき Permanent Perk Points を得られなくなった。

Version 1655 – Bug Fixes
Release Date: Dec. 22, 2013

Bug Fixes

  • 僅かにバグを修正した。

Version 1656 – Cakeland!
Release Date: Dec. 22, 2013

Extended Content

  • Awesome Adventures
    • 新しい adventure ゾーン Cakeland を追加。
      • このゾーンは毎年 12 月 1 日から 1 月 31 日まで利用できる。
      • 毎回 2,500 Green Coins のコストを払って冒険する
      • このゾーンでは、他ではできない 3 種類を含む、 5 種類の冒険が利用可能。

Version 1657 – Filler Update (first update in 2014!)
Release Date: Mar. 02, 2014

Changed Content

  • Challenge Mode
    • Challenge #4 の最終期限を一か月延長。
  • Ascensions
    • Epic License が Hard ascension 開始時にロストするようになった。Epic Skills を有効にするには Epic License を買いなおす必要がある。
    • Impossible ascension を少し変更した。
      • Impossible ascension をするための事前要求条件は無くなった (Medium ascension 5
        回が必要なことは変わらない)。
      • Garden の capacity は 1 にリセットされなくなった。
      • Epic License が Impossible ascension 開始時にロストするようになった。
      • Epic Skills はリセットされなくなったが、Epic Skills を有効にするためには Epic License
        を買いなおさなければならない。
      • Impossible ascension 中は Epic License 購入に必要なレベルが 2,000 に上がる。
  • Other changes
    • 1.5x EXP と 1.5x Coin の効果が Garden にも効くようになった!

Bug Fixes

  • Challenge #4 における不正なバグ技を修正。バグ技を使用した人たちは time ペナルティをうけることになる。
  • Stadium の帽子がきちんと機能するようになった。
  • EXP と Coin の倍率に関するバグを少し修正。
  • メインメニューに戻ったときにもゲームが進行しているというようなことは無くなった。

Version 1658 – Bug Fixes
Release Date: Mar. 02, 2014

Changed Content

  • Challenge #4 での EXP/Coin ペナルティを 70% に減らした (旧: 75%)。これはこの変更前に Challenge #4 をプレイした人にとっては不公平になるかもしれないので、変更前に Challenge #4 に費やした時間は 15% だけ減少するようにした。ご不便をおかけしてすみません。

Bug Fixes

  • マイナーバグを少し修正。

Version 1659 – Bug Fixes
Release Date: Mar. 02, 2014

Bug Fixes

  • Item Fight で EXP が入るようになった。
  • 誤植をいくつか修正した。

Version 1660 – Bug Fixes
Release Date: Mar. 05, 2014

Changed Content

  • Ascensions
    • Garden Points と Randomfruit が Impossible ascension 開始時にリセットされなくなった。
    • Impossible ascension 中はレべル 3000 に達するまで Randomfruit screen
      にアクセスできなくなった。

Bug Fixes

  • Challenge #4 の報酬がきちんと貰えるようになった。
  • Randomfruit 関連のバグを僅かに修正した。もし最近のアップデートで Randomfruit をすべて失って v1660 でも戻っていない人は、 更なる支援のために Tukkun までプライベートメッセージを送ってください。

Version 1661 – Bug Fixes
Release Date: Mar. 05, 2014

Bug Fixes

  • Randomfruit を失っていたユーザーには正常に戻ってきているはず。

Version 1662 – Bug Fixes
Release Date: Mar. 05, 2014

Bug Fixes

  • Impossible ascensions 中の Boost ペナルティがレベル 8999 到達後はきちんと取り除かれるようになったはず。Impossible 難度で何度も ascend していたプレイヤーは追加の ascensions を受け取るだろう。

VERSION 1663 – BUFF TIME! (based on user votings)

Release Date: Mar. 23, 2014

CHANGED CONTENT

  • Battle Arena
    • スキル [Poison Power] はスキルレベルあたり毒ダメージ 50% 上がるようになった (old: 25%).

VERSION 1664 – REVIVE! Pt. 2A

Release Date: Jun. 22, 2014

EXTENDED CONTENT

  • Revamped Auto–Event System
    • 旧い Auto–Event System が新しく強化されたものに置き換えられた!
    • 毎日 200 まで Event Tokens を獲得することができる。プレイ5分ごとに 10 Event Tokens を受け取るだろう。
    • 利用可能なイベントの種類も増え、同じ日に複数のイベントが発生することも可能になった。
    • イベント画面では、近日中のイベントを確認することができるカレンダーのようなインターフェースを見ることができるようになった!
    • やはり、Speedrun および Challenge Mode ではイベントは無効化され、また Day Skip の影響も受けない。
  • Battle Arena
    • Monster Chips が追加された。
      • モンスターが小さい確率で Monster Chips を落とすようになった。
      • 取得の際に Monster Chips は新しい “Chips” というタブのインヴェントリに入る。各モンスターがそれぞれ固有の Monster Chip を持つ。
      • 複数の異なる目的で Chips を(ポーションのように)使うことができる。
      • - あるモンスターの Monster Chip を使う最初の10回は、その Invisible Ally がアップグレードされる。アップグレードごとに Passive Abilities が 10% 強力になる、つまり Invisible Ally をフルにアップグレードすればその効果は二倍に!
      • - 11回目の使用から、Monster Chips を二つの異なる目的で使用することができるようになる:
      • -- Danger Zone (HC + Apoc) で使ったとき、ULTRA 版のモンスターが召喚される。それは極めて強力だが同時に非常に高収入かつそのモンスターの討伐数が 1,000 増加する!
      • -- それ以外、任意のエリアで使用してそのモンスターの討伐数を 100 増加することができる。
      • ULTRA 版モンスターを倒したとき、その Invisible Ally は ULTRA ALLY となり、追加の Passive Ability を獲得、その他の Passive Abilities もさらにいっそう強化される!!
      • Monster Chip を使う前にそのモンスターの Invisible Ally は master している必要がある。
      • 他のアイテム同様、Monster Chips を売って Pixels にすることができる。

CHANGED CONTENT

  • Ascensions
    • Impossible Ascensions で Epic License を買うための必要レベルが 3,000 に上がった。値段も 30,000,000,000 Coin に増加。同じ変更が Hard Ascensions にも適用される。
  • Progress Bar
    • Idle Mode OFF speed が 400% まで、また Idle Mode ON speed が 200% までアップグレードできるようになった。
    • Progress Bar から得る EXP と Coin が、よりレベル依存度を下げるように調整された。
    • reward が入るときに得る Green Coin が 10 に増加 (old: 9).
  • Garden
    • 収穫値がよりレベル依存度を下げるように調整された。
  • Battle Arena
    • Rebirth すると毎回 1 Supply Crate を受け取るようになった。You will also receive Supply Crates for Rebirths completed before this update.
    • Bestiary and Invisible Ally bonuses now apply to Arena EXP as well (but not Item EXP).
    • Poison and Reflect can now crit.
    • Damage Resist cap is increased to 1,999,999,999 (old: 999,999,999).
    • Many Invisible Allies’ stats are adjusted.
    • Some raids are modified.
      • The invitations for The Corruption, THE MEGABOSS’s Revenge and Endless Dungeon now stay on screen for 3 minutes instead of 1.
      • Dark Pyramid damage formula is changed. It is now more difficult to reach higher bonuses. Old scores are changed accordingly. Pyrabow and Evil Sword now have “Cannot apply Bonus Rocks” tag (does not apply to previously obtained items).
      • Maximum Bonus in Defend Mission is now +10, if you finish the raid with 630 seconds remaining.
      • Maximum Bonus in Prehistoric Mission is now +10, if you finish the raid with a score of 680,000.
      • You can now receive full reward from Secret Dungeon 10 times per day (old: 5). After receiving your daily Unique Enhancer, you can now receive a Lv. 10 Mystery Enhancer from Secret Dungeon by clearing the dungeon with a score of 4,000 or higher.
      • It is now harder to reach higher streaks in Spooky Crypt, as monsters’ power increase more quickly. Old scores are adjusted accordingly.
    • Most Bonus Pendant types are removed (though you keep existing ones). The only remaining types are:
      • Pendant of Recovery (increases Potion Efficiency)
      • Pendant of Bosshunter (increases Boss Damage)
      • Pendant of Rage (increases Rage Attack)
      • Pendant of Double Hit (increases Double Hit Chance)
      • Pendant of Spell Protection (increases Magic Resist)
      • Pendant of Cruelty (increases Instant Kill Chance)
      • Pendant of Resistance (increases Negate Effect Chance)
    • Some Pendants’ stats are increased. This also affects previously obtained items (except Immortal Pendant and Roflhunter’s Pendant).
      • Bronze Pendant: Attack +20, Critical Damage +5%, Evasion +5%, HP +5%
      • Silver Pendant: Attack +60, Critical Damage +15%, Evasion +15%, HP +15%
      • Gold Pendant: Attack +100, Critical Damage +25%, Evasion +25%, HP +25%
      • Platinum Pendant: Attack +140, Critical Damage +35%, Evasion +35%, HP +35%
      • Unobtainium Pendant: Attack +180, Critical Damage +45%, Evasion +45%, HP +45%
      • Immortal Pendant: Now has Unobtainium Enhancement 20.
      • Roflhunter’s Pendant: Unobtainium Enhancement is increased by 10. Sell price is increased to 300,000 Pixels.
    • Some Type B equipment bonuses are rebalanced.
      • Reflect: Now increases Reflect Damage by 50% per tier (old: 20%).
      • HP: Now increases MaxHP by 1.5% per tier (old: 1%).
      • HP Regen: Now increases HP Regen by 50% per tier (old: 25%).
      • Poison Damage: Now increases Poison Damage by 50% per tier (old: 25%).
      • Magic Reflect: Now increases Magic Reflect by 5% of Physical Reflect per tier (old: 3%).
      • Nullify Death Penalty: Now has a 100% chance to work regardless of item tier.
    • A few skills are rebalanced.
      • [Power Attack] power is reduced to 275% ~ 500% (old: 500% ~ 950%).
      • [Super Knockback] power is reduced to 350% ~ 800% (old: 600% ~ 1500%). MP cost is increased to 4000 ~ 7000 (old: 1400 ~ 2000).
      • [Combo Strike] power now increases by 1% per Combo (old: 2%).
      • [Pixel Throw] power is increased to 2000% ~ 5000% (old: 1000% ~ 4000%).
      • [Roundhouse Kick] power is increased to 11000% ~ 20000% (old: 7000% ~ 13000%).
      • [Double Attack] base power is reduced to 200% ~ 500% (old: 300% ~ 900%). Bonus damage per Spirit is reduced to 0.5% (old: 1%). Spirit cost is increased to 80 ~ 50 (old: 70 ~ 40).
      • [Critical Strike] base power is reduced to 300% ~ 750% (old: 500% ~ 1400%). Bonus damage per Spirit is reduced to 1% (old: 2%).
      • [Chaos] base power is reduced to 500% ~ 1250% (old: 1000% ~ 2500%). Bonus damage per Spirit is reduced to 2% (old: 3%). Spirit cost is reduced to 340 ~ 220 (old: 340 ~ 250).
      • [Overkill] base power is reduced to 2000% ~ 5000% (old: 4000% ~ 7000%). Bonus damage per Spirit is increased to 8% (old: 4%). Spirit cost is increased to 800 ~ 500 (old: 550 ~ 400). Instant Kill duration is increased by 1 second.
      • [Spirit Power] now increases your power by 100% every 15 Spirit consumed rather than 25.
      • [HP Recovery] now increases HP Regen by 100% per skill level (old: 50%).
      • [HP Boost] now increases MaxHP by 2% per skill level (old: 1.5%).
      • [Reflect] now increases your Reflect Damage by 50% per skill level (old: 30%).
      • [Magic Reflect] now grants a chance to nullify ranged damage and convert it to healing (old effect also remains).
      • [Crescendo] skill effect is revised.
      • - Effect: Each hit on the same monster is 2% more powerful than the one before it. Effect stacks mulitplicatively 1 ~ 50 times depending on skill level. After the monster is hit the first time, its DEF and EVA are reduced by 0.5% ~ 25% depending on skill level.
      • [Revenge] skill is replaced with [Charge].
      • - Effect: After you don’t use an active skill for 4 seconds, that skill will be charged and deals 1.06x ~ 4.00x damage the next time it is used. Skills will also be charged instantly when there are no monsters on screen. When you use a charged skill, you gain 1% ~ 5% Rage.
      • - Applicable skills: Skills with X/C/V/B hotkeys (including Spirit variants)
    • New Secondary Weapons are now available for Wand and Staff weapons: Spell Scrolls. There are 8 different types, each having a different elemental green bonus, an orange bonus line adding to MaxMP and purple bonus line adding to Equipment Attack.
    • 新しいセットボーナスを追加
      • Fire/Ice/Wind/Earth/Thunder/Water Elemental Set
           Items: Epic ___ Staff, Spell Scroll – ___, Pendant of ___, ___ Card
           Bonuses:
               2 items: Damage +20%
               3 items: Damage +30%, EXP +50%
      • Light/Dark Elemental Set
           Items: ___ Glaive, Spell Scroll – ___, Pendant of ___, ___ Card
           Bonuses:
               2 items: Damage +15%
               3 items: Damage +25%, EXP +40%
    • いくつかセットボーナスを調整
      • Empowering Gem
           2 items: Damage +10% (old: 25%)
           3 items: Damage +10% (old: 15%)
           4 items: Damage +10%
      • Samurai Set
           4 items: Damage +20% (old: +15%)
           5 items: Damage +60% (old: +55%), Spawn Rate +40% (old: +35%)
      • Dress Set
           4 items: Damage +30% (old: +15%)
           5 items: Damage +70% (old: +65%), Spawn Rate +50% (old: +40%)
      • Emperor’s Clothing
           4 items: Coin +50% (old: +20%)
           5 items: Pixel +50% (old: +20%)
      • Set of DOOOOOOM
           5 items: Spawn Rate +20%
           6 items: Spawn Rate +30% (old: +25%), Damage +60% (old: +45%)
      • Companion Cube Set
           5 items: Drop Rate +150% (old: +100%), Spawn Rate +30% (old: +0%)
      • Fairy Godfather Set
           4 items: Damage +20% (old: +15%)
           5 items: Spawn Rate +45% (old: +40%)
      • Fairy Godmother Set
           4 items: Damage +15% (old: +10%)
           5 items: Spawn Rate +50% (old: +45%)
           6 items: Damage +15% (old: +0%), Potion Efficiency +500%
      • Wizard Set
           4 items: Damage +15% (old: +10%)
           5 items: Damage +25% (old: +20%), EXP +50%
      • Holy Glory Set
           5 items: Spawn Rate +10%
           6 items: Spawn Rate +15% (old: +10%), Damage +200% (old: +175%)
      • Dark Angel Set
           5 items: Spawn Rate +10%
           6 items: Spawn Rate +20% (old: +15%), Damage +250% (old: +200%)
      • Chaos Set
           5 items: Spawn Rate +10%
           6 items: Spawn Rate +25% (old: +20%), Damage +250% (old: +225%)
      • CHAOS SET
           5 items: Spawn Rate +10%
           6 items: Spawn Rate +30% (old: +25%), Damage +300% (old: +250%)
      • Dragon Slayer Set
           5 items: Spawn Rate +25% (old: +20%)
           6 items: EXP +25% (old: +20%), Damage +25% (old: +20%)
    • 基礎 Reflect Power を 50% に増加 (old: 10%).
    • Combo の上限が 99,999 に引き上げられた (old: 9,999).
    • [Auto Buff Gem] が紫ボーナスを持つようになり、MaxHP が上がる。
    • mining にいくつかバランス変更を行った。
      • Secret Crystals の HP 値を調整。
           Bronze Pickaxe: 300,000 / 600,000 (old: 500,000 / 1,000,000)
           Silver Pickaxe: 700,000 / 1,400,000 (old: 600,000 / 1,200,000)
           Golden Pickaxe: 1,200,000 / 2,400,000 (old: 800,000 / 1,600,000)
           Diamond Pickaxe: 1,800,000 / 3,600,000 (old: 1,100,000 / 2,200,000)
           Master’s Pickaxe: 2,500,000 / 5,000,000 (old: 1,500,000 / 3,000,000)
           Legendary Pickaxe: 3,500,000 / 7,000,000 (old: 2,000,000 / 4,000,000)
           Unobtainium Pickaxe: 5,000,000 / 10,000,000 (old: 3,000,000 / 6,000,000)
      • mining 時の全般的なドロップ率を少し下げた (特に低ランク pickaxes 時)
      • Crystal Armor のドロップ率を増加.
      • mining 時の獲得 EXP を低減。
      • Enhancer Fragment のドロップを半減. (これは mining 時のみに適用されることに注意)
    • このバランス調整は自機のパワーにも影響するので、モンスターのステータスも相応に変更された。メインルートのエリアはトレーニングによりふさわしくなった。上級者向けの高度でよりよいトレーニング場を供給するために、ある種のモンスター (特に Fairytale Fight-off のモンスター) は大きく強化されより高報酬になった。

  • Button Machine
    • 獲得 EXP および Coin をレベル依存度を下げてより精確性依存となるように調整。
  • Money Printer
    • Printer Level の上限が 400 に増加。
  • Arcade
    • Math Master では、multiplier が 5x, 7x, 9x にそれぞれ到達したとき 1 White Coin が得られるようになった。各ゲーム最大で 3 White Coins を得る。
    • Triangle Count では multiplier が 5x, 6x, 7x, 8x, 9x に到達したとき 1 White Coin を、また 10x, 11x, 12x, 13×... に到達したとき 2 White Coins がそれぞれ得られるようになった。
    • Pong および Ultimate Avoidance (特に後者) で White Coins の出現頻度が少しだけ増えた。
    • MindSweeper での White Coins が 2x よく現れるようになった。
    • Medals の reward boost 効果がより大きくなった。
      • Gold Medals: +15% reward each (old: +10%)
      • Silver Medals: +10% reward each (old: +6%)
      • Bronze Medals: +5% reward each (old: +4%)
    • 獲得 EXP および Coin がよりレベル依存度を下げるように調整された。
  • Stadium
    • 各 bet で最大 81,920,000 Coins (old: 20,480,000) および 500 Stadium Tokens (old: 400) まで賭けられるようになった。
    • 獲得 EXP および Coin がよりレベル依存度が下がるように調整された。
  • TukkunFCG
    • 同じプレイヤーが二枚のカードを出す間に 0.5 秒のクールダウンが入るようになった。
    • 幾つかのカードをバランス調整
         Ant
             Attack is increased to 4 (old: 3).
         (Upgraded) Ant
             Attack is increased to 5 (old: 4).
         Red Snail
             New ability added – Get 1 red energy per turn.
         (Upgraded) Fire Snail
             Enter battlefield effect added – Deal 1 poison damage.
         Flying Eyeball
             Attack is increased to 6 (old: 4).
         (Upgraded) Dark Eyeball
             Attack is increased to 9 (old: 5).
         (Upgraded) Red Crawler
             HP is increased to 5 (old: 4).
         Crimson Cockatrice
             Player attack gain is increased to 4 (old: 3).
         (Upgraded) Crimson Cockatrice
             Player attack gain is increased to 4 (old: 3).
         Imp
             Energy cost is increased to 7 (old: 6).
         (Upgraded) Elite Imp
             Attack is increased to 4 (old: 1).
             Energy cost is increased to 8 (old: 6).
         Yellow Ant
             Defense is increased to 4 (old: 2).
         (Upgraded) Elite Yellow Ant
             Defense is increased to 5 (old: 3).
         Yellow Snail
             New ability added – Get 1 yellow energy per turn.
         (Upgraded) Golden Snail
             Enter battlefield effect added – Draw a card.
         Big Daddy
             HP is increased to 22 (old: 20).
         (Upgraded) Big Daddy
             HP is increased to 27 (old: 24).
         (Upgraded) Yellow Crawler
             HP is increased to 7 (old: 6).
         Cog
             Energy cost is reduced to 5 (old: 6).
         (Upgraded) Cog
             Energy cost is reduced to 5 (old: 6).
         (Upgraded) Light Dragon
             Defense is increased to 7 (old: 6).
         Green Ant
             Attack is increased to 3 (old: 2).
         (Upgraded) Elite Green Ant
             Attack is increased to 4 (old: 3).
         Green Snail
             New ability added – Get 1 green energy per turn.
         (Upgraded) Life Snail
             Enter battlefield effect added – Gain 1 regen.
         Mosquito
             HP is reduced to 1 (old: 3).
             Attack is reduced to 0 (old: 1).
             This monster now gains 1 HP per turn.
         (Upgraded) Mosquito
             HP is reduced to 2 (old: 4).
             Attack is reduced to 1 (old: 2).
             This monster now gains 1 HP per turn.
         Green Crawler
             HP is increased to 11 (old: 9).
         (Upgraded) Green Crawler
             HP is increased to 12 (old: 9).
         Cockatrice
             Defense is increased to 1 (old: 0).
             Energy cost is reduced to 4 (old: 5).
         (Upgraded) Elite Cockatrice
             HP is increased to 4 (old: 3).
             Defense is increased to 1 (old: 0).
             Player attack gain is increased to 2 (old: 1).
         Cockatrice King
             Attack is increased to 6 (old: 5).
             Attack gain is increased to 3 (old: 2).
         (Upgraded) Cockatrice King
             Attack is increased to 7 (old: 6).
             Attack gain is increased to 3 (old: 2).
         (Upgraded) Razor Mantis
             Attack is increased to 7 (old: 6).
         Baby Dragon
             HP is increased to 13 (old: 12).
         (Upgraded) Forest Dragon
             HP is increased to 15 (old: 14).
         Blue Ant
             Attack is increased to 4 (old: 3).
         (Upgraded) Elite Blue Ant
             Attack is increased to 4 (old: 3).
         Blue Snail
             New ability added – Get 1 blue energy per turn.
         (Upgraded) Sea Snail
             Enter battlefield effect added – Freeze enemy monster for 1 turn.
         Crab
             Defense is reduced to 11 (old: 12).
         (Upgraded) Blue Crawler
             Defense is increased to 5 (old: 4).
         Arctic Crawler
             Energy cost is increased to 10 (old: 9).
         (Upgraded) Arctic Crawler
             Attack is increased to 12 (old: 11).
             Energy cost is increased to 10 (old: 9).
         Mini Magi
             Energy cost is increased to 8 (old: 7).
         (Upgraded) Mini Magi
             Energy cost is increased to 8 (old: 7).
         Explosion
             Opponent HP loss is increased to 5 (old: 4).
         (Upgraded) Huge Explosion
             Opponent HP loss is increased to 8 (old: 6).
         Fire Bolt
             Opponent HP loss is increased to 9 (old: 7).
         (Upgraded) Fire Bolt
             Opponent HP loss is increased to 11 (old: 9).
         Fire Arrow
             Enemy monster poison is increased to 2 (old: 1).
         (Upgraded) Fire Arrow
             Enemy monster poison is increased to 2 (old: 1).
         Target Change
             Now increases monster attack by 2.
         (Upgraded) Target Change
             Now increases monster attack by 2.
         Final Strikes
             Monster attack growth is increased to 4 (old: 3).
         (Upgraded) Final Strikes
             Monster attack growth is increased to 5 (old: 4).
         Energy Upclash
             Now gives 1 Generator (old: 2) of each color except red.
             Energy cost is reduced to 6 (old: 11).
         (Upgraded) Energy Upclash
             Now gives 1 Generator (old: 2) and 1 energy (old: 0) of each color except red.
             Energy cost is reduced to 6 (old: 10).
         (Rare) Inferno
             Energy cost is increased to 22 (old: 21).
         (Rare/Upgraded) Elite Inferno
             Energy cost is increased to 25 (old: 24).
         Hide
             Attack reduction is decreased to 3 (old: 4).
         (Upgraded) Hide
             Attack reduction is decreased to 2 (old: 3).
         Lure
             Now increases monster defense by 2.
         (Upgraded) Lure
             Now increases monster defense by 2.
         Weaken
             Attack reduction is increased to 5 (old: 4).
         (Upgraded) Weaken
             Attack reduction is increased to 6 (old: 5).
         (Rare) Dream Book
             Energy cost is increased to 15 (old: 14).
         (Rare/Upgraded) Dream Book
             Energy cost is increased to 13 (old: 12).
         Magic Bolt
             Opponent HP loss is increased to 6 (old: 5).
         (Upgraded) Magic Bolt
             Opponent HP loss is increased to 7 (old: 6).
         Shield Break
             Opponent defense reduction is decreased to 8 (old: 10).
             Enemy monster defense reduction is decreased to 8 (old: 10).
         (Upgraded) Shield Break
             Opponent defense reduction is decreased to 10 (old: 14).
             Enemy monster defense reduction is decreased to 10 (old: 14).
         Green World
             Now takes away 3 Generators of each color instead of 5.
             Energy cost is reduced to 8 (old: 12).
         (Upgraded) Green World
             Now takes away 3 Generators of each color instead of 5.
             Energy cost is reduced to 7 (old: 10).
         (Rare) Energy Heal
             Energy cost is reduced to 27 (old: 35).
         (Rare/Upgraded) Energy Heal
             Now consumes up to 12 energy per color instead of 15.
             HP gain is increased to 75 (old: 60).
             Energy cost is increased to 32 (old: 30).
         Energy Monster
             Energy generation is increased to 4 (old: 2).
         (Upgraded) Energy Monster
             Energy generation is increased to 4 (old: 2).
         Monster Break
             Attack reduction is increased to 9 (old: 7).
         (Upgraded) Monster Break
             Attack reduction is increased to 10 (old: 8).
         Stat Wipeout
             Attack reduction is decreased to 25 (old: 30).
             Defense reduction is decreased to 25 (old: 30).
         (Upgraded) Stat Wipeout
             Attack reduction is decreased to 25 (old: 30).
             Defense reduction is decreased to 25 (old: 30).
         (Rare) Holy Symbol
             Energy cost is increased to 16 (old: 14).
         (Rare/Upgraded) Holy Symbol
             Energy cost is increased to 14 (old: 12).
         Flaming Arrow
             Now causes opponent to lose 2 HP in addition to current effect.
         (Upgraded) Flaming Arrow
             Now causes opponent to lose 2 HP in addition to current effect.
         Defense Removal
             Player defense reduction is decreased to 30 (old: 50).
             Opponent defense reduction is decreased to 15 (old: 50).
             Energy cost is reduced to 2 (old: 3).
         (Upgraded) Defense Removal
             Player defense reduction is decreased to 30 (old: 50).
             Opponent defense reduction is decreased to 25 (old: 50).
         Invisible Giraffe
             HP is increased to 7 (old: 6).
         (Upgraded) Invisible Giraffe
             HP is increased to 8 (old: 6).
         (Upgraded) Golden Sword
             Additional damage is increased to 11 (old: 9).
         (Rare) Epic Sword
             Attack gain is increased to 7 (old: 6).
         (Rare/Upgraded) Epic Sword
             Attack gain is increased to 9 (old: 8).
         Magic Wand
             Attack gain is increased to 2 (old: 1).
         (Upgraded) Magic Wand
             Attack gain is increased to 4 (old: 3).
         Attack Removal
             Player attack reduction is increased to 30 (old: 15).
         (Upgraded) Attack Removal
             Player attack reduction is increased to 30 (old: 20).
             Opponent attack reduction is increased to 25 (old: 20).
    • 獲得 EXP がよりレベル依存度が低くなるように調整した。
  • LolMarket
    • 最大 Capacity が 1,000 に増加した。
    • gem 売却時の獲得 EXP がわずかに下がった。
    • Capacity が増えるための必要 Profit を調整した。
  • Awesome Adventures
    • 最後にそのアドヴェンチャーに遭遇したときの選択肢を 0 キーを押すことで選択できるようになった。これはアドヴェンチャー “Select Destination” に対しても機能する。
    • energy の待ち時間が 300 秒に増加した (old: 240).
    • 獲得 EXP がよりレベル依存度が下がるように調整した。
  • Fishing
    • 獲得 EXP がよりレベル依存度が下がるように調整した。
  • Career
    • Career Potion のキャパが (それぞれ) 9,999 に増加した。
    • Career level の上限が 200 に増加した。
      • Career level 200 時の新規 passive abilities が追加された。Level 100 bonuses はそのまま残る。
      • 余剰 Career EXP をトレードする機能は無くなった。
      • Career level 101 から 200 のそれぞれで自分の Career がレベルアップした時に Supply Crate を受け取るようになった。Lv. 200 の Careers については、40,000,000 Career EXP を得るごとに Supply Crate を受け取るだろう。
      • もし、このアップデート以前に既に Lv.100 になっている Career がある (あるいは複数ある) なら、余剰 Career EXP に対して自動的に Career Potions を受け取るだろう。余剰 Career EXP の小さい部分は保たれて、それぞれのフィーチャーでの進行具合に応じて追加の Career EXP が入るだろう。
    • 獲得 Career EXP を調整した。
    • Coins と Green Coins を使って Career EXP を買うことができるようになった。Career の Activate 時に Career EXP が入ることはなくなった。
  • Special Shop
    • Special Shop に各日のアイテムがより多く現れるように。
    • [Raise Boost to 3000%] アイテムは [Raise Boost to 5000%] に変更。値段は 1000 QT / 500 ET に増加。
    • [Weapon Mystery Enhancer] はより高レベルのエンハンサーが出やすくなり、現在 Rank とは無関係に高レベルエンハンサーが出るように。値段は 2000 QT / 2000 ET に増加。
    • [Armor Mystery Enhancer] はより高レベルのエンハンサーが出やすくなり、現在 Rank とは無関係に高レベルエンハンサーが出るように。値段は 2000 QT / 2000 ET に増加。
    • [Immortal Pendant] の値段が 1500 QT / 1500 ET に増加 (old: 500 QT / 500 ET).
    • [Random Bonus Pendant] の値段が 1500 QT / 1500 ET に増加 (old: 1000 QT / 1000 ET).
    • [Activate All Cards (24 hours)] の値段が 4000 QT / 2000 ET に増加 (old: 3500 QT / 1500 ET).
    • [Pet Full Refill] の値段が 5000 QT / 2500 ET に増加 (old: 4500 QT / 2000 ET).
    • Ultimate Equipment を得るための要件を調整。もう 100 Ascensions (50 Hard / 25 Impossible) は必要ではなくなった。その代り総計 300 Temporary Perk Points (既に使ったものも含む) が Ultimate Equipment を買えるようになるために必要に。Temporary Perk は Ultimate Equipment の購入では消費されない

BUG FIXES

  • あるアイテム増殖バグを修正。
  • Daily Bonus ボタンがメニューに被らなくなった。
  • Battle Arena の防具が 1800 DEF 到達後も引き続きレベルアップで DEF が上がるようになった。
  • Technical Lights: “Variable Recording” で improvement rate が正しく表示されるようになった。
  • Defend Mission で時間切れになったとき正しい場所へ戻されるようになった。
  • Stadium の shop でのアイテム購入がきちんと Breaking News に表示されるようになった。
  • 抜けていた Pet への feed 時の Breaking News メッセージを追加。
  • Secret Dungeon と Endless Dungeon をキーボードの下矢印キーを押して脱出することができなくなった。
  • Impossible Ascensions: Progress Box の開封上限が Lv.8999 到達後はきちんと外れるようになった。
  • Hard/Impossible Ascensions: Randomfruit の eat 上限が Lv.8999 到達後は Medium ascensions 時と同じになるようになった。
  • Invisible Ally 画面で正しい Bestiary stats が表示されるようになった。
  • Ascension 画面の文言が、存在しない “Ascend Points” に言及することは無くなった。
  • Career ボタンと Pet ボタンが Ascension 開始時に誤ってグレーアウトすることはなくなった。
  • わずかにマイナーバグを修正した。

VERSION 1664b – Minor Update

Release Date: Jun. 22, 2014

NOTE: バージョンナンバーは変更されません。最新版にきちんとアップデートされているかの確認には Quick Attack の消費 MP を見てください。

CHANGED CONTENT

  • Battle Arena
    • Spooky Crypt でより連勝しやすくなった。報酬は 500 ごとではなく 200 ごとに手に入るようになった。
    • [Auto Attack] 威力が 100% ~ 200% に増加 (old: 100% ~ 140%).
    • [Quick Attack] 消費 MP が 70 ~ 100 に増加 (old: 40 ~ 70).
    • [Power Attack] 威力が 300% ~ 600% に増加 (old: 275% ~ 500%). 消費 MP が 350 ~ 500 に減少 (old: 400 ~ 700).
    • [Super Knockback] 威力が 400% ~ 1000% に増加 (old: 350% ~ 800%). 消費 MP が 1750 ~ 2500 に減少 (old: 4000 ~ 7000).

BUG FIXES

  • ボーナスマシーンがきちんと働くようになった。
  • ULTRA 版の CHAOS を倒したときに “DUNGEON CLEARED!” 画面へ飛ばされなくなった。
  • Technical Lights: “Variable Recording” の improvement rate が正しく表示されるようになった (既知のバグとして、Technical Lights 画面での表示が正しくないことと 45 秒間隔で_root.save.level が表示されることが分かっている – 次のバージョンでは修正される予定).
  • その他いくつかのバグを修正した。

VERSION 1664c – Minor Update

Release Date: Jun. 23, 2014

CHANGED CONTENT

  • Battle Arena
    • 進化するモンスターが Monster Chips をより落としやすくなった。
    • Pyramid のレシピ開放に必要なダメージ値を調整。
    • Dark Pyramid でのダメージ計算式を調整。既存のスコアは全て消去。
  • TukkunFCG
    • 僅かにマイナーな変更を行った。

VERSION 1664d – Minor Update

Release Date: Jun. 25, 2014

CHANGED CONTENT

  • Battle Arena
    • 進化するモンスターがさらに Monster Chips を落としやすくなった。
  • TukkunFCG
    • FCG level からくる A: TG EXP bonus が大幅に増加した。
  • Career
    • 以下のキャリアの獲得 Career EXP を調整した: Idler, Arcade Player, Racer, Card Player, Fisher.

BUG FIXES

  • Pong および Ultimate Avoidance で White Coins は「消え」なくなった。
  • その他いくつかマイナーバグを修正。

VERSION 1664e – Minor Update

Release Date: Jun. 30, 2014

CHANGED CONTENT

  • Battle Arena
    • Secondary Weapons にいくらかバランス調整を施した。
    • Endless Dungeon の階層上限を 150 に引き上げ
  • Career
    • Blessing は 5,000 Career EXP を超えて入る任意のソースからの Career EXP も二倍にするようになった。(実際にはこの変更はもういくつか昔のバージョンで入った)
    • Career EXP の購入は 25,000 ではなく 50,000 Career EXP が入るようになった。
  • Other changes
    • Refund Code system に変更を施した。

BUG FIXES

  • Technical Lights における “Daily Check” プログラムに関するバグを修正。
  • Career のランキング表に以前の上限よりも高いスコアを submit 出来るようになった。
  • Fishing Skill のランキング表が現在スキルではなく最高スキルを正しく submit するようになった。
  • Challenge Mode メニューを開いているとき、セーブファイルを選ぶことはできなくなった。
  • Map において “Danger Zone” は安全地帯とはされなくなった。
  • ある特定のバグ技を塞いだ。